因為石碑太顯眼,太吐槽感滿滿了,我現在才注意到第四個考驗的環境一阻攔在我們前方的是一麵抬頭望不到頂,左右望不到邊的巨大冰牆或者說是冰山崖壁也恰當。
總之,我現在是絲毫沒有不走大門接受考驗,而是直接繞過或是攀過冰壁的想法了。
亞瑟王,你一定很期待我這麼做吧,一定很希望看到我再出醜吧,就算是笨蛋也是知道事不過三的道理,連續吃了兩次虧我沒理由還會上當。
鼻子輕哼一聲,這次,我走在潔露卡和阿爾托li雅的前頭,率先的乖乖的進了那扇大門。
似乎又是連接到一個不知名空間,等站定以後,我四處張望一眼發現所處的地方,是一個頗小的房間大概隻有15平方米,三人進了裡麵,略顯窄小。
什麼呀,明明前麵幾次都是大手筆的工程。
第一個考驗是不知名的巨大石墓,就算是一路直線狂奔,我們也huā了半個多小時才看到出口。
第二考驗就更不用說,光是為裡麵的奇怪迷宮造勢的那扇巨大城牆,就已經讓我驚歎不已,暗暗悱惻某人是不是暴君,犧牲無數人民的鮮血骨肉才將如此壯觀的城牆壘造起來。
至於第三關,雖然是借用了峽穀地勢,外表看上去似乎並沒有huā費多大功夫,但是彆忘記了整個人生遊戲的係統,用我這個穿越者的話來形容,就是軟件方麵的強大。
人生遊戲裡所包含的魔法創造,技巧,堪稱史詩級巨作,比前麵三個考驗所需要huā費的心血,動用的心思,要多上百倍不止,雖然被這個寫作人生遊戲讀作人生調戲的該死遊戲,坑得不輕,但我還是無法不為之讚歎。
這種感覺,就像被敵人痛揍了一頓,心生險惡之意,報複之心,卻又不得不佩服對方的實力強大,竟然連我這樣的強者也能說揍就揍,嗯哼。
然後第四關,就這麼一個小小的房間,和前麵的考驗相比,未免也太小家子氣了。
亞瑟王,你這是腫麼了?不用客氣啊,給我來個十萬平方的象征著勞動人民血汗的巨大〖廣〗場吧,這才像你的豪邁風格啊。
我在不屑的向亞瑟王挑釁時,阿爾托li雅和潔露卡已經四處打量起來,希望能從這個不足三榻的小小房間裡,找到有用的線索。
還有什麼可以找的,那麼小一個房間。
唯一的可疑之處,不就是腳下這些方格嗎?
等等,方格?!!
經曆了人生遊戲以後,我現在已經有點輕微的方格恐懼症了,看到自己兩腳踏在方格上,腿肚子就忍不住哆嗦起來,生怕又跑出什麼坑爹的提示。
不過,既然是那麼小的房間,應該不可能是人生遊戲之類的考驗了吧。
我開始謹慎的打量腳平的方格,一塊拚著一塊,方方正正,邊長約一尺有多,就像普通人家房屋裡的大理石瓷磚一樣,四處透露著小家子氣的窮酸氣息。
然後是什麼考驗呢?
阿爾托li雅那邊似乎找到了什麼。
“當地麵上的格子亮起時,請接受考驗的人用手腳進行碰觸,碰觸後的部位不能離開或者更換位置,十塊格子全被碰到以後考驗通過。”
然後下方還有一行小字。
“失敗了也沒關係,可以慢慢來,加油吧。”
我氣…”
等完全弄懂了遊戲規則後,我當時就痛哭流涕,給亞瑟王跪下了。
亞瑟王老大,您老大人有大量,就當我剛剛在放屁,能再將房間縮小一點不?4平方就夠了,不行?那就6平方吧,真不能再多了,我們三人都沒吃過橡皮果實啊。
無視我的悲嚎,考驗開始了。
位於角落的一塊方格亮起紅色光芒,因為貌似失敗可以重來,抱著先試探一下難度的態度,離著最近的潔露卡提起腳輕輕踩了下去。
噔一聲,格子的紅光變成了綠光,似乎就是這樣做了。
然後,角落對麵的角落的方塊,又亮起一塊,這次是阿爾托li雅踩下去。
再然後,角落對麵的角落對麵的角落,又亮起了一塊,輪到我了,我猜。
最後,角落對麵的角落對麵的角落對麵的角落那個方塊亮起。
各站在房間一角的我們三人,麵麵相窺,再看看在第四個角落亮起個格子,最後看了看自己的四肢長度。
全都otz的跪倒下去。
坑爹啊!!!
第一回合完敗,第二回合開始。
格子是隨機亮起的,這一次,是房間比較中心的位置,亮起了一塊。
這樣才對嘛。
阿爾托li雅踩了下去。
緊接著,離第一個亮起的格子,隔著兩個格子的格子亮起,阿爾托li雅跪在地上,輕鬆的用掌心碰觸。
第三塊亮起的格子阿爾托li雅碰不到,於是潔露卡二號領命,衝鋒陷陣去了。
這樣一直到第五個格子亮起時,負責守衛陣線的我,也不得不加入裡麵。
第七個格子,亮在了一個我們三人都無法碰觸到的位置,考驗再次失敗。
經過兩個回合,我們逐漸摸到節奏了。
運氣占了最大的成分,像第一回合那樣,根本就沒法玩。
除了運氣以外,也要講究一點小技巧,當附近一個格子亮起的時候,究竟由誰去碰,這是必須考慮清楚的事情。
最後就是四肢長度了,我現在十分悔恨為什麼沒帶一群野蠻人過來。
比如說誇爾凱克,那個身高近五米的巨型坦克,如果他在的話,就算是坑爹的四個角落的格子亮起,他四肢一張,也能輕輕鬆鬆搞定。
教練,我要橡皮果實,我要血熊變身!!!!