“這個家夥,竟然和物理的天敵打成這般地步?還成功跳過遲緩負麵狀態效果保護機製。”
‘egye’的嘴角微微上揚起來,眸中滿是讚歎,笑道。
然而,另外一方麵,‘egqz’在攻擊‘tfzhen’的同時,對方被動反彈攻擊傷害效果作用仍舊是發生的,所以儘管‘egqz’對‘tfzhen’造成了非常高的攻擊傷害,‘egqz’的血量值也是削減了百分之十六。
‘egqz’對‘tfzhen’造成了足足百分之四十的攻擊傷害,而由於防禦值和血量值的差距,‘egqz’自己居然因為對方的被動反彈攻擊傷害效果作用承受了將近一半的反彈攻擊傷害。
由於之前的戰鬥,‘egqz’的血量值已經是被對方的反彈攻擊傷害和那輪連續攻擊削減掉了百分之四十將近百分之五十,因此這次跳過遲緩負麵狀態效果保護機製,雙方的血量值都是下降到了百分之四十的階段。
這個血量值其實可以說非常的尷尬,‘egqz’要擊敗對手,必須要再打出如同先前那般跳過遲緩負麵狀態效果保護機製的攻擊傷害,僅僅是憑借打出最大攻擊傷害是不夠的。而如果讓對手從遲緩負麵狀態效果當中恢複過來的話,‘tfzhen’可以將一段時間內所受到的攻擊傷害直接反給‘egqz’,再加上能通過防禦值累積來恢複可觀的血量值。
也就是說當下隻要‘egqz’不通過這一次連續攻擊直接將‘tfzhen’淘汰出局的話,那麼這場比賽就是‘egqz’被淘汰出局了。對方的血量值恢複起來以後,哪怕一次都無法命中‘egqz’,隻通過被動類型設計的反彈攻擊傷害的效果作用就足以讓‘egqz’被淘汰。
畢竟‘tfzhen’的天賦技能設計就是物理的天敵,在麵對法傷範疇職業的時候沒有任何辦法。‘tfzhen’為了能夠達到高額反彈攻擊傷害效果作用,隻能夠反彈物理類型攻擊傷害,所以麵對法傷範疇職業時是全然沒有辦法的了。
但是,相對應的‘tfzhen’應該是有個彆能夠對法傷範疇職業奏效的天賦技能,再加上‘tfzhen’目前手頭上早已經是累積到了足夠的防禦值,在對上一個隻能夠造成百分之五十攻擊傷害的法傷範疇職業時候,也幾乎是十拿九穩的勝算了。
不過‘egqz’從來就不會在戰場上認慫的人,‘egqz’根本不管自己會受到的攻擊傷害,繼續連續攻擊。
和‘egsun’之前一樣,在跳過遲緩負麵狀態效果保護機製以後‘egqz’調整了自己戰鬥節奏來恢複法力值,利用小型天賦技能將‘tfzhen’維持在遲緩負麵狀態效果當中,然後繼續發動攻擊,在‘tfzhen’的血量值被削減到百分之二十的時候,‘tfzhen’已經是開始出現遲緩負麵狀態效果維持時間削減的情況,‘egqz’也開始準備施展高等級彆天賦技能來,‘egqz’後退一步做出出劍的姿勢,周遭的劍氣凝聚起來的黑光比先前更在凝實,甚至可以讓人清楚的感受到那股黑光中的凶悍。
“黑暗影魂·影魂雙生·白鬼”
但是,就在這個時候‘egqz’似乎出現了失誤,‘tfzhen’竟然是從遲緩負麵狀態效果當中恢複了過來,對方當然想都沒有想就打算進行主動類型的反彈攻擊傷害,將‘egqz’打出遲緩負麵狀態效果,這樣就宣告了戰鬥的勝利。
然而就在‘tfzhen’進行主動反彈攻擊傷害的一瞬間,‘egqz’發動了這招天賦技能,瞬間黑光猶如魅影般從‘tfzhen’的身上一掠而過,同時一道白光印記留在了‘tfzhen’的身上。
‘tfzhen’的血量值驟然是削減了百分之十五,隻剩下不到百分之五的血量值,並且直接是被突如其來的一下造成了遲緩負麵狀態效果!
而‘egqz’抓住這最後的機會,接上下一個天賦技能…
“黑暗影魂·雙生影魂·黑鬼”
隻見一道碩大的黑光形成了一道身披黑霧的光影,在光影的右手手中閃爍著淡淡的白光長劍,隨後‘egqz’所作出的動作,那位於其身後的光影也是會做出一模一樣的動作。
下一刻一劍橫斬而出的同時,蘊含黑白兩道光華的月牙劍氣狠狠的命中在了‘tfzhen’的身上,這場比賽也宣告結束。
‘egye’盯著眼前一幕也是微微的鬆了口氣,‘egqz’這打的,完全就是跟‘egsun’如出一轍,完完全全是屬於刀尖上打滾的戰鬥。甚至可以說‘egqz’這次的戰鬥完全比‘egsun’先前的戰鬥還要更加危險,完全就是在博那一絲機會!
很明顯如若在先前戰鬥當中,‘egqz’隻要有任何偏差一絲的失誤就會被‘tfzhen’直接淘汰出局,這完全就是讓‘egye’看到是一陣心悸。
‘egqz’最後看似是失誤的行為,但是隻是假裝失誤給‘tfzhen’看的,之前‘egqz’也曾經運用過類似的戰術策略。一般人在對方出現失誤而且還是處於施展天賦技能的時候,第一時間的選擇都是直接反擊,更彆說‘egqz’當時的血量值已經很低了,對方隻要打出攻擊傷害就能夠直接將‘egqz’淘汰出局了。
但是‘egqz’也同樣是利用到了‘tfzhen’這個打算,施展了這招天賦技能。
“雙生影魂”同樣是具備類似前麵‘egqz’所施展的前置判定效果作用的,‘egqz’就是在等對手反彈攻擊傷害的瞬間,利用造成攻擊傷害來達成前置判定的機製,對‘tfzhen’造成了巨額的攻擊傷害,並且順利將其直接淘汰出局。
不過很明顯,隻要這次前置判定稍微晚上那麼一丁點的話,沒有出現前置判定機製奏效的“無敵”效果作用,那麼這被淘汰的就必然是‘egqz’,對方之前的反彈攻擊傷害,加上‘egqz’連續打出的高額攻擊傷害的被動反彈攻擊傷害,幾個攻擊傷害足以是將‘egqz’淘汰了,以‘egqz’的血量值,隻要是被打出遲緩負麵狀態效果就必輸無疑的了。
不過這場戰鬥終究還是以‘egqz’解決了對手,宣告了勝利。
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