雙方的敏捷屬性都是非常的高,身形閃爍的速度都是極快,幾乎都是憑借自己的下意識來反應推測。
就連戰場之外的解說席上,那些解說都是忍不住嘴角略微抽搐,因為他們此時早已經是跟不上如果兩道光碰撞的解說了。
數個回合碰撞以後,這個現狀平衡也是直接被打破了。
禦係選手終究是禦係,他抓住了一個機會利用大招級彆天賦技能將‘eghite’打出了遲緩負麵狀態效果。
並且再通過這樣絕佳的機會連續發動進攻,將血量值上的劣勢扳回一些。
不過,血量值上的上風者依然還是‘eghite’,而且他也是抓住了遲緩負麵狀態效果保護機製,向禦係選手發動了反擊,一道道劍影飛射而出。
這次‘eghite’也是順利的再次將禦係選手打出遲緩負麵狀態效果,而這次連續攻擊以後,禦係選手的血量值已經是削減至瀕臨死亡重傷狀態效果。
見狀的禦係選手果斷的放棄與‘eghite’繼續交鋒的打算,選擇直接將戰場中央的障礙物建築摧毀掉。這個時候禦係選手的增幅敏捷屬性狀態效果已經達到相當高的地步,所以最終還是在被‘eghite’擊敗之前將障礙物建築硬生生的拚毀掉。
當禦係選手被送出戰場的時候,‘eghite’大概還有百分之五十的血量值。而對方第二位登場的則是另外一名禦係選手。
“怎麼還是禦係?”
‘屈小政蕩阿蕩’眉頭微蹙起來的說道,“就因為克製?”
‘涼夜’神色則是沒有多少變化,顯然是在預料當中。因為對付擁有極高敏捷屬性但是在攻擊傷害上稍低的情況條件下,而且戰場上已經是沒有遮擋視線的障礙物建築,永遠都是禦係要更加占據優勢。
首先禦係本身在防禦屬性上就非常的高,更不要說還有攻擊傷害高這個條件。要打出遲緩負麵狀態效果是非常困難的,而且他能夠輕易將對手打出遲緩負麵狀態效果。
不過,‘涼夜’也就是注意到一點,就是‘eghite’在第一場戰鬥當中布下的劍風牆並沒有因為進入第二場戰鬥而消失。
這倒是讓‘涼夜’心中有點疑惑起來了,到底這個天賦技能是‘eghite’在戰場時候就會持續維持,亦或者是這個天賦技能是在維持時間內就一直保留在戰場上呢?
對此,‘涼夜’隻有通過後麵的戰鬥來判斷了。
戰鬥開始以後,這會兒‘eghite’就變得比第一場戰鬥要更加的謹慎。畢竟對方依然還是禦係選手,而以他現階段的血量值,很有可能是被打出一次遲緩負麵狀態效果就會直接被對方施展大招級彆天賦技能送出戰場。
所以,‘eghite’沒有選擇主動發動進攻,而是利用劍風牆的優勢在戰場上遊走起來,這反而是讓對方第二位禦係選手難以命中‘eghite’。
戰場中央的障礙物建築已經是被摧毀,整個戰場上雖然地麵有著無數長劍插在地麵,但是那可不是障礙物建築。所以整個戰場可以說是一片空曠之地了,哪怕是‘eghite’擁有劍風牆充當一種掩護的作用,也是很難與禦係選手正麵交鋒。
不過,這劍風牆可是有著一個特殊的機製設定在裡麵,就是無法從正麵越過劍風牆,而‘eghite’開啟“無極劍道·劍意血統”以後就能夠直接穿過去不受這個特殊機製設定影響,因此‘eghite’就憑借這點來與對方對抗。
第二位禦係選手手中的巨劍忽然和巨盾合二為一,化作了一座巨盾,緊接著他的右手五指逐漸握攏起來,一股光華繚繞右拳,一拳轟出。
這個時候,‘eghite’在劍風牆前後退,直接是穿過了劍風牆,然後身形側身躲閃,在另外一個方向舞動青鋒留下了第四道劍風牆。
隻見那道拳光狠狠的砸落在劍風牆上,緊接著拳光硬生生的被劍風牆反震開來,並且十分奇怪的是那道拳光反震而出的時候竟是直接掠回到那名禦係選手的位置。
對方完全是沒有預料到這個情況,完整無誤的被反震回來的拳光轟在臉龐上,狀態欄上頓時浮現了一個眩暈負麵狀態效果。
好機會!
‘涼夜’等人都是心中猛然說道。
‘eghite’立刻就抓住這樣難得的機會,發動了猛烈的進攻,揮舞手中的青鋒,一道劍風繚繞在劍刃之上,旋即‘eghite’閃身而出瞬間來到了對方的身邊,然後手中的劍光貫穿對手的身軀,一腳點地躍至半空當中,‘eghite’的身影就好比一縷鋒芒劍光。
“命中在那家夥身上也不見得能打出遲緩負麵狀態效果吧?”
‘屈小政蕩阿蕩’倒是有點疑惑起來,這種進攻完全是舍棄了連續進攻的機會。
“不是,他的目標不是選手!”
‘涼夜’那雙黑眸中有著一縷異色,說道。
‘eghite’這般行為完全就不是為了攻擊對手,而是對手身後的那道劍風牆!
“無極劍道·無極劍斬”
‘eghite’的身形,猶如一道劍影射出斬在了那道劍風牆上以後,無數劍影四射開來的同時都是彙聚於一點落在了對方的身上。
這次的傷害相當的高,直接是將對手打出了遲緩負麵狀態效果,並且讓‘eghite’成功的實施連續進攻。
但是最終‘eghite’因為血量值太低的原因,在這次連續攻擊以後就直接是被對方憑借遲緩負麵狀態效果保護機製進行了反擊,從而被擊敗送出戰場。
第二場戰鬥結束以後,對方的血量值還剩餘百分之其實。
隨之,第三場戰鬥也是開始了。
而登場的選手…
‘egbck’!
…
…ntent
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