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第507章 懂不懂絕活卡牌的含金量啊(1 / 2)

由於忙著去照顧上路,arzan都沒趕上吃河蟹。

等他抵達上半區,上河蟹早就被方言吃了。

這時候已經不可能再跑去下半區跟方言搶下河蟹。

於是就出現了這麼個很神奇的現象。

arzan啥事沒乾,雙河蟹卻丟了。

而方言卻是既要抓人還要吃線又要野怪全吃,簡直不要太爽!

不僅解說沒繃住,彈幕都繃不住了。

【這打野是個人?】

【看不下去了,混也就算了,混成這樣還真第一次見!】

【咱就是說,演也用點心啊!這簡直是演都不演了!】

【確實像演的,正是因為太像演的,所以不是演的……】

【這兩場arzan的表現完美地詮釋了什麼叫夢遊型打野!】

這個版本的打野之所以很廢,主要原因就是野怪經驗變少,雖然還是可以三組野升三,卻不能三組野升四,隻要第一輪虧了,沒升上四,到後麵就會欠得越來越多。

並且野怪的刷新刷新時間,也越往後刷得越慢,這一點從第三輪開始就能明顯感覺到跟以前版本的差距,單人線都七級了,打野正常發育也就五級,而但凡發育差一點,那就是四級。

差了三個等級,怎麼做事?

所以大家都開始追求兩種極端,要麼選六級前做事強勁的,要麼選輔助能力強不吃發育的。

趙信就是前期做事型打野的代表。

而方言這把趙信的發揮,簡直就是教科書級彆的。

不但線上做到了事情,而且自已發育也沒落下。

看起來LNG這邊似乎日子最難過的是上路的紫卡,隻要arzan一離開,就會被鱷魚騎臉為所欲為。可如果往後看,最難受的,其實是arzan。

因為這個版本的野區不是你死就是我死,不存在大家對著刷的說法。

誰都不想一場遊戲變成8v8,如果你想混,對麵就會覺得你好欺負來反你野。

那就不得不戰鬥了。

反正兩邊打野必須有一個要徹底崩掉。

因此自打方言想明白這一個底層邏輯以來,FP就開始從賽季初的磕磕絆絆到無壓力一直贏。

拳頭的目的雖然是針對他,但拳頭做不到隻針對他一個人。

砍他絕活英雄不過是撓癢癢而已!

換句話說,拳頭針對方言的同時,也等於砍了所有打野一刀!

雖然FP是非常依賴打野發揮的隊伍,但方言就是比彆人強!

大家一起弱,他還是比彆人強!

反而因為彆人更弱了,所以就更容易出現對位碾壓的局麵!

拳頭砍他,他就從彆人身上找補!

就除非你把這個人ban了,不然他還是強!

咋整?

拳頭最近都沒有大動靜,其實就是在思考這個問題,暗戳戳地準備憋大活。



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