摳神!
程煜大致上明白了。
這個所謂任務係統的出現,很大的可能是因為係統判定程煜到現在為止,以單純的摳門去換取積分已經沒有那麼困難了。
隻要程煜按部就班的按照摳門的規則行事,哪怕積分增長相對緩慢,他也依舊可以比較穩妥的獲取積分,從而延長自己的生命。
至少,當程煜不去考慮生命倒計時了之後,他想要像個正常人那樣三十年五十年的活下去,其實已經不成為問題。
是以,係統才弄出了這麼個任務係統。
看上去任務的獎勵很是誘人,當係統發布一個任務之後,在理論上程煜是有直接獲取雙倍任務時長的生命的可能性的。
假設係統剛剛發布任務,程煜在幾分鐘之內就完成這個任務,整個任務時長等同於就要被乘以二獎勵給他了。
甚至這還不止,畢竟,任務的獎勵一方麵是剩餘的任務時長,而另一方麵則是等時長的積分。而按照此前所言,係統兌換時長,無論順逆,都是按照基礎的二十分一天這樣兌換。
如果一個任務的時長為十二天,程煜又能立刻完成,他除了得到十二天的生命之外,還能獲取二百四十積分。
這,以程煜當下的級彆,恰恰可以兌換半個月的生命。
看起來,這是一個程煜可以迅速獲取足夠積分從而擺脫神摳係統的良好機會,但是,係統絕沒有那麼好心。
根據任務的獎勵來看,似乎是任務時長越長,對程煜越有利。
可程煜明白,任務的時長,毫無疑問決定了任務的難度,總不可能說任務時長三天和三年的任務,難度都是一樣的。
真要是這樣,係統等於在送分給程煜了。
並且,真正的難度還不僅於此。
任務時長除了難度會隨之加劇之外,懲罰也會隨之加劇。
真要是出現一個任務時長為一年的任務,程煜覺得,恐怕自己也隻能好好的過完這一年就去等死了,畢竟,一年期限的任務,難度不言而喻,而完不成的話,他將會被扣除兩年的生命,並且,還是按照二十積分一天被扣除。
那他除了等死,可能真的沒有太好的選擇。
這還真是個賤到死的係統啊!
當然,程煜也明白,遇到那種難度極高的任務,在他接到任務就可以確定這個任務幾乎無法完成的時候,他所需要去做的,那就是在任務時長的期限之內,儘可能的去利用摳門賺取積分,然後不斷的利用最低的折扣將其兌換為生命時長,以確保自己在任務失敗的時候,有足夠的生命時長可以被係統所扣。
由於存在自行兌換的折扣,從這一點上來說,係統還算是仁慈的。
但也正因如此,任務的難度可想而知。
程煜思忖停當,剛想開口繼續詢問,係統卻道“好了,雖然這是第一次的任務發布,但你的問題也實在太多了一些。現在,你什麼問題都不要再問了,我也需要開始發布這一次的任務了。”
程煜趕忙阻攔道“彆彆彆,還有最後一個問題。”
係統稍稍停頓,還是做出了讓步。
“好,最後一個問題。”