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第一更、活動
所有同行都沒想到,宮廷風雲這種劇情向的角色扮演遊戲,居然能持續火爆半年。
遊戲上市的時候,大家都認為這種類似於“過家家”的劇情遊戲,玩家通關一次就沒什麼意思了。
沒料,簡單的一個角色扮演遊戲,謝雲帆居然從中挖掘出了這麼多豐富、有趣的玩法。
玩家們越玩越激動,同行則越來越難受。
夢之翼總部。
唐通海掃了眼項目進度表,微微皺眉“讓你們做個角色扮演遊戲,這都四個月了,還沒法上市”
他“啪”的一聲將報告摔在桌上,抬頭看向城市之家項目的總策劃餘勝,冷臉道“夢之翼的專業技術人員難道還不如揚帆工作室這家剛起步的小公司給你們那麼高的年薪,養了一群廢物”
餘勝垂下頭,苦著臉道“唐總,在遊戲裡引入智能nc,研發確實遇到了一些困難”
唐通海道“給我抓緊時間,新年假期必須上市再拖下去,角色扮演遊戲的熱度都要拖沒了。”
餘勝急忙點頭“明白,我們會加快節奏的。”
回到工作崗位後,餘勝看著麵前的電腦,輕輕歎了口氣。
去年8月宮廷風雲上市時,唐總想用輿論手段打壓這款遊戲,用“不良價值導向”“智能nc存在隱患”等等說辭在網絡上雇了一批水軍到處帶節奏。
結果,公關戰失敗,絲毫沒有影響到玩家們的熱情。唐總發現這種類型的遊戲有利可圖,於是立刻改變策略,從公司調配精英,成立了一個策劃團隊,讓他們抓緊時間做一款“仿品”。
新遊戲城市之家就是在8月底正式立項的。
遊戲界做“仿品”很常見,隻要不是直接抄襲對方的設定、劇情和原畫,同行也不能去法院告你。
雖然這種“拾人牙慧”的做法會被玩家們瞧不起,但唐總的目標隻是盈利,被玩家罵幾句無所謂。
在唐通海看來,評價一款遊戲的好壞,關鍵在於遊戲能不能賺到錢。
餘勝作為打工人,壓力也挺大的。
距離遊戲立項已經4個月,目前的遊戲還是個半成品,需要反複測試bug,但老板非要新年上市
餘勝無奈地在策劃群裡發消息“各位同事,老板那邊催得很緊,我們必須趕在新年上市,接下來的半個月辛苦大家加班。”
群裡偶爾冒出幾句“收到”。
其實策劃團隊的工作人員早已怨聲載道。為了這個遊戲,他們都加班好幾個月了。
老板一拍腦門,不顧打工人的死活,夢之翼這樣的大公司雖然薪水很高,但大家總覺得是在“拿命換錢”。
此時,揚帆工作室的策劃團隊卻在愉快地休息。
101nove.com陣營對戰模式順利上線,按謝雲帆的說法就是“孩子已經長大了,不需要家
長們操心太多,做好日常的運營維護就可以。”
這款遊戲上市以來,不但口碑很好,盈利能力也相當出色。全息遊戲的玩家數量遠不如手遊,但平均消費額遠大於手遊。綜合計算,宮廷風雲的淨利潤跟西天取經不相上下。
12月下旬,謝雲帆給工作室的同事們放了一周的假,從28號一直放到1月3號。
按照華國法定假日,新年隻放3天假,老板直接放7天,可把員工們樂壞了,不少員工帶家人出去旅行。
沒想到12月29日這天,微博突然空降一個開屏廣告夢之翼全息角色扮演遊戲城市之家,即將在1月1日新年正式上市
這條廣告直接讓業內驚掉下巴。
謝雲帆正在家放假休息,隨手刷微博,看見開屏廣告後不由抽了抽嘴角,立刻截圖給駱航發信息道“城市之家就是你之前說的夢之翼做的仿品”
駱航道“是的。我聽說這項目8月底立項,四個月時間全部做完,效率還挺高的。”
全息遊戲,哪怕在異世界各種ai加速的協助下,研發半年也是常有的事。
不過,謝雲帆有些疑惑“我怎麼沒看見他們大規模測試的消息,突然就要上市了全息遊戲玩空降,風險太大了吧”
駱航道“我也一直在盯著這個項目,他們確實沒有大範圍的招募測試,可能隻做了內部保密測試。目前沒人知道這遊戲的具體玩法。”
手遊的技術已經相當成熟,像西天取經這種單機手遊內部測一下,沒有bug就可以直接上市,所以當初謝雲帆才敢大膽玩“空降”。
全息遊戲居然不測試,玩空降夢之翼到底是技術牛逼過於自信,還是想急著上市、圈錢跑路啊
謝雲帆蹙眉說“他們真是著急,可能想趁著角色扮演遊戲還有熱度,趁機撈一筆金。”
駱航問“需要做一些應對的措施嗎比如,搞一些活動來留住玩家”
謝雲帆道“你決定就好,正好新年嘛,趁機出一些優惠活動留住玩家。”
謝雲帆並不緊張,他根本不看好夢之翼的新遊。
