而‘EG.Ye’他們依舊是維持在不緊不慢的凝聚行之力能量值,一邊緩慢的向‘’三個人逼近的,對方小心的圍繞著障礙物建築來遮擋住他們的視線。但是這個陣容搭配本身也不是完全隻會等著人上來揍就可以的了,他們也具備先手的能力。
當行之力能量值凝聚足夠後,再拖延下去就變得沒有意義了,所以這個時候對方的禦係‘TONE.YONG’直接就是朝著‘EG.Ye’發動了暴刺衝擊,迫使他們發動進攻。
‘EG.Ye’三個人立刻就是將火力集中起來,朝著‘TONE.YONG’發動了攻擊,戰鬥就此展開。
趁著‘EG.Ye’三個人聯手起來攻擊‘TONE.YONG’時,巫係‘TONE.FENG’凝聚出諸多的火焰來給他們三人追加疊層印記,而‘’則是小心翼翼的處在障礙物建築的邊上通過遮擋視線的條件來給‘TONE.YONG’追加各種治療恢複類天賦技能,這就足以看得出他們的基本功實力是十分的穩定。
障礙物建築不僅僅能夠遮擋住對手的視線鎖定,也會遮擋住自己的視線,所以在施展天賦技能的瞬間需要走出障礙物建築,然後當施展天賦技能結束後瞬間退回到了障礙物建築的後麵,就能夠起到遮擋住對手視線的情況下,又能夠確保自己施展天賦技能順利無阻。
然而,‘EG.Ye’三個人並非是屬於高額爆炸性攻擊傷害的職業,在沒有促成禁錮控製的條件前提下,是不可能承受著對方的禁錮控製加上兩個具備攻擊傷害的職業以及法係從旁的治療恢複來淘汰禦係的。
巫係這個職業本身流派就非常的多,而且本身正統中就擁有諸多解開禁錮控製類天賦技能,所以是很難維持在長時間裡麵禁錮控製住巫係‘TONE.FENG’的,法係‘’本身就非常的靈活很容易就能夠借助障礙物建築來遮擋對手的視線,所以同樣不是那麼容易禁錮控製。
所以最好的目標就是禁錮控製住禦係‘TONE.YONG’了。
而禦係這個職業能否順利的禁錮控製住本身是看個人的能力,如果是能夠在被集火的狀態下及時利用巨盾來防禦的話,就能夠減少所承受攻擊傷害,而且是大量攻擊傷害都被抵擋下來,“完美防禦”本身就是禦係每一位都會追加的,借助這樣的判定來將天賦技能反震回去給對手。
但是問題就出現在,在這三個職業裡麵,禦係看起來是最好禁錮控製的,但是同時也是三個人職業裡麵變成最容易淘汰出局的。
選擇去淘汰禦係,看起來是不明智的選擇。而且這樣的做法下,就很難禁錮控製另外兩位對手,選擇禁錮控製禦係‘TONE.YONG’,就很難淘汰另外兩位,他們所要麵對的其實就純粹是這個問題了,但是‘EG.Ye’並不是從這個角度思考的。
他們隻是將火力都集中在‘TONE.YONG’的身上,然後借助各種禁錮控製類天賦技能,儘可能的去禁錮控製住巫係‘TONE.FENG’和法係‘’兩個人,而且都沒有刻意去打高額輸出傷害,也沒有去達成禁錮控製循環。
比賽就這樣進行下去,雙方可以說是打的有來有往。然而,讓人覺得奇怪的是,儘管‘EG.Ye’他們既沒有打出特彆高的輸出傷害,也沒有促成完美的禁錮控製循環,但是他們的血量值卻恰恰沒有多少的削減。
正常情況下的話,對手在碰到這樣的陣容時,都是發生血量值不斷血漿,也是因為血量值被迅速的壓低導致根本恢複不起來,而眼下所發生的畫麵就完全是反過來的。
反倒是【】這邊,禦係‘TONE.YONG’的血量值已經是越來越低的了,而法係‘’的法力值也是在緩慢的下滑減少,眼見無法給‘TONE.YONG’治療恢複了。
這樣的情況,其實就是體現在‘EG.Ye’他們這邊實施的戰術策略了,這個戰術策略就是完全為經典陣容去準備的,借助這樣的戰術策略從智謀方向上實施克製。‘EG.Ye’花費不少的時間來研究他們這個陣容搭配了,並且很清楚他們的關鍵節奏點。
那就是被視作為真正核心的禦係‘TONE.YONG’身上!
巫係‘TONE.FENG’的輸出,基本隻是抵消了玩家的治療恢複效果作用,真正的輸出點並不是在他的身上,而是在看起來是充當肉盾的禦係‘TONE.YONG’的身上。禦係在增幅攻擊傷害的效果以後,配合巫係所能夠打出來的攻擊傷害,是能夠讓目標的血量值逐步下降的,這個時候法係自然就是要單獨的去瞄準自己的禦係隊友,維持住他的血量值。
而就在法係專心的為禦係時,再實施了治療恢複的時間裡麵,巫係的火焰疊層是會對另外兩個人持續的造成攻擊傷害,在幫助禦係恢複到一定血量值以後,就能夠發現自己和另外一位隊友的血量值反倒是被壓低了。
這就是“關鍵點”。
說簡單點,在禦係還沒有增幅攻擊傷害的時間裡麵,利用禁錮控製和遮擋視線的戰術儘可能的降低對手的攻擊傷害還避免被對手打出遲緩負麵狀態效果來,然後在禦係實施了增幅攻擊傷害的效果作用的同時施展減少所承受攻擊傷害的天賦技能,就是應對這個陣容搭配的最佳方法。
這個陣容搭配的“比賽節奏”,關健就是瞄準住禦係‘TONE.YONG’就完全沒有問題了。
如今比賽節奏已經完全是被‘EG.Ye’所掌握了,儘管他們無法打出像林元碩三人那般的高額攻擊傷害,沒有辦法達成那毫無紕漏的禁錮控製循環,也沒有特彆強勁的生存手段,但是在正確的時間點裡麵做了最正確的事情,這樣正確的行為達成以後,所能夠創造出來的上風優勢就如同這般。
無法被對手反轉。
而最終的結局就是,‘EG.Ye’這邊三個人血量值並沒有絲毫的削減,而對方的禦係‘TONE.YONG’卻不得不手持巨盾來進行防禦抵抗,借此來減少所承受的攻擊傷害,這無疑也是讓原本不明朗的局勢變得更加不可逆的絕境。
本就攻擊傷害不足的了,現在‘TONE.YONG’還利用巨盾進行防禦,那所能夠打出來的傷害就更低了。
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