第五百七十八章 厲害之處_武林紀元_思兔閱讀 
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第五百七十八章 厲害之處(1 / 2)

武林紀元!

“你這個家夥要是敢影響我,你就玩完了。”

‘’冷聲的說道。

當時‘egqz’不由得嘴角略微抽搐一下,咆哮道“哼,到底誰影響誰現在還說不準。”

旋即,‘hite’和‘bck’兩個人身形也是出現在了戰場上,當然是用的是他們擅長的職業,‘bck’的弓係和‘hite’的非主流劍係。

無論是弓係還是劍係都是屬於以敏捷屬性見長的職業。

“不知道為什麼,我總覺得這個家夥的弓係不是正統的。”

‘egqz’的眉頭微蹙起來的說道。

‘’冷哼一聲說道,“非主流的話那就正好。”

‘hite’聞言後倒是不由得苦笑起來,“你這話倒是有點抬舉了,因為你們八個人的風格很快將成為主流正統的選擇。”

‘hite’的遊戲角色倒是非常的小巧,而且因為本身時裝的原因選擇的一身帶著兜帽的勁裝,並且由於兜帽過大而掩蓋住了他的眼睛,完全是看不到他此刻的神情。

倒數剛結束的瞬間,‘egqz’和‘’的身形便是暴射而出,朝著‘hite’和‘bck’發動起了猛攻。

“我的天,這是完全不打算留手嗎?”

‘hite’見狀不由得錯愕的說道,但是嘴上這麼說,實際上他們兩個人都沒有任何的慌亂。

‘hite’直接是揮舞手中的長劍,雙手緊握長劍的‘hite’身形也是同時閃出,並且握住長劍將其上挑,一道劍風從他的麵前掀起。

朝著‘egqz’和‘’飛掠過去的劍風,但是並沒有飛出很遠,便是在前進數米以後就停了下來,並且穩穩的擋住在了二人的麵前。

‘egqz’的眉頭微微的皺起,隨後斬出了一道劍氣。但是那道劍氣被劍風抵擋住以後直接消散開來,而在後麵的‘bck’則是站在了的身後,拉動長弓射出一破風之箭。‘’打算側開身子躲避,但是那箭穿過劍風的時候陡然加快了飛射的速度,直接是命中在了‘’的肩膀上,這一幕倒是讓在場的人微微驚訝。

“有意思。”

‘egqz’的臉色逐漸收斂起了玩笑之意,說道。

下一刻,‘egqz’的身形就消失在了戰場之上,一縷劍意同時也是蕩漾開來。

“來了。”

‘hite’笑吟吟的說道,緊接著他的眼神便是和‘bck’對視了一下,‘bck’在察覺到了‘hite’的意思以後點了點頭,兩個人甚至沒有任何的言語就已經是能夠心知對方的打算。

這個時候‘bck’右手忽然舞動起來,隻見一種沾染著雷光的小顆粒忽然猶如撒豆一般灑出。當時‘egqz’的身形陡然浮現,並且因為被這些附有雷光的顆粒命中以後,整個人都是陷入到了麻痹負麵狀態效果當中。

‘bck’見狀就是一個身形後跳,跳了出去。但是並沒有選擇拉動長弓來射箭,而是朝著‘egqz’甩出了一道陷阱道具,那陷阱道具碰到‘egqz’後便是直接炸裂開來,強烈的火光直接是對‘egqz’造成了持續的灼燒負麵狀態效果,同時還將‘egqz’震退了數十米,這個陷阱道具造成的傷害並不高,幾乎沒有削減血量值,主要的作用恐怕是具備持續性負麵狀態效果和震退特殊效果,這樣是能夠幫助到‘bck’跟對手拉開有效的距離。

“竟然弓係也是選擇這種非主流的流派嗎?”

‘’忍不住的說道,眼眸當中擋不住驚歎。

趁著‘bck’困住了‘egqz’的機會,‘hite’揮舞手中的長劍,直接就是朝著‘’斬出了一道劍芒攻擊,一道劍意凝聚的颶風直接是穿過了劍風朝著‘’飛掠過去。

這道劍意凝聚的颶風穿過了劍風以後,那速度陡然暴漲起來,‘’這次已經是有所防備,提前就側開了身子進行了躲避,躲開了劍意颶風的攻擊。

但是這個時候,‘hite’再次揮舞長劍,劍意颶風在‘’的身邊突然爆炸開來,然後朝著四周圍擴散,從而也導致了‘’被這股風流卷入進來,雖然沒有受到多少傷害,然而卻因為這股風流卷到了半空中同時狀態欄還多出了眩暈負麵狀態效果。

旋即‘hite’自己越過劍風,敏捷屬性瞬間增幅,縱身躍起,閃身來到了‘’的上方,身形閃爍消失在了戰場之上。

但是下一刻‘hite’就出現在另外一側,化作一道劍光直接和‘’撞在了一起,‘’直接是被‘hite’這樣突然一撞而撞飛了出去,重重的摔在了地麵上。

落在地上,‘hite’的長劍再次挑起,又一次的掀起出了一片劍風,然後穿過這道劍風,身形速度再次暴漲朝著‘’暴射而去,然後在途中忽然一個急轉朝著這道劍風斬出了一道劍斬。

劍意颶風在劍風上頓時被反震開來,但是卻剛好穿過了先前‘hite’掀出的第一道劍風,速度一下子加快的朝著‘egqz’掠去。

另外一邊,‘balck’也是朝著劍風扔出了一道陷阱道具,那些陷阱道具再被第一道劍風震開以後,剛好是穿透過了第二道劍風,迅速的朝著‘’掠去。

“厲害。”

‘egye’都是忍不住的稱讚道,‘hite’和‘bck’兩個人的配合,可以用天衣無縫來形容。甚至兩個人在戰鬥過程當中,甚至沒有任何具備意義性的言語,單憑眼神上的交流就已經是明白了對方的戰術策略。

說的簡單點,‘hite’和‘bck’打的其實就是一種特殊戰術策略,名為“桌球”。而劍風就是整個戰場的主要核心,也是這個戰術策略的核心點。劍風能夠引起的反震效果並不是那些看似簡單的反震,而是類似於能夠通過角度的問題,觸碰到劍風不同的位置,反震的方向都會有所改變。



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