網遊之神召!
在和強盜的對峙中,劉定軒將武器變成長槍模式,自己的目的是擊殺對方,在對方的逃脫能力極強的情況下,最好能做到一擊必殺。
鐮刀對戰很強勢,但是容易將其嚇跑,長槍模式的話可以到最後給予他致命一擊,讓他沒有逃跑的機會。
現在唯二的問題就是自己能不能打過對方,是否能撐到那個時候。還有就是寵物到底能不能用,要不在開始之前就試一下,省得後來功虧一簣。
想好之後,劉定軒就讓三個數碼獸悄悄地接近,埋伏在強盜周圍。
而對此感到敏感的皮特曼·哈利很快就發現了他們,然後不屑得對劉定軒說“你剛才說你是召喚師是吧,就這點水平的寵物不足為懼,儘管公明正大的用,我是無所謂的。”
由於任務中對他的評價不高,所以劉定軒對他的話並沒有完全相信,但是劉定軒從他的話和現在的狀態中提煉出來幾點要素
第一點,就是現在情況的數碼獸他認為不具有威脅性,也就是說隻要不進化,就可以白嫖戰力,這一點讓劉定軒有些開心,為了保險起見,這一戰讓冠古獸先退下,由另外兩個輔助就夠了。
第二點,他確實很自負,看不起召喚師一定會讓他吃一個大虧。
第三點,他跟了自己一路了,而且睚眥必報,這一點可以用來留下他。。
對皮特曼·哈利分析完之後,劉定軒又把推進炮召喚出來,這樣進可攻退可守,要是他想逃的話也沒那麼容易。
雖然這個部件不禁打,但是現在他隻有一個瞬移能打到自己的後背,這可是他的逃跑技能,應該不會用來偷襲,所以隻要正麵對敵,應該就能保證有效的輸出。
關於對皮特曼·哈利耐心的評價,劉定軒的回答是有,但不多。就好比現在兩者對峙,先出手的那一方氣勢上就輸了。
明明是他現在占據明顯的優勢,但是迫不及待的是他,他直接先飛刀起手,然後衝過來。看著他右手保持不動,應該是想蓄力一擊。
在不知道其傷害如何的情況下,劉定軒不想硬抗這一個傷害,所以就在他右手動的那一刻往旁邊偏了一些,堪堪躲過了他這一擊。
能躲過這次傷害令皮特曼·哈利有些意外,不過他還是順手往劉定軒偏移的方向再砍了一刀,這一次沒有躲避的空間,所以劉定軒隻能用武器格擋了一下。
這次攻擊雖然不是技能,而且是用短刀攻擊的,但是給劉定軒的感覺還是勢大力沉,震得他手有些發麻。
這不是件好的預兆,因為這說明了兩者的力量很接近,甚至是皮特曼·哈利比穿上鎧甲增幅後的自己還要高上一點。
這樣算下來,他的力量和敏捷肯定是比自己高。體質說不上,但比自己高的可能性很大。精神和智慧倒是有可能比自己低,但也絕對不會低很多。
那麼在他“強盜”技能發動的時候,自己的壓力就大了,希望到時候王者印和對方的內傷能夠幫上忙。
經過一次格擋,兩人的距離又拉開了,不過皮特曼·哈利繼續上前來壓迫,隻是這次用的是左手,看樣子這並不是他的慣用手,所以力道和連貫性不如之前,讓劉定軒得以喘息。
可是劉定軒也不能放鬆警惕,因為其右手又在蓄力狀態,要時刻注意這隻手的動向,被這個擊中重要部位的話自己的劣勢就更大了。
這是皮特曼·哈利的陽謀,讓人不得不注意這個,可這樣的話劉定軒就必須一心二用,拚刀的能力就下降不少,不能組織很好的進攻,隻能維持這種狀態。
不得不說劉定軒發現了這個遊戲一個比較超出正常遊戲的地方,就是這個技能的使用方麵。
首先是技能的強度,除了有些技能需要一些下限之外,其餘的大部分都能通過自己調整法力輸出多少,來控製技能的威力。
其次是技能的使用時間,除了技能描述中專門注明的次數和限時的之外,其餘的都可以連續使用。
雖然短時間內重複使用會增大法力、體力、輸出設備耐久度等的消耗,但是戰鬥起來誰會管這些,這無形當中給戰鬥增加了很多變數。
最後就是有限製的技能大多比沒限製的技能更強,基本上都會帶有一些特性,像強盜這種一共就五個技能,有三個都是限製類的,說明他確實十分難纏。
就在劉定軒要砍中強盜的時候,就看見他又一次使用了迎風一刀斬。不得已,劉定軒隻能將要擊中他的槍收回來,豎在自己身前,然後隻聽見“當”的一聲,自己就被迫往後撤了一段。
在地上留下的兩個鞋子寬度和一個槍杆寬度的擦痕證明了這次攻擊的力度,這次的攻擊看上去比上次的強上很多,是因為他蓄力的時間更長了嗎?
劉定軒還在思考的時候,皮特曼·哈利又使用了一次飛刀。
此時自己的力氣全都在抵擋這次蓄力一擊,沒有力氣進行過多移動。
眼看著飛刀要插在自己的身上,劉定軒將推進炮轉變為推進器模式,然後強行將自己偏離了這個飛刀的攻擊範圍。
躲過這次攻擊後,劉定軒無比慶幸,幸好對於鎧甲的內容,除了變換主體形態之外,都不需要進行額外的像按動按鈕或者放入卡片之類的操作,隻要有個念頭就能自動完成,不然自己這次怕不是就完蛋了。
還好長槍的技能是根據雙方接觸的次數算的,即使隻是武器的碰撞也算在內,隻是效率沒有直接命中身體的高。
剛才雖然沒有打掉對方多少血,但是疊加的次數可不少,再堅持一段時間應該就能給他致命的一擊了。
這個技能也是相當陰險,在使用之前,目標甚至不會知道自己被疊了多少層,隻有觸發後才會出現效果。
唯一鬱悶的一點就是這個效果因人而異,對不同目標每層的效果是不一樣的,所以為了保險起見,要儘量疊加更多層數,這樣使得這個技能的含金量下降了不少。