加爾文本來也沒想在短時間內就見到可喜的進展。
現有的軍團模式是非常良好的開端,加爾文前世熟悉的輕步兵作戰的道路,幾乎被軍團模式下的灰騎士走到極致。
但也就這些了,加爾文已經看到了這種戰術的上限。
輕步兵的作戰前提,是戰場上的敵我之間存在可以縱橫跳蕩的空間;
但在與諸神的戰爭中,尤其是與納垢的戰鬥當中,數量一直都是敵人的優勢。
不是所有的戰場,都具備輕步兵戰術的使用條件;
甚至可以說大多數的戰場走到最後,拚的就還是絕對的火力密度和承傷能力。
灰騎士要是不想在這種戰場上遭受重創,那麼屬於他們的武備,就絕不能僅限於輕型裝甲單位。
他們需要全套的從近到中、從中到遠的全射程戰術裝備;
他們需要從輕到重、從地到空的立體性的打擊能力!
隻有這樣,他們才能應對除斬首打擊以外的任務環境;
也隻有這樣,他們才能從既有的戰術定位中走出,麵向更加廣闊的宇宙,從而承擔更多的責任。
這是他與麾下的幕僚以及機械神甫康斯坦汀多次商議的結果。
後者也在慎重的考慮過後,決定將派出一支常設的技術團隊,參與到泰坦二號要塞群裡的部隊建設工作當中。
火星的代表也在稍後日子裡得到了相關的消息。
作為機械神教的中央勢力,他們不能坐視競爭對手對盟友的侵蝕、拉攏。
如此重要的盟友的武裝序列,被瑞紮鑄造世界從技術標準層麵替換,是他們所不能接受的現實。
但他們不能簡單粗暴的橫加阻止。
如今的灰騎士不同往日,有加爾文這個高居審判庭座首的主管坐鎮,火星不得不考慮與加爾文這個現任的高領主徹底翻臉之後的代價。
態度總是在實力麵前變得靈活,這點上火星亦不例外。
作為回應,火星的技術代表在稍後的會議中向加爾文建議:
在灰騎士的戰術探索中,他們完全可以在提出具體的裝備要求後,在一定周期內,對比參考兩家給予的技術方案再做最後的選擇。
而對於這種良性的競爭,加爾文表示樂見其成。
再往後的日子裡,一些現有的訂單被他拿出來,放在兩個鑄造世界代表的麵前。
其中關於泰坦二號要塞群的駐軍裝備,引起了兩家的極大注意。
一場關於灰騎士裝備生產訂單的競爭,就在這支艦隊的返航途中悄然展開。
這不僅僅是數百名阿斯塔特的裝備問題:
在兩大鑄造世界的眼裡,這是作為灰騎士的代表的加爾文,所拿出的第一個訂單。
而這份訂單的歸屬,不僅僅代表這些灰騎士今後的裝備傾向,更是對加爾文本人這個帝國新貴的態度的爭奪。
瑞紮世界在鑄造副監康斯坦汀的坐鎮之下,明顯有更快捷的反應速度。
瑞紮的代表在數次會議的交鋒之後,將他們慣有的伎倆——技術授權扔了出來。
這種不惜工本的核彈級技術擴散條約一經出場,就成功地將火星的代表逼到絕路。
火星鑄造世界的代表憤而離席,這種純粹的以技術換標準的行為,在他的眼裡已經近乎無利可圖。
這超過了他的權限,他隻有在得到火星方麵更高層次的授權以後,才能給予回應。
一場小範圍的競標就此宣告結束,作為暴風星域地主的瑞紮鑄造世界暫時獲得了勝利;
但不論是康斯坦汀還是那位火星的技術神甫,都知道這場爭奪是屬於兩個勢力的博弈;
而在兩大勢力明爭暗鬥已近萬年的背景下,這裡的爭鬥才僅僅是一個開始而已。
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(本章完)
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