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第九百四十八章 隱VS槍(2 / 2)

“我跟你說,你自己可不要大意了。對方明顯不是為了針對我的,我想他們選擇這個戰術策略也是知道我們不好招架。”‘’的神情逐漸凝重起來的說道。

接下來ng戰隊派出來的第三位選手也是驗證了‘’自己的想法,對方登場的第三位選手是係,而且還是重型鎧甲的係。

這位重型鎧甲的係跟正統的係是完全不同的,甚至可以說這種係理論上可以稱作為禦係,隻是他的武器並不是巨劍和巨盾而已。

對方在采取這樣的極端戰術,也進行了一定程度上的改良,這就是能進到全球世界總決賽舞台的戰隊實力,發現合適的戰術策略並且進一步的優化,眼前的重型鎧甲係所具備的能力不亞於一位禦係了。

一對一賽事項目裡麵,單對單的情況下,這樣的係其實能夠造成的攻擊傷害自然是不俗的,相比較禦係而言甚至還要高上一些,而且重型鎧甲的話無疑就是擁有不俗的防禦增幅能力了,這樣對手就很難能夠打出遲緩負麵狀態效果來。

不過,聯想到了對方身上出現的負麵狀態效果以後,就能夠確認了該戰術策略的核心。

ng這極端戰術堪稱極致的原因,就是依靠了他們前麵兩位隊友來促成這個負麵狀態效果出來,為自己登場的第三位隊友絕對性優勢地位的戰鬥環境,這個盤算可以說打的相當如意和精妙了。

“行之力稀疏”。

本身這位係選手的風格已經就是處在了克製物傷的職業,至於具體克製物傷情況暫時還讓人無法掌握,但是‘’兩個人麵對這位係選手肯定就是難以對付的了,然而如果是‘’登場的話…

因為這個負麵狀態效果的原因,是會讓‘’的所有天賦技能造成的攻擊傷害全部削弱百分之五十的,這是相當的致命了,法傷職業的威脅本身就是在於他移動時所能夠打出的攻擊傷害。而沒有了攻擊傷害的法傷職業基本都是脆皮,更彆說‘’還是弦係的職業,基本上沒了威脅一樣。

而之後的戰鬥當中,‘’就知道對方是如何成為克製物傷職業的存在了。對方利用戟進行格擋防禦的時候並不像‘g’那種還融入了完美格擋在裡麵,但是卻是能夠通過去掉這樣的設定來增添攻擊傷害反震的效果在裡麵。

另外,係選手的戟進行防禦格擋也是會和‘g’一樣能夠吸收部分攻擊傷害進行轉化蓄力,但是對方不僅僅能夠借此轉為攻擊傷害,同時還能夠借此來恢複自身的血量值。對於物傷職業而言,打他比不打他更加難以承受,但是不去攻擊對方的話,那就更彆提勝利一說的事情。

‘g’的血量值本來就所剩不多的了,試探清楚這位係選手對手的天賦技能時,‘g’就已經是被這位對手直接淘汰出局了。

第二位登場的就是‘’,其實誰登場都已經沒有了任何意義的,因為無論是物傷還是法傷,現在登場都會異常的難打。但是物傷可能相對勝算會更大一些,畢竟在處於“行之力稀疏”的負麵狀態效果條件下,法傷基本在還沒登場就確定先廢一半了。

“你有把握贏這個家夥嗎?”‘’看向‘’開口詢問道,“千萬不要逞強,實在不行我先登場與他一戰先。”

“你就安心吧,彆擔心了,接下來就看我的表演就可以了,不需要你登場的。”‘’笑了笑說道,接著就是選擇出戰,而身前的通道就直接敞開,身形一閃出現在戰場上準備比賽。

雙方的比賽開始以後,‘’雙手召喚而出的長劍一白一黑,然後雙眼閃過了一抹寒芒後,邁步而出身形閃爍,轉眼就已經是向那名係選手發動了攻擊。‘’頓時明白過來,眼前這家夥的兩柄長劍雖然在攻擊傷害上比普通的武器會低一些,但是所具備的攻擊效果就是具備“無視防禦值”的條件,既然如此的話那近乎無敵的防禦值就形同虛設了。

可以說,‘’此時所召喚出來的神兵完完全全就是為了對付這種擁有極為離譜的防禦值準備的。這兩柄神兵在對付法傷職業的時候反而還不如最普通的神兵攻擊高,但是在打防禦值極高的職業時候用上這兩柄神兵明顯就能夠提高輸出了,尤其是眼前這種。

‘’基本上也是稍稍的放心了一些,但是他發現事情似乎並沒有自己想的那麼簡單。這位係選手不僅僅擁有高額的防禦值,同時還具備反震傷害的效果作用,這是‘’本身忽略掉的一點。換而言之,也就是說接下來‘’打的攻擊傷害越高的話,這位係選手所能夠反震的傷害也就越高。‘’的血量值少攻擊傷害高,施展了一招具備高傷害的天賦技能,反倒是將他自己被打出了遲緩負麵狀態效果來。

“居然直接就反震一招天賦技能的傷害了嗎?”

‘’暗自有些驚訝的自語道,這樣下去的話對於‘’而言絕非是一件好事。

‘’的能夠施展的高額攻擊傷害天賦技能本身就是多段性的,但是對方卻並沒有逐個反震傷害給他,而是累積攻擊傷害,最後再一次性的將攻擊傷害反震回去給了‘’,這一下無疑就是將他打出了遲緩負麵狀態效果。

“要連續攻擊嗎?這樣可不妙啊!”‘’這時已經是有點擔心了,按照道理來說的話對方單憑反震傷害,那麼自身的攻擊傷害應該就很低的了,因為在連續攻擊的過程當中很有可能會發生失誤的事情,隻要不打出一輪連續攻擊…

但是此時對手的天賦技能設定已經是非常的克製了,若是‘’打他自己血量值削減還要比係選手多,可是血量值上他肯定是無法跟對手相比的,這樣強行打下去的話,先不去說‘’有沒有辦法能夠將對手淘汰,關鍵是他已經是沒有辦法將對方打出遲緩負麵狀態效果來。

這樣的話根本甭提什麼連續攻擊和跳過遲緩負麵狀態效果了。



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