“對,你怎麼知道的?”
伏地魔本魔暗影巫師):“嗯,果然是它,沒想到傳言竟然是真的……大家不用擔心,部落應該還沒拿到巨龍之魂,這個綠龍是被部落撿漏逮到的。
一個月前我在論壇上看到了一個帖子,是部落的冒險者玩家發的,說部落攻陷了阿塔哈卡神廟,還把裡的綠龍boss給抓到了,應該就是幾位王子遇到的那個。”
說完伏地魔本魔又給眾人科普了一下這個伊蘭尼庫斯的來曆,以及這個阿塔哈卡神廟是怎麼回事。
一千年前,強大的古拉巴什帝國因內戰而分裂。一群名為阿塔萊的高級巨魔牧師試圖召喚一個叫做奪靈者哈卡的古代血腥神靈。
雖然這些巨魔牧師最終被擊敗並流放,但這個偉大的巨魔帝國仍然因內亂而分崩離析。
而被流放的這些巨魔牧師們逃到了北方的悲傷沼澤,他們在那裡為血神哈卡建起了一座巨大的神廟,並試圖在那裡進行邪惡的召喚儀式,讓他重返物質世界。
守護巨龍綠龍女王伊瑟拉得知了阿塔萊的陰謀,率領龍群攻入了位於沼澤下麵的神廟,阻止了即將完成的儀式,殺死了那些巨魔牧師。
不過事情並未因此結束,這些巨魔牧師使用某種不知名的邪法,將自己以靈魂或是乾屍的方式保存了下來,不斷的試圖完成剩下的儀式。
直到今天,被淹沒的神廟廢墟仍然由綠龍們守護著,防止任何人進出。但是,有人相信某些狂熱的阿塔萊在伊瑟拉的怒火中幸存下來,仍然在供奉著邪惡的哈卡……
這些都是官方背景的記錄。
說起來這個伊蘭尼庫斯也是倒黴,他是綠龍女王伊瑟拉的配偶之一,也算是一頭比較強大的綠龍領主,伊瑟拉離開後便派他率領他的龍子龍孫去阿塔哈卡鎮壓血神哈卡的肉身,結果神廟裡的那些巨魔亡靈不斷複活,和綠龍戰鬥。
甚至還偷偷的進行了第二次召喚,雖然儀式在關鍵時刻被伊蘭尼庫斯打斷,但血神哈卡的靈魂投影還是短暫出現,並且給伊蘭尼庫斯施加了一個可怕的詛咒。
結果還沒等伊蘭尼庫斯恢複過來,就又趕上了部落來抄家,重傷狀態下的伊蘭尼庫斯直接就給拿下了。
耐克魯斯也不知道用了什麼辦法把這貨給控製了……
墨非聽到這裡心說這幾位王子還真是死的不冤,耐克魯斯曆史上能拿到巨龍之魂,也算是有些排麵的反派boss了,本身實力就不弱,再加上一個上古綠龍,那還不是把三個王子吊起來打,這是踢到鐵板上了啊。
等一下,濕地,巨龍之魂,耐克魯斯。
墨非急忙拿起地圖看了起來,他的目光卻看到了濕地東部山區的一片陰影區域——格瑞姆巴托。
曆史上耐克魯斯再拿到巨龍之魂控製了紅龍女王之後,就把她給關在了格瑞姆巴托,這樣看來,就算他還沒拿到巨龍之魂,也快了啊。
葛德文似乎也意識到了事情的嚴重性,立刻說道。
葛德文洛丹倫攝政王):“我們必須奪回綠蔭山脈,那裡是濕地的最高點,一旦敵人占據那裡,便可以居高臨下的監視周圍的區域,我們的進攻行動將會暴露無遺,再無秘密可言。
而且綠蔭山脈的東邊就是被詛咒的矮人古代城市格瑞姆巴托,那裡雖然已經被廢棄,但卻是一座堅固的要塞,如果敵人占據了格瑞姆巴托,將會成為一個難以拔除的心腹大患。
各位,有誰願意率兵去奪回綠蔭山脈。”
【係統提示:觸發大型迷你戰役‘綠蔭山之戰’,奪回綠蔭山脈,該戰役為【第二次獸人戰爭】大型劇情事件的分支事件……你可以通過與戰役發起人對話介入此分支事件。】
聽了葛德文的話,在場眾人卻麵麵相覷,竟然沒有一個敢接茬的。
那些青銅白銀的英雄領主們默不作聲,心說這種鐵板誰愛去誰去,去接個小戰場刷刷人頭他不香麼?誰要去送死啊。
有人低聲問道,“綠龍又不是英雄,怎麼能進戰役呢?”
有人對此做出了猜想,“綠龍應該算是戰爭巨獸吧,按照遊戲規則戰爭巨獸占據100人口,屬於兵種的作戰單位。”
“我靠,這不作弊麼,那豈不是說對麵還有四個獸人英雄和領主了?”
“我們聯盟就沒有戰爭巨獸麼?”
“那玩意需要特定條件的吧。”
墨非卻有些心動,主要是最近太順風順水,沒啥挑戰,好不容易遇到一次強敵。
而且上古綠龍的話,他還是有些把握的,隻要不是太古龍就沒問題。
“你確定是上古綠龍麼?”他對一旁的東山再起問道。
“應該是,那塊頭看著就嚇人。”
“你沒看他的名字後綴麼?”
“看了啊,但顯示的是——伊蘭尼庫斯邪能魔焰龍王)。”
嗯?邪能魔焰龍王是什麼鬼?
“等一下,它噴的吐息是不是毒霧屬性的?”
“不是毒霧,是邪能火焰。”
我擦,墨非這下驚到了,難道說這貨被邪能化了?看來是沒跑了。
不過竟然能獲得龍王的頭銜,說明被改造的綠龍不止一隻,隻有出現一個族群的時候才會出現有龍王頭銜的個體,它應該是目前這些改造後的邪能龍裡最強的一隻。
他摸了摸口袋,薩格拉斯的統禦之戒,這玩意就有邪能改造功能,可以將一個生物的能量類型修改成邪能生物。
當初自己剛化龍的時候還糾結過要不要邪能化呢。
這個耐克魯斯有點技術啊,竟然能不靠神器把一頭上古綠龍給邪能化了。
奧蘭多精靈遊俠領主):“靠,我看這就是遊戲公司的陰謀,派出這些吊炸天的英雄把我們都乾了讓我們重練號,老子才不去呢,還是跟著大部隊混經驗來的安全。”
卡洛斯吉爾尼斯王子):“對對對,誰愛去誰去。”
墨非也在猶豫,打這種迷你戰役嚴格說起來,跟劇情事件比起來是比較虧的,贏了也沒有多少劇情點數,輸了有很大概率掛掉。
最大的獎勵其實是獲勝之後戰場上可以獲取的專屬獎勵,尤其是大型戰役,據說有概率獲得神器……雖然墨非覺得沒準是遊戲公司的宣傳而已。
總的來說風險和收益都很大,沒有實力還是不要湊上去送死的好,沒準真的就是遊戲公司的陰謀呢,要不然為啥非要搞迷你戰役,就不能大家夥一起出動,一次幾十個英雄領主帶兵懟過去,也好有個照顧嘛。
然而任何時候都有頭鐵的,“這活我接了!誰有興趣跟我一起上。”
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