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正如伊老所言。
亡靈魔法對修煉者心神有侵蝕作用。
稍有不慎就會墮入黑暗,誤入歧途。
所以在設計這門精神力修煉之法時,伊老同時考慮如何能抵禦侵蝕。
幾番思考下他想到當初,自己為了複活龍皓晨,將一身最純淨的光明之力剝離,鑄造而成的永恒之心。
它由光明凝聚自然克製黑暗。
因此伊老借鑒當初凝聚永恒之心的感悟,創造出了這門功法。
得益於永恒之心,順勢命名為聖靈之心意為凝聚與永恒之心類似的承載物,從而達到抵禦侵蝕,堅定信念的目的。
雖然依照無限劍製的特性,將聖靈之心改成聖靈之劍。但核心理念卻未變化,隻不過將承載物從“心”替換成了“劍”。
所以歸根結底無論形態如何,首先還是要凝聚承載物。
其中最關鍵的一步,就是如何凝聚成型。
而蘇洛衡早已在最開始的時候就完成了心之劍的凝聚,隻需要向其中注入聖靈氣息即可完成。
所以,蘇落衡沒費多少時間,就完成聖靈之劍。
因為聖靈屬性獨立於幾乎所有屬性之外,不與幾乎任何屬性發生衝突。所以就算加入了聖靈屬性,並不會影響到心之劍在後續納入其他屬性。
按照他的推測,蘇落衡未來走的必然是海納百川的路線,而非單一的極致。
這也是伊老選擇聖靈屬性的原因。
聖靈之劍不愧是伊老出品的功法。
運轉功法時,蘇落衡明顯感覺到一股清涼的感覺一直籠罩大腦,因為精神力過度消耗而暈乎乎感覺在一點點消退。
之前精神力消耗時,隻能通過睡覺方式自然恢複,這種被動的恢複方式極為難受。而現在,蘇洛衡卻可以通過運轉功法主動修複受損的精神力,兩者的差距已無需多言。
至於亡靈魔法方麵,伊老先傳授了一些基礎的魔法知識。
這倒是和當初學習魂導器一樣。
而真正的亡靈魔法還需要時間。
等到蘇落衡恢複清醒。
那日總決賽剩下的頒獎典禮隨之舉行。
因為沒有觀眾的緣故,這次頒獎倒是顯得簡樸冷清不少。
不過頒獎雖一切從簡,但比賽獎品卻沒有縮水。
而且因為比賽中日月與史萊克的區彆對待問題,在比賽結束後,鏡紅塵特意前往星羅皇宮與許家偉一敘。
本就理虧的星羅帝國隻能無法反駁。
最終在許家偉與鏡紅塵一番商議後,為日月戰隊做出補償。
將原本賦予魂骨的獎勵方式,改成有從星羅寶庫中自選三塊兒魂骨。
這一點兒,鏡紅塵很是滿意。
經過調養,蘇落衡基本恢複。
不過就是右胳膊還有些問題,需要再靜養一段時間。
等到隊員狀態都恢複的差不多,拿到贏得的獎勵後,在星羅帝國“歡送”下,日月代表隊終於踏上返程之路。
這次由鏡紅塵親自帶隊。
大型飛行魂導器,將所有隊員全部籠罩其中。
至於馬老和先前明德堂帶來的魂師。
他們則是分布在隊的伍兩側,警惕四周情況,保護日月代表隊學生們的安全。
雖然有明德堂堂主鏡紅塵在,但誰也不能保證會不會有人失去理智。
比如痛失蟬聯冠軍的史萊克學院。
再比如某位死了兒子的白虎公爵,等等。