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1745、生化危機(七)(2 / 2)

“見鬼”士官長低頭看了看,反手把手上的金色手槍朝金晶丟了過來“彆出聲記得還我”

下一秒,他發出了特彆響亮的一聲“啊!”,然後整個人化為灰燼消失不見。

舔食者收回爪子,長長的舌頭甩動了兩下,開始“環視”整個通道。

人家都沒長眼睛,即使按照普通的生物學理論,也該知道聽力特彆好,以及行動非常敏捷吧?

金晶默默撿起了滑到腳邊的金色手槍。

柯爾特“巨蟒”(優秀)

武器類型手槍

傷害類型打擊

攻擊力20+0

致命一擊100

e消耗20每發子彈

裝備要求力量10,敏捷11

重量5

耐久5050

‘柯爾特公司兩款得意槍械之一’

一口氣打了五發子彈,也就是消耗了100點e,然後因為剩餘點數不足以進行機動閃避而死他這個資深者是自封的吧?

不過他剛才說記得還他?

從他“死亡”的特效來看,或許輪回世界中的“死亡”和常規意義上的不太一樣,但那和自己沒有什麼關係,她並不想死一次試試。

金晶將無法裝備的蟒蛇收入“物品欄”,嘗試觀察那頭“舔食者”。

巨蟒命中腦袋五發,20點傷害每發,而打腦袋應該是暴擊傷害,即40點,共200點,假定這頭舔食者沒有任何防禦力,其生命值應該為600點。

毒蛇傷害14點,150暴擊,擊中頭部每發傷害為35點,自己得命中其頭部共計近20發才能將其擊殺。

自己的e是57點,至多隻能開5槍,而毒蛇彈容量12發,在保證有剩餘e用來躲避的前提下,得和舔食者周旋六七個回合才行。

一個普通的女大學生要同行動迅速到直接秒殺“輪回世界資深者”的凶獸周旋六七個回合?

不,不對,計算錯了,這種算法是在自己有能力同其周旋時的算法,即使這些輪回世界的槍械很容易瞄準,但如果自己處於運動狀態,準頭會降到什麼地步就沒準了。

它明顯沒有視覺,嗅覺應該也沒有,而這條通道的距離很長,如果在一端對另一端開槍,應該能來得及打出兩輪共十發子彈,但如何躲避它的攻擊並重新拉開距離是個問題唔?

金晶看了看物品欄裡的“嫩白樹枝”和“”。

主神不會發布必死的任務是這個意思嗎?



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