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1更、新的計劃
這個春節,謝雲帆的微博賬號小帆船,收到了不少玩家的私信。
有女玩家的祝福“千年之戀超級好玩,這是我最開心的一次情人節了,也祝小帆船早日脫單哦”
還有些男玩家私信說“小帆船能不能做個男生可以玩的遊戲”
最近千年之戀的爆火,填補了女性向遊戲市場的空白。官方運營大方,給玩家們送的福利非常多,衝個月卡就能拿齊資源。女生們玩得很開心,男生們表麵上不想玩,私下卻眼饞瘋了。
瞧瞧隔壁的女玩家待遇多好啊卡牌的掉率還那麼高
再瞧瞧我們玩的遊戲真是一坨狗shi。
要不是千年之戀以“養老公”為核心玩法,大量男玩家都想跳槽了。可惜,在遊戲裡養老公實在不符合他們的喜好。
揚帆工作室出品的遊戲質量都很高,負責運營的啟航也很良心,不逼氪,稍微充點錢都能玩得很舒服。在同行辣雞運營的對比之下,揚帆啟航已經成了業內的一股清流。
玩家們都在期待揚起啟航聯手推出的下一款遊戲。
很多同行認為,揚帆工作室這次吃足紅利,說不定會趁熱打鐵繼續做同類乙遊。一來可以鞏固自己在女玩家中的地位。二來,千年之戀打開了女性市場,繼續做女性向也不容易出錯。
換成大部分公司,肯定會這樣做。
但謝雲帆卻不這樣認為。
上一款遊戲的宣傳定位很清晰18,女性向,這在很大程度上限製了玩家群體,男生不好意思公開玩,未成年人更不可能在遊戲裡談戀愛。
雖說千年之戀的收益和口碑都很好,但他並不安於現狀。他做遊戲,一直在尋求突破,他的最終目標其實跟駱航是一致的。
他們要拓展全息遊戲的市場。
目前華國的全息遊戲艙隻有幾千萬台,手遊用戶卻是幾個億,根本不在一個量級。距離“家家戶戶都有遊戲艙”的時代還有很長的路要走。
駱航砸了那麼多錢去研發雲端服務器,解決手遊和全息遊戲數據同步的問題,可不是為了眼前的這點利益。
駱航的目光一向長遠,他要實現“全球全息化”。
謝雲帆也不會隻想著賺錢。
要進一步拓寬全息遊戲市場,讓更多手遊玩家習慣用全息艙,他接下來要做的,當然是一款沒有任何玩家限製的“國民遊戲”。
男生女生、小孩老人都可以玩,手機和全息艙都能上線,這樣才能擴大遊戲的受眾群體,滿足不同玩家的需求。
2月16日這天正好是周日,謝雲帆約了駱航去吃飯。兩人又來到當初去過的那家私房菜館。
這裡環境清幽,沒人打擾,很適合談事情。
駱航點了菜,隨口問道“周末兩天,出去玩了嗎”
謝雲帆道“沒
有,在家看了兩天書。”
駱航放下菜單,調侃道aaadquo玩家們情人節在遊戲裡約會,元宵節還能跟喜歡的人一起猜燈謎、放花燈。你倒好,情人節和元宵節,就宅在家裡看書麼aaardquo
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謝雲帆無奈一笑“單身狗的情人節,就是這麼無聊。”他頓了頓,反問道“你呢沒出去約會”
駱航聳肩“我也是單身狗,跟你一樣在家宅著。”
這麼說,他跟駱航還是“同病相憐”。雖然做了個戀愛遊戲,滿足了玩家們想談戀愛的情感需求,但兩位老板自己卻沒談過戀愛。
忙於工作,沒時間考慮感情的事情。
謝雲帆其實也不清楚自己會喜歡什麼樣的人,隻能隨緣了。反正他倆現在還年輕,不急著戀愛結婚。
謝雲帆轉移話題,直說道“今天約你出來,是有事跟你商量。”
“關於下一個遊戲的事麼”駱航眼含笑意。
“嗯,你猜到了”
“你單獨約我出來,肯定有了新的想法吧。”駱航很了解謝雲帆,雲帆可不是閒著無聊約朋友吃飯的那種人,他的時間很寶貴。
謝雲帆整理了一下思路,說道“千年之戀的數據同步方式,是玩家在手遊端登陸,下線之後遊戲進度儲存在雲服務器,從全息端登陸時再自動同步過去,對吧”
駱航點頭“沒錯。我們的雲服務器相當於一個中轉站,手遊和全息端的數據代碼是不一樣的,需要經過雲服務器進行修改和遷移。”
