第551章滅世之願
墨非看著這三個英雄專長,幾乎是片刻之間,便有了自己的選擇。
首先【遺跡毀滅者】這個專長他是絕對不會考慮的,其應用範圍實在太窄了,能夠被判定為遺跡的地圖並不多,況且僅僅可以減免機關、陷阱、傀儡守衛的傷害,要是遇到boss,還是要正常對抗,最後還加了個降低探險家協會聲望的debuff,可以說是毫無價值的一個專長。
【逆神者】這個專長看似還不錯,但對墨非來說同樣價值極低,免疫神威術的效果雖然還可以,但自己擁有古龍意誌,所有心靈、精神類的法術、技能效果本就全部免疫,這個效果就相當於白給了。
至於‘在與神靈對抗時受到對方的神域效果影響降低50’,同樣可有可無。
要知道神域的效果具體因神而定,但大體上都是類似環境傷害一類的效果,對於普通人來說在神域行動比較危險,但對於擁有古龍之鱗、古龍之軀的墨非來說,效果近乎沒有,所以這個逆神者對於普通人還算不錯,但對於自己,同樣可有可無。
更不要說跟諸神交戰的情況是何等罕見了,至少到現在為止,墨非還從沒有遇到過真正的神祇呢。
所以真正有價值的隻有第三個英雄專長【風之新王】。
沒有過多糾結,墨非便做出了選擇。
【係統提示:你獲得了新的英雄專長——【風之新王】,你獲得了稱號‘風王’,你現在可以轉化風元素生物為伱的眷屬了。】
選完了英雄專長,墨非又打開了英雄技能麵板。
準備看看這個傳奇英雄之魂有何不凡之處。
讓墨非感到驚喜的是,進階傳奇不僅讓他獲得了【傳奇英雄之魂】,還獲得了一個被動特性。
【傳奇英雄被動特性):隨著你的實力與名聲的增長,你成為了世人眼中的傳奇英雄,和一般英雄不同,傳奇英雄受到命運的青睞,有更高的幾率觸發隱藏的劇情事件。
作為命運的掌控者,在劇情事件中往往更容易成為劇情的焦點與核心,並主導劇情的發展。
同時當你遇到危險時,也更容易絕地逢生化險為夷。
注釋:命運的視線注視著你。】
咦,這個被動特性倒是挺有趣啊。
墨非細細品味這個被動特性的描述,雖然語焉不詳,甚至沒有給出任何具體的數據,但是給人的感覺,就好像多了一層主角光環了一樣。
主角光環嗎,自己還真需要一點。
所謂命運的視線,在墨非看來,大概就是係統黑手的代名詞了。
有了這個被動,對於接下來對抗巫妖王,鑄造權柄,進階龍神墨非就更加有信心了。
接著他查看了一下傳奇英雄之魂。
【傳奇英雄之魂消耗品)
使用:將你的一個技能進階為傳奇英雄技能。
注釋:傳奇英雄技能擁有遠超常規技能的力量上限,是傳奇英雄的代表技能,並且可以通過玩家的個人意誌來進一步的增強。】
這個東西可得想好了再用,英雄技能已經無比強大,傳奇英雄技能,想想都知道,一定是關乎角色上限的核心技能。
對了,不知道自己的boss形態有沒有類似的獎勵。
自己既然已經進階傳奇英雄,那boss形態應該也解鎖了滅世級boss的進階選項了吧?
墨非想著,立刻迫不及待的化身古龍。
打開屬性麵板,果然出現了進階選項。
墨非心中一喜,但仔細一看,卻又一陣無語。
【係統提示:隨著你力量的日益增長,你的野心也欲望也在不斷膨脹,如今的你已經具備了毀滅世界的潛在能力,請對你的進化方向做出選擇。