第65章 辯證遊戲(完)存在主義_無限詭異遊戲_思兔閱讀 
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第65章 辯證遊戲(完)存在主義(1 / 2)

第65章辯證遊戲完)存在主義

廢棄的神殿中,屍體砸在冰冷的石磚上濺起微塵,後背正對著穹頂的諸神壁畫,沐浴在一雙猩紅色眼睛的悲憫目光下。

穿白襯衫黑長褲的青年從屍體背後的陰影中走出,形貌與死者相差無幾,唯獨右手腕上多了一個銀色的手環,瑩瑩發亮。

青年撕下身上襯衫的一角,擦拭乾淨手中刀片上的血跡,將其收回特製手環。

他垂眸看著眼前9號複製體的屍體,歪著頭思量片刻,彎下腰將其翻了個麵。

——無論如何,他都不喜歡一個頂著自己的臉的生物,維持臉著地的姿勢躺屍。

……

【主線任務:拿到超我之鑰】

時間回到最初,《辯證遊戲》副本載入之後,齊斯睜開眼,發現自己坐在神殿之中,神座之上。

手邊是一卷長長的羊皮紙卷,上麵用他可以辨認的字跡寫著一條條規則:

【1、您作為詭異遊戲臨時設計師來到這裡,在完成任務前無法離開主殿。但您可以通過意識對主殿以外的建築進行重新設計與布局,並投放定量npc】

【2、設計完成後,場景將投入運轉,您將無法對任何細節進行任何程度上的改動】

【3、超我之鑰位於偏殿,無法被npc看到,無法被npc獲知,npc無法進行和超我之鑰有關的任何交互行為】

【4、主殿外的長廊有八處死亡點,都隻能觸發一次,無法避免,無法對抗,遇之即死】

【5、將有九個擁有您全套記憶和思維方式的複製體作為玩家,依次被投放入場景。您可以選定出生點,一經選定,無法更改】

【6、複製體死亡後,屍體不會消失;除超我之鑰的位置外,其餘場景和npc都將重置,並投放新的複製體,直到所有複製體投放完畢】

規則很明確,基本上是連解法都不厭其煩地告訴玩家了:先用八個複製體把八個死亡點給填了,再讓第九個複製體完成任務。

但要想達成這麼個結果,並不簡單。

齊斯知道自己疑心很重,一旦讓“自己”的複製體看到前麵幾具前輩的屍體,接下來發生什麼將不可控。

所以,既需要為這些屍體的存在尋找合理的解釋,又不能讓這個解釋太過符合邏輯,顯得太像是布局的結果。

“克隆體”和“平行時空”兩套解釋恰到好處地進行接力,可以有效降低複製體的疑心。

齊斯還知道自己絕對自私和利己,不能讓複製體察覺到主線任務的存在,否則他大概率不會願意為母體做嫁衣,甚至還有可能惡意毀掉超我之鑰。

那麼,就需要讓複製體在對自己存在的懷疑中,逐漸堅定“我是最優個體,最有可能逃離”的錯覺,繼而相信自己的一切行為都是在為自己的生存努力。

最後,齊斯出於某種惡趣味設計了研究院副本。他很好奇,自己在麵對存在被否定的情況時,會露出什麼樣的表情。

玩兒人很有趣,玩兒自己又怎麼不是玩呢?

一切準備妥當,在齊斯的注視下,1號複製體在小房間醒來,從抽屜中搜到了超我之鑰。

他不知道這鑰匙是乾什麼用的,但還是在研究員進門之前,及時將冰涼的鑰匙藏在舌下,帶了出去……

……

“唉,可惜啊,生性多疑的你被虛妄真相帶來的狂喜衝昏了頭腦,竟然在最後關頭喪失了警惕……我本來還以為我能和‘自己’打一架,甚至被‘自己’殺死,獲得一次有趣的死亡體驗呢……”

齊斯蹲在屍體邊,裝模作樣地感到遺憾。



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