有宮廷風雲珠玉在前,夢之翼如果沒有重大的技術突破,繼續做單機模式的角色扮演遊戲,那就不可能超越前作。
除非他們搞出多人聯網的網遊,還有得救。
謝雲帆抱著“看好戲”的態度繼續關注同行的動向。
1月1日,夢之翼的新遊戲城市之家正式上線。
新年全國放假三天,很多家長會帶孩子們出去玩,而夢之翼遊戲艙在孩子們當中的口碑非常好。
他們的經典遊戲大玩家寵物樂園是全息遊戲裡的“常青樹”,運營超過三年,小孩子特彆喜歡,遇到節假日搞個活動,月流水輕輕鬆鬆就能破10億。
這次趁新年推出全息角色扮演遊戲城市之家,而且跟宮廷風雲的18禁成人向不同,夢之翼的這款遊戲是全
年齡向,小朋友也可以玩。
大量的小朋友湧入了新遊。
謝雲帆也約了台夢之翼的遊戲艙,打算體驗一下這款新遊了解競爭對手的遊戲,這是策劃必須做的。
剛登陸遊戲,眼前就出現了一座繁華的大都市,耳邊響起係統機械音“歡迎來到夢之城”
這是策劃團隊原創編造的一個城市,玩家乘坐直升機,飛行在高空中,可以俯瞰整個城市的景觀。
腳下高樓林立,街道上車水馬龍,還有一條清澈的江水從城市的中央穿過,無數跨江大橋將城市南北兩側連接起來,從高空中看過去,無比壯觀。
不愧是國內一線廠商,建模確實厲害,效果做得十分逼真。謝雲帆坐在直升機裡,仿佛真的來到了這麼一座繁華的虛擬大都市。
片刻後,直升機在一棟高樓的房頂降落。
係統“這是我們生活的城市,每個人都能在這裡擁有自己的家園。請選擇區域為自己購置一套房產。”
謝雲帆“”
等一下,在遊戲裡買房,要錢嗎
以夢之翼的尿性該不會要花錢“購買房產”吧
謝雲帆帶著疑惑繼續往後看。
還好夢之翼沒有那麼瘋,開局的房子是直接送的,城市分成好幾個區,可以自由選擇。
謝雲帆選了一套江景房,景色做得不錯,進屋後也有一些簡單的沙發和床。隻不過,想要讓你的房子變好看,就得去家具城買新的漂亮家具。
係統“在這座夢之城,你可以扮演任何你想要扮演的角色。比如成為外賣員,去送一天外賣;或者作為醫生,去醫院出門診;扮演大學教授給學生上課;成為一位歌手去開一場演唱會”
係統“我們的身份選擇非常多哦在這個城市裡你是自由的,每天都可以根據喜好來轉化身份。”
係統“接下來,請儘情體驗夢之城的一天吧”
係統獲得身份轉化卡x3,一次性消耗道具,使用後可轉化不同身份。
麵前的屏幕中彈出了係統ui操作界麵。
右上角鮮明的“商城”是夢之翼遊戲的一貫特色,謝雲帆打開一看,商城裡需要氪金的內容非常非常多。
比如,身份卡開局隻送3張,後麵的要花錢買,一張18元。各種服飾、家具、裝扮也都要花錢買。
此外還有大量的禮包,甚至有“任務速通卡”,使用這種道具,可以一鍵完成日常任務。
不愧是夢之翼,謝雲帆看得直皺眉頭。
其實城市之家這個遊戲的想法很不錯,創建一個虛擬的全息城市,策劃組是有認真做東西的。
可惜,運營想要撈錢的心思過於明顯,將這種“角色扮演體驗遊戲”,弄成了“沒錢玩不下去”的快餐遊戲,目光也太短淺了。
如果這遊戲交給謝雲帆來做,他會等全息聯網技術真正成熟之後,做成一個大型的“社區遊戲”。
讓玩家們在虛擬的世界裡,擁有自己的家園,認識一些朋友,自由自在地玩耍、娛樂。
而不是將一個半成品急著拿出來撈金。
謝雲帆試著選了個“歌手”角色,想辦個演唱會,結果,辦演唱會的流程直接找經紀人幾句對話就完事了
然後係統讓他來到演唱會現場,穿好看的演出服要花錢買,唱流行歌曲也要在遊戲裡“氪金購買版權”。
台下的觀眾建模是直接複製粘貼的
這也太粗糙了吧
雖然演唱會的氛圍做得不錯,台下的粉絲們還舉著燈牌,會鼓掌呐喊,可細節真的很敷衍。
更讓謝雲帆驚訝的是,演唱會現場麥克風沒聲音了,這明顯是bug,但係統並沒有任何解決的方式。
謝雲帆搖了搖頭,退出全息遊戲艙。
他上網看了些評價。
夢之翼的水軍很厲害,遊戲上市當天清一色的好評,話術都差不多,什麼“我終於能在遊戲裡體驗當教授的一天”“我閨蜜過了一把當醫生的癮”等等。
一些反應遊戲bug的帖子全被刪了。
這樣“捂嘴玩家”會引起玩家逆反的吧
謝雲帆在網上看熱鬨,突然收到駱航發來的消息“新遊戲我玩過了,你可以放心了。”
謝雲帆“怎麼說”
駱航評價道“一如既往的爛。”
謝雲帆好奇地問“你在這遊戲裡氪金了沒”