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第八百五十八章 再來合作(1 / 2)

武林紀元!

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一旦‘涼夜’舍棄指揮官的身份,單純隻是充當成戰場上這樣的角色時,團隊就會發現戰鬥能夠變得非常輕鬆起來,甚至是全然沒有了任何的後顧之憂。

在他們失誤的時候有人將他們轉移到了安全的位置,在刷新野怪後有人迅速的將這些野怪聚集或者分散開來,簡單來說就是能夠將團隊的不必要躲閃縮的最小,然後將團隊的整體輸出拉到最大,與此同時‘涼夜’自己還能夠打出不俗的攻擊傷害。

也就是說,‘涼夜’能夠自主的讓整個團隊配合達到最佳的狀態。原本團隊裡麵僅僅隻有三分之一不到的玩家是那種不需要指揮官來提醒的,自己就能夠應付boss技能並且知道在什麼情況下應該做什麼的精銳成員,但是現在有‘涼夜’在,仿佛整個團隊都是精銳。

‘涼夜’本身能夠打出超出平均水平的攻擊傷害,而且還能夠讓團隊彼此之間的配合更加默契,讓所有人發揮出原本數倍的實力,這樣一來的話自然打boss都會變得輕鬆許多了。

“簡單點來解釋的話,就是達到了最理想的地步。”‘從溫久事’此刻都是笑吟吟的說道。

“沒錯,基本就是這樣。”‘涼夜’點了點頭繼續說道,“因為人與人之間的交流加上玩家自身的反應,導致整個行動上會有些延遲,所以團隊通常是不可能配合的那麼完美。而當我徹底的融入戰場當中成為你們在戰場中的粘合劑,你們可以將我看成是一個人在玩遊戲,我來當做是主要的樞紐來操作。”

說著,‘涼夜’轉身看向‘莉雅’笑著說道“當然,這是因為‘莉雅’在幫我進行指揮,而且團隊也能夠達到默契配合的標準線才能夠做到你們感受到輕鬆的局麵。所以,目前就這樣繼續打下去吧。”

不過在此之前,‘涼夜’還是先解說了一下,他們目前所看到的lv2階段的boss技能。

好不容易是將神魔聖者推進到了lv2階段,但是在一分鐘時間以內就遭遇到了團滅。不過還是從三十秒鐘左右的時間裡麵,發現了這個boss的一點固定規律以及存在的一些戰鬥風格設計。

首先,可以確定的是,這個boss至少是存在著lv4階段。每次擊敗魔族體和神族體的時候都會導致“凝聚體”的血量值削減四分之一的情況,而“凝聚體”似乎才是神魔聖者的“本尊”,所以要等到“凝聚體”徹底隕落以後這場boss戰鬥才算是真正意義上的結束,所以至少是存在lv4的階段。

而lv2階段開始,幾乎是和lv1階段是一模一樣的,神族體和魔族體依舊是會像之前那樣直接攻擊玩家,隻是又提升了一個層次,神族體和魔族體都是能夠再施展一種全新的boss技能。這次boss技能其實隻是小小的改動,然而卻是直接讓整個團隊的玩家多出至少一倍的操作量,而且威脅程度似乎超出了原本的預估,這讓‘涼夜’是完全沒有想到的。

這一階段開始,神族體會增加一個boss技能——“怒”。

在戰場上召喚出兩道行之力衝擊,兩道性質及衝擊分彆會占據boss戰場的一半麵積,一個是從戰場最左邊朝著右邊移動,一個是從戰場最右邊向著左邊移動,然後緩緩的朝著對麵移動過去直接抵達對麵的戰場,而且期間造成的那股颶風衝勢也是非常的驚人。

魔族體的boss技能則是“衝”,魔族體會凝聚出長劍並且直接插入到地麵下,然後直接是朝著兩邊釋放出一股驚人的衝擊。

“怒”範圍麵積廣但是技能攻擊衝擊的速度緩慢,而且每一道衝擊隻是覆蓋一半戰場的麵積,所以玩家可以趕在兩撥衝擊交彙之前繞到其中一道行之力衝擊的後方避免被命中就可以了,躲避考驗上並不是特彆的困難,相反還有點容易。

但是這個“怒”的boss技能攻擊傷害就非常的高了,被命中的話大概會造成百分之七十左右的攻擊傷害。

而“衝”這個boss技能攻擊麵積小但是非常迅速,發動之前地麵上也是會出現範圍性的提醒,boss技能施展延遲大約是一秒鐘的時間,要躲開也並不是什麼困難的事情。

這個boss技能大概會造成百分之三十的攻擊傷害,並不算特彆高的攻擊傷害但是也是存在著很明顯的威脅。

隻是多了這兩個boss技能,卻是能夠讓這個boss戰鬥的難度提升至少數個層次。原因沒有彆的,因為這兩個boss技能都開始會攻擊到背後的玩家了,也就是說,單純的站在boss身後來輸出的話,是不安全的做法。

被神族體或者魔族體攻擊命中的玩家,身上都是會留下神蝕或者魔蝕的負麵狀態效果,而這就是關鍵問題所在。被技能命中以後,如果再被另外的分身的boss技能命中,結局就是團滅!

而且,由於本身是屬於範圍類型的boss技能,導致可能會同時數次引發難以想象的毀滅性全體攻擊。

接下來,‘涼夜’他們是和神魔聖者碰撞了整整四天的時間,算上最開始三天時間,如今已經是碰撞了一個星期的時間了。在‘涼夜’完全投身到戰場的戰術策略開始,倒也是緩緩的逐步推進。在神族體和魔族體的能量值達到滿狀態以後,boss會再次進入到“凝聚階段”。

“凝聚體階段”是和boss之前一模一樣的,會引出“召喚物”,然後會施展之前神族體和魔族體施展過的boss技能。但是也是和之前一樣,隻要是在“凝聚體階段”擊敗了神族體和魔族體重的一部分,“凝聚體”就會直接停止施展該分身體的boss技能,隻是增強後的boss技能。

“凝聚體階段”的“怒”在增強以後,施展的速度加快,玩家必須更加準確的和迅速躲避開這個boss技能,而這個boss技能的攻擊傷害又非常高,如果不準確的找好路徑然後進行行動的話,這個boss技能就會變得異常麻煩,萬一是有玩家被命中的話,就會直接進入到瀕臨死亡重傷階段了。

而“凝聚體階段”的“衝”這個boss技能則是會直接從兩個方向增加到四個方向攻擊,但是戰場上仍然是了充足閃躲的區域,所以這個boss技能的威脅依舊不算明顯的。

這個階段裡麵,‘涼夜’繼續是憑借著自己的能力,迅速清理掉了戰場上的“召喚物”,然後率先的擊敗了神族體來避免boss頻繁的施展“怒”這個boss技能導致團隊出現意外成員退出戰場。

lv2階段的“凝聚體階段”其實相比之下還是不如普通階段的,因為“凝聚體階段”的boss技能雖然很麻煩,但是不會出現神蝕和魔蝕負麵狀態效果,所以就不會引發毀滅性的全體攻擊。

boss被順利的從lv2階段推進到了lv3階段,仍然是跟之前一樣,lv3階段也是會比之前lv2階段時候多處兩個boss技能,但是這次不是攻擊類型boss技能,而是給另外一個分身施展的boss技能。



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