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1862 殘酷開端(下)(1 / 2)

輪盤世界!

“怎麼樣,商店裡的東西如何?是不是有點貴?”滋滋卡巴帶著標誌性的討厭笑容對著下麵的新手說道。

“沒關係,還會更貴的,這個小周期結束,售價會再次上浮百分之十!”

下麵一片嘩然。

能夠從新手中購買的東西終究隻是少數,大部分人所需還是要從商店購買的,這一次已經在本就奇高的價格上漲了百分之十,現在竟然還要漲價,賺來的積分都還給商店了。

看看這兩次小周期開始前的積分比周期剛結束的時候少了多少?!

“還有,你們很多人利用職業賺了不少錢,所以呢,從下一個周期開始,出售東西必須購買固定攤位才可以,並且要收取售價百分之二十的稅,也就是說,以後,不允許營地之內的私自交易。”

這一個規定,則是有人歡喜有人愁了,沒有製造能力的高興在積分不會拉開許多,有製造能力的憂愁於以後隻能更加拚命戰鬥。

“以前的新手戰場也是這個滋滋卡巴負責嗎?”葉鐘鳴突然問赫斯基和芥奎,這兩個算是消息最靈通的。

但關於這點他們也不清楚,隻能搖頭表示不知道。

“怎麼了老大,有什麼特殊嗎?”芥奎問道。

“沒有。”葉鐘鳴看著天空上的人輕聲道“我隻是奇怪,如果以前也是他負責新手戰場的話,他怎麼還能活到現在,那些走出去的新手脾氣好到了這樣的程度嗎?”

其他人聽了都無聲的笑笑,看來,葉老大如果從這裡出去,滋滋卡巴以後要倒黴了。

“除此之外,現在積分榜上排在前五千名的成員,將不允許去往第一到第十區域。”

這又是一個硬性規定,還是一個不知道會要了多少人命的規定。

前十個區域,在許多人看來是性價比最高的區域,那裡的生命單個積分雖然不多,但實力也相對低下,加上繁多的數量和種類,確實一個刷怪的好地方。

很多人都在那裡‘發家致富’。

現在前五千名不讓去,那麼這些人就隻能去更危險的地區了,無疑會造成另外區域新手密度增加,發生摩擦的幾率自然更大。

“對了,這一次的末位淘汰製度呢,將會不設具體人數,而是小周期結束後幸存新手數量百分之十,所以,一定要算好排名啊。”

這個規定對排在後麵的人影響就有點大了,因為數量不固定,靠近淘汰邊緣的新手,一個不小心可能就算錯了名次,直接掛掉。

大家議論了幾秒馬上就停了,畢竟都是頂尖強者。

看到滋滋卡巴沒有離開,全都心中一沉,這家夥還有什麼新招?

“之前的周期感覺如何?是不是覺得適應了?那麼很好,從這個周期開始,每一個區域都相應的增加了一些生命,更強大積分也更高的生命,所以,儘情的獵殺吧,或者……更快的死亡!”

“好了,第三個周期開始!”

………………………………………………

“老大,不去之前說好的那些地方了?”芥奎隨著葉鐘鳴來到一片全新的區域,不太明白為什麼不去獵殺之前做過準備的那些。



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