建築說明:用木頭製造的圍牆,雖然簡陋卻還是能夠帶給人一些安全上的安慰。】
墨非瀏覽了一圈,頓時看傻了眼,尼瑪要不要這麼貴啊。
這什麼鐵匠鋪,什麼伐木場啊,竟然要這麼多資源才能建造起來,彆的不說,光是這個金幣就夠嚇人的了。
尤其是灌溉水渠,竟然要4000金幣,尼瑪這是要用金子來鋪水渠麼?
&nb和金幣101的比例來算,修一條水渠要四萬塊,蓋一個農舍要五千塊,這還不算其它材料的投入,就外麵那些破房子,五千塊錢現實中都能蓋一座了吧。
他計算了一下生產建築的回報率,灌溉水渠增加30的糧食產出,相當於提升了30的農業稅收,也就是一個月多了36個金幣的收入,一年432,而造價卻高達4000金幣,這要回本差不多要八九年的時間才行了。
這簡直比加盟店還要黑啊。
伐木場雖然便宜很多,隻要2000金幣,卻需要大量的木頭和鐵,而鐵匠鋪還需要石頭,這些資源恐怕也不會免費的吧?
“古德曼,木頭上哪能弄到?”
村長一臉笑眯眯,“王子殿下,隻要建造一座伐木場,就可以獲得大量的木頭了。”
“可是沒有伐木場啊。”
“所以您需要先去搞一些木頭來建造伐木場。”
艾丹奧特蘭克王子):“……”
古德曼鬆木村村長):“其實還有彆的辦法,在各大城市的商行裡,有很多商人會大量的出售這些資源,隻要花費一些金幣就可以買到,王子殿下可以去那裡看看。”
買你妹啊,你當老子的金幣是白來的麼!
墨非心說這可不行,自己手裡這兩千萬可都是血汗錢,真真是拿命拚回來的,可不能往這遊戲公司的氪金陷阱裡扔。
那些賣資源的商人,沒準就是遊戲公司安排的呢。
還有那些金幣,這遊戲哪來的那麼多工作室刷金幣,沒準也有遊戲公司在裡麵搗鼓呢。
看來這領主模板果然隻有氪金大佬才玩得轉啊,這要是把能造的都建造出來,怕是沒有百萬十萬都下不來,這還僅僅隻是個村子而已,以後升級到王城那還了得。
這麼潛移默化的氪下去,恐怕也不比英雄的那些神之後裔、王子公主的背景設定便宜到哪去。
他繼續往下看,看看有沒有什麼性價比比較高的,或是比較便宜的能造的起的。
要都是這麼坑錢的玩意,他也就打算放棄發展村子的偉大理想啦,每個月固定120金幣的收益,總比沒有強吧。
就算真的要花錢,也至少得能看到回本的機會才行吧。
【公共廁所科技建築)
功能:增加10農業產出,減少10瘟疫幾率。
建造花費:1500金幣,500石頭。
建築說明:一座很‘有味道’的建築,卻是人類文明的基石。】
尼瑪,連個廁所都這麼貴,造價竟然是農舍的三倍,這怕不是北上廣的廁所吧)
【修道院神祠宗教建築)
功能1:訓練牧師祭司、
功能2:開啟領地信仰。
建造花費:10000金幣,1000石頭,1000木頭,開光神像x1。
建築說明:信仰是昂貴的,但至少在這個世界,神靈是真實存在。】
果然神棍都是死要錢的主,這尼瑪要十萬塊啊,不過好歹遊戲裡的神都是真的,聽說有了神罩著可以讓領地獲得種種好處,比如生命女神可以讓居民活得長,少死人,戰神信仰可以提升守軍士氣之類的,要是土豪倒還真可以考慮考慮,現在就算了。)
【墓地功能建築)
功能1:複活死去的冒險者。
功能2:有一定概率在夜間產生亡靈。
建造花費:5000石頭,3000金幣。
建築說明:墓地是人類死亡的歸宿,但對於某些‘東西’來說,卻是重獲新生的地方。】
咦,竟然還可以造複活點……)
【酒館特殊建築)
功能1:誕生冒險者。
功能2:提供酒水食物,增加商業產出。
功能3:可當做旅店,提供安全休息服務。
建築說明:隻有擁有酒館的村子才能夠誕生冒險者,據說世界上第一個冒險者就是在喝了足夠多的矮人烈酒後踏上的冒險之路。
擁有此項功能的村子也將獲得‘新手村"的特彆後綴,可作為冒險者玩家的出生地。
消耗資源:3000金幣,1000木,1000石頭。】
咦,這個不錯哦,這麼多功能,竟然隻要3000金幣!)
墨非看到這裡終於發現了一個性價比比較高的建築了,酒館好啊,一來可以提升商業收入,慢慢回本.
二來村子裡有個賣食物酒水的地方,至少沒事可以有地方坐坐了。
但最重要的,還是這個誕生冒險者的功能,如果能把鬆木村變成一座新手村,那就意味著,以後這個村子裡也能出生很多萌新冒險者了。
墨非也是看過不少第四天災文的,感覺隻要有了冒險者,什麼問題都能解決掉,到時候缺材料了就給冒險者發任務,讓他們去采集就是了。
有什麼怪物騷擾村子,讓冒險者去打就是了。
缺勞動力了讓冒險者幫忙乾活就是了……
去哪裡,殺幾隻,去哪裡,采幾個……妙妙妙。
而且關鍵是這玩意造價也不算太貴,3000金幣而已,也就是兩個廁所的錢。
不就是三萬塊錢麼,咬咬牙也就省出來了。
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