謝雲帆問“能做到實時同步嗎”
駱航怔了怔“實時同步”
謝雲帆道“也就是手遊端和全息端的玩家,可以進入同一個副本,一起玩遊戲,一起戰鬥,實現真正意義上的雙端同步在線。”
駱航沉默下來,並沒有立刻回答。
由於千年之戀是單機遊戲,不用考慮雙端玩家同時在一個副本的問題,雲服務器相當於是“數據中轉站”,玩家下線的時候,做一次進度記錄和數據遷移就可以了。
雲帆所說的“聯網實時同步”的數據計算量要遠大於這種單機遊戲。
比如,兩個端口的玩家同時在線,手遊端在線的玩家a,在遊戲裡看到的全息端玩家b,是3d建模的形象;而全息端的玩家b,在遊戲裡看到的玩家a,卻是全息建模的模樣。
全息端的玩家,有真實的五感係統。手遊端的玩家用手機來操作,隻能“聽”和“看”,卻不能有觸覺、嗅覺和環境溫感。
而且手遊玩家能重疊,一張地圖擠得下幾千上萬,全息卻不行,玩家疊在一起的話會出現物理碰撞衝突。
多人在線同步,這些數據的處理會非常麻煩。建模和五感係統就不一樣,再加上戰鬥特效、環境渲染、技能數據等問題想達到“雙端實時同步”的技術,還要更長時間的研發,和更多的金錢投資。
駱航並沒有直接拒絕。
因為,在理論上,這項技術是可以
實現的。
啟航已經解決了雙端數據處理的問題,目前的處理是“單機延時遷移”,想做到“聯網實時同步”,隻要研發出更強大的服務器就可以。
反正駱航的終極目標是實現“全球聯網”的全息時代,大範圍聯機的技術瓶頸,總要邁過去。
想到這裡,駱航果斷地說“可以實現,但要給我一點時間。”
謝雲帆疑惑地看向駱航“你好像從不質疑我提出的奇奇怪怪的要求也不好奇我要做什麼遊戲”
駱航目光溫和,微笑著說“因為,我們的方向始終是一致的。我猜,你下一款肯定不會繼續做女性向遊戲。”
“你應該會做一款老少皆宜的遊戲,引流手機端玩家,進一步拓展全息市場。聯網始終比單機更受歡迎,所以你才希望我能攻克這個技術難題。”
駱航頓了頓,看向謝雲帆問“猜對了嗎”
謝雲帆“”
猜得非常準。
他們確實是心有靈犀、彼此了解的最佳搭檔。
謝雲帆好的遊戲創意,製作出精品的遊戲;駱航最好的全息遊戲艙平台,維持穩定的運營。
他們一直是相輔相成的關係。
看著謝雲帆的臉色,駱航就知道自己猜對了。
男人眼底的笑意更濃,低聲說道“雲帆,儘管放手去做吧。你知道,我會一直支持你就像你一直支持我一樣。”
謝雲帆心底一暖,點了點頭“好。”
駱航說“近期啟航數據部做了統計,千年之戀上市後的短短半年內,啟航遊戲艙的市占率增加了數百萬台,目前已經跟酷玩持平了。”
這個消息讓謝雲帆也很是開心。
如果兩人聯手再做一個爆款,超越酷玩,指日可待。
謝雲帆認真說道“下一款遊戲,是我個人認為比較好玩的策略對戰遊戲,也會涉及到抽取角色卡。”
駱航好奇地問道“抽卡跟千年之戀差不多嗎”
謝雲帆搖頭“不一樣。千年之戀是乙女遊戲,遊戲的核心玩法在戀愛養成。卡牌的重點是美術和劇情,而不是數值和技能。本質上還是劇情類、收集類的休閒遊戲。”
“而我接下來要做的是策略戰鬥遊戲。每張卡牌的技能和數值都很關鍵,不同角色的搭配,可以讓玩家花很多時間和精力去研究。”
“策略對戰遊戲,角色的養成方法也比戀愛遊戲要複雜得多。”
“比如,每個角色三個技能,每套陣容要六個角色,可以排列成一個陣型,作為主控的玩家,還能攜帶策略兵書。”
“這次的遊戲可以培養的角色,應該有上百個。”
“玩家通過搭配不同的陣容去過劇情、打副本,在競技場跟人k。到後期,玩家們養成的角色會越來越多,陣容的搭配變化也就更加有趣。”
聽著謝雲帆的描述,駱航也覺得挺有意思。目前市麵上還沒有
這種“策略戰鬥”遊戲,大部分廠家做的都是槍戰類、格鬥類遊戲。
養成卡牌角色去打架聽上去有些奇怪。
可如果這些卡牌角色,都能在全息端“活過來”呢