武林紀元!
“嗯,總之現在還是先吃點早餐吧。”蕭沬甜甜的笑道,她笑起來特彆的美,眼睛微微眯起,皺起那可愛的鼻子,那微微一笑便傾國傾城的,恐怕就是在形容這般。
夜羽特彆喜歡這樣笑著的蕭沬,看到這樣的笑容,夜羽都覺得自己被治愈了一樣。
“我去喊淩雪姐和雅雯起來吃早餐。”
蕭沬笑吟吟的說道,轉身就是邁步上樓。
…
《神殤》,正式服
經過了一整天的休息,到了晚上時,整個團隊都是恢複到了最佳飽滿的精神狀態,集合起來首先清理了前麵的野怪,然後眾人就直接來到了boss的麵前。
使徒。
這個boss和七罪徒完全不一樣,擁有著很具體的形態,身體雖然有著魔氣環繞,而且這種魔氣也僅僅是霧氣的形態,不過它的臉部就特彆的清晰,在使徒的頭頂處的位置有著明顯散發著黑光的青筋暴起,那五官不單單猙獰甚至還有點恐怖,而且每過一會兒使徒的神情就會有所變動,不會像之前的boss一樣從頭到尾維持著一個神情。
但是使徒的神情也是固定存在著三種,有詮釋怒火,掙紮以及悲痛三種猙獰至極的神情。
嘗試了幾次使徒的戰鬥以後,‘涼夜’也基本上是明白這次的關卡boss應該如何戰鬥。整體來說就兩個字來形容——困難。
使徒這個boss簡直是超出想象的難,根據華夏神話給出的資料來看,這個boss的難度已經是兩個七罪徒。
這個boss按照目前的情況來做出推斷的話,總共是分為三個階段,而‘涼夜’他們目前隻打到了lv2階段,而且還是非常勉強的程度打到lv2階段,lv1階段就已經是把他們徹底的難倒了。
lv1階段,痛苦之境。這個階段使徒的第一個boss技能是一個痛苦之印,能夠使所有治療恢複效果直接無效,同時所有的玩家防禦數值降為零,也就是說每個人,不管是禦係還是法係都是同樣的脆皮,唯一的區彆隻是在血量值上而已。
第二個boss技能,聚神,每五秒鐘時間轉換一次攻擊目標,會攻擊距離自己最近的玩家。
第三個boss技能,暴怒,每分鐘會進入到狂暴狀態當中,攻擊傷害提升百分之五十,維持時間為十五秒鐘。
第四個boss技能,吸收,隨機對一位玩家施展,每三秒鐘吸收該玩家百分之十的血量值,維持時間三十秒鐘,吸收的血量值以十倍的增長數值返還給boss來恢複血量值,不過該效果作用可以被驅散淨化。
這個lv1的階段就已經是十分的恐怖了,治療恢複無效表示負擔成員的恢複治療已經毫無意義的了,而且防禦數值還會歸零,大家都是脆皮而已。
不過好在的是的攻擊傷害非常低,在沒有進入到“暴怒”的時候,打法係的時候也僅僅是削減了百分之十的血量值,打禦係的話更是難以打的動。
而且,雖然治療效果會失效,但是減少攻擊傷害效果和完美防禦的效果還是有用的。關鍵是在於“聚神”這個boss技能每五秒鐘切換一次攻擊的目標,攻擊的範圍是自己最近的玩家。
‘涼夜’的戰術策略就是lv1階段,在boss進入到“暴怒”之前,所有玩家,包括遠程職業,圍著boss站一圈。這個boss大概有六米的高度,體積直徑的話足足有二十米,玩家的攻擊距離是存在距離判定,也就是說以八米為極限範圍站位,有著三十六米直徑範圍。
下方全團人稍微還是有點勉強的,但是站下一部分玩家還是沒有任何問題的。
‘涼夜’的戰術策略就是,滅個人圍著boss站在五米距離,既不能太近也不能夠太遠,要把握好這個距離其實並不困難,因為近戰很多天賦技能都是五米距離,而遠程隻能夠跟近戰一起就好。
這樣一來,boss會隨機攻擊到附近的玩家。由於是會攻擊五秒鐘的時間,這五秒鐘時間裡麵基本隻能夠攻擊同一個玩家三次,就算是法係,承受了三次攻擊也能夠剩下百分之五十的血量值。
承受過攻擊傷害的玩家,立刻後退,離開這個被包圍的範圍,然後之前站在外圍的玩家進行替補,這樣輪番的承受攻擊傷害,是能夠解決恢複治療無效作用。
由於近戰的攻擊極限距離是八米,所以在五米到八米這之間的範圍裡麵,可以繼續攻擊,又不會被boss選擇為攻擊的目標。
這個方法,能夠很好的確保團隊裡麵的成員輪番承受boss的攻擊傷害。
但是,需要重點去強調的就是,肉盾在這個階段是不站在八米這個範圍圈內承受攻擊傷害的,因為肉盾的血量值必須保證在最佳的狀態,用來承受痛苦之境下“暴怒”的攻擊傷害。
“暴怒”下的使徒的攻擊傷害會提升百分之五十,這個狀態下就算攻擊肉盾職業,也隻是需要八下就能夠將其擊敗,而十五秒鐘的“暴怒”維持時間裡麵,boss大概能夠打出至少十次的進攻,因為哪怕是肉盾,在受到防禦屬性值歸零的時候,承受的攻擊傷害都是跟其他職業一樣的。
在這個階段裡麵,必須憑借輔助成員減少所承受攻擊傷害的天賦技能以及攻擊傷害吸收的天賦技能,用來渡過危機的時候,然而就算是在這些減少攻擊傷害和吸收攻擊傷害天賦技能的保護加持下,肉盾職業在承受一次“暴怒”狀態的使徒,血量值也至少會削減百分之三十到百分之四十的血量值,不能夠再承受第二回。