全職生涯!
洛雲下了線,然後撥打了蘇月的手機。
此時早已入夜,大街上車水馬龍,路邊的小吃攤也圍滿了人,多半都是相攜的少男少女,偶有幾個撒歡的小孩子,纏著自家父母要這要那,時不時惹來幾聲充滿疼愛的輕聲喝罵。
但,並沒有人注意到洛雲!
他隻是獨自站在路邊的一棵樹下,形單影隻,加上又算不上帥,昏黃的街燈更讓他有些麵顯枯黃,穿著也是簡簡單單,扔在人堆裡就像是水入汪洋,根本無法區分出來。
直到,一輛保時捷在他身旁停了下來!
圍坐著享受的少男少女們這時才由保時捷注意到了樹下平凡得不能再平凡的洛雲,尤其是在看到車窗搖下,坐在駕駛座上美麗的蘇月時,不少人更是發出了一陣輕輕的唏噓。
流露於眼中的,是一種難言的羨慕!
洛雲上了保時捷,一溜煙沒了影,跟蘇月通了電話後,洛雲決定請蘇月四人吃自助燒烤——那是位於江邊的一個燒烤屋,洛雲一年前無意中到那並認識了燒烤屋的老板。
說起來,洛雲曾經也做過燒烤!
那還是在他獨自南下闖蕩後不久,聽聞夜裡弄個燒烤攤就能掙不少錢,洛雲做足了一番準備,然後在一個較為寒冷的夜晚擺開了陣勢,但那天夜裡他一共隻掙了區區的二十六塊錢。
好在洛雲不是什麼輕易放棄的主!
他繼續在思索中擺攤,在擺攤中總結,不出半月,竟然成為了附近十幾家燒烤攤生意最火的,從開始直到夜裡十一二點,甚至淩晨一兩點,忙碌中更是聚集了不少的人氣。
也是因此,洛雲被幾個當地同行盯上了。
從那以後,洛雲的攤位上總會時不時地出現幾個故意刁難的客人,甚至有時還會出現一大群混混,還給翻了幾次攤,隻拳難敵眾手的洛雲在個把月後不得已放棄了燒烤。
一年前,洛雲來到了這家燒烤屋!
燒烤屋的老板是一位四十多歲的大叔,姓廖,因為燒烤的緣故,洛雲曾經零零碎碎地在這裡幫過幾次手,與廖大叔也算是相識一場——燒烤屋隻有廖大叔和兩個夥計,經常忙不過來。
……
二十來分鐘後,洛雲和蘇月來到了燒烤屋外。
而周文傑、秦蓉和柳雯雯三人則先一步趕了過來,五人在門口碰了麵,洛雲又跟廖大叔打了聲招呼,然後抱了一大堆的燒烤食材,找了一個靠近河邊的攤位自個兒烤了起來。
周文傑注意著洛雲熟練的手法,不禁詫異道“洛雲,你還會燒烤?”
“以前做過!”
洛雲微微一笑,但手中未停,很快就烤好了一盤雞翅,端了放到蘇月四人的麵前道“嘗嘗看,絕對大師級手藝!”
三個笑而不語,周文傑明顯不信……
開上一瓶啤酒,周文傑獨自喝開了,三個則要了些果汁,洛雲繼續奮鬥在燒烤一線,不斷地展示著沉寂了許久的手藝,將一份份食材變成了勾人食欲的美味。
周文傑感慨道“不錯,還真是不錯!”
三個點點頭,表示認可,但對於洛雲這種“大師級”的手藝,還是不怎麼敢讚同,四人且吃且說,聊的也無非就是遊戲中的一些事情,如今天月公會已初顯鋒芒,接下來正是大力發展的時候。
半小時後,洛雲加入了戰圈!
對於公會接下來的發展,大家在經過一番討論後,也算是初步達成了一個基礎共識,而且有蘇月坐鎮把持公會,加上黑暗走廊一役的宣傳,天月公會已經走上了一條良性發展的快車道。
此外一點,就是此次遊戲的更新問題了。
遊戲官方網站已經放出了具體的更新信息,除了一些無關痛癢的劇情修改和完善之外,最為玩家所關注的就是副本的開放——四大主城中都會出現一位掌管副本的副本nc。
30級副本,森幽狼穴!
凡滿30級的玩家都可以參與,分為個人和組隊模式,上限為五人,每人每天可以參與3次,且擁有3次死亡機會,即每名參與副本的玩家每天最多可以在副本中死亡3次而不用承擔損失。
但3次之後,損失照舊,而且還會被送出副本……
也就是說,當一名玩家在副本中的死亡次數達到3次後,一旦再死亡,將會被直接傳送出副本,宣布此次副本失敗的同時,也會被扣除一次副本機會,且無法獲得該次副本的任何獎勵。
至於副本通關後的獎勵……
固定獎勵為經驗值,以及最少1顆的拆分寶石,運氣好時一次最多可以拿到3顆拆分寶石,隨機獎勵為各種裝備,但品級最高的也不過綠瑩器級,基本上都是用來充當拆分裝備使用。
而關於裝備拆分,官方也給出了詳細的配圖說明。
首先,拆分的裝備必須是綠瑩器或以下的青銅器和黑石器三種,且被拆分的裝備等級必須是30級或者以上等級。
其次,是進入套裝打造界麵。
此次更新後,玩家不用再去找武器店老板開啟套裝打造了,而是以最為直接簡單的辦法出現在個人的係統界麵中,玩家隻需要打開係統控製麵板,就可以進入套裝打造界麵。
最後,是拆分寶石的放置……
按照遊戲官方的設定,一條屬性對應一顆拆分寶石,即被拆分裝備擁有幾條屬性,就必須放置幾顆拆分寶石,但拆分不是百分百成功的,而且拆分的屬性也是隨機選定的。
比如說……
一件擁有兩條屬性的裝備,放置兩顆拆分寶石後,一顆拆分寶石失敗,第二顆拆分寶石所獲得的屬性將會是裝備附帶的兩條屬性中隨機的一條,而無法指定拆分出哪一條屬性。
屬性拆分後,在套裝打造過程中即可融入到該件裝備中去。
不過,拆分的屬性是屬於固定的。也就是說,打造出來的裝備若是在後期得到品級或者等級上的提升時,拆分屬性將無法獲得任何的提升效果,但可以通過屬性的選擇來避開。
比如說,選擇提升滿值百分比的屬性!