技能1蟄伏三年越王勾踐很能忍耐,戰鬥開始後,可隨時進入蟄伏狀態,對敵人的打不還手、罵不還口。在蟄伏狀態下,勾踐可吸引兩位指定隊友所遭受的攻擊,將隊友所受傷害轉移到自己的身上
技能2臥薪嘗膽覺醒技,勾踐蟄伏三回合後覺醒,進入“複仇”狀態,攻擊力提升200,並將三回合內的敵方攻擊全部反彈給指定目標
描述風格奇奇怪怪的,倒是很好理解。
六哥分析道“這個技能挺有意思。也就是說,勾踐在忍耐三個回合之後,會覺醒,複仇反擊”
六哥摩拳擦掌“來吧吳國人,儘管欺負勾踐,等著他以牙還牙。”
戰鬥開始。
左上角有行動順序,可以根據頭像判斷下一個行動的角色。吳國士兵甲、乙、丙,輪番攻擊勾踐。
到勾踐出手的時候,六哥按係統提示選擇了“蟄伏三年”,也就是忍。不管被怎麼欺負,咱都要忍住
之後的三個回合,吳國人一直在瘋狂攻擊勾踐。
勾踐一直在掉血忍耐,但由於他血厚防高,並沒有被吳國的士兵們打死。三回合結束時,他隻剩不到10的血。
好在第二個技
能“臥薪嘗膽”已經覺醒。
輪到勾踐行動,六哥立刻釋放2技能“臥薪嘗膽”。
勾踐將這段時間所受的傷害通通返還給對手,並且有攻擊加成隻見帥氣的技能特效閃過,勾踐一個大招,瞬間秒了對麵的三個吳國士兵
六哥瞪大眼睛“臥槽殘血反殺,這個角色爽啊”
直播間的很多觀眾紛紛刷起了666。
一波清場,牛逼s
這就是你們吐槽的回合製我怎麼覺得有點好玩
技能設計還挺特彆的
六哥快點,我要看後續的劇情
六哥體驗了一下戰鬥過程,也覺得挺有趣。
不是想象中那種你打我一下、我打你一下的無聊站樁遊戲,這個遊戲的宣傳詞是“策略戰鬥”,英雄的技能設計確實要稍微動點腦子。
剛開始排斥回合製遊戲的玩家們,看到這裡也紛紛覺得被打臉。
這款遊戲建模優秀,畫風漂亮,戰鬥過程也非常流暢。
這樣的回合製,先彆急著罵,真的可以玩玩看。
第二更、策略戰鬥
讓六哥意外的是,打完12的戰鬥關卡後,係統居然送了他一張卡。
係統獲得英雄勾踐
六哥很是驚喜“白送我一張卡啊,這波不虧”
13的劇情,正好講述勾踐臥薪嘗膽的故事,玩家們看到這裡,也就明白了這個英雄的技能設計來源。
原來他真的蟄伏三年,睡在草堆上天天品嘗苦膽,來提醒自己不要忘記國仇家恨,觀眾們感慨道“這個人對自己夠狠。”
14,又是戰鬥關卡。這次,範蠡加入了隊伍。
由於勾踐必須挨打三回合才能爆發,未免他被打死,需要一個奶媽給他加血。範蠡就是治療,技能描述比較複雜。
六哥看完描述,說道“範蠡的千金狀態跟治療量有關,我們用他的時候要留意他身上的狀態,三層時,奶量最高,一層最低。每次加血都會消耗層數,所以戰鬥的時候可以適當的積攢層數,再加一波大的。”
他實戰了一下,很快就用熟練了,順利通過14。
係統獲得英雄範蠡
六哥很開心“又白送一張卡”
15,這一小節講述西施的故事。
西施被送去吳國取悅吳王。她擅長跳舞,吳王很寵愛她,專門為她修建了用於跳舞的宮殿。
但實際上,西施受了範蠡的委托,在吳王身邊臥底。
六哥看完這段故事,心裡很不是滋味。
在國仇家恨麵前,西施選擇犧牲自己,去吳王的身邊當間諜,給越國傳遞消息。她始終沒有忘記自己是越國人。
16又是戰鬥關卡,這一關會出現“控製類技能”。西施加入隊列,能用“浣紗”技能幫隊友解控。
勾踐這樣的爆發型角色,非常怕控製,如果他蟄伏三回合後覺醒,想要開大招的時候被對手控住,直接殺掉,那就完了。
吳國的“士兵統領”用技能控住了勾踐,西施的行動順序在勾踐前麵,幫他解控,他就能順利放出大招秒了對手。
16的戰鬥結束後,玩家獲得一張新卡。
係統獲得英雄西施
六哥簡直感動了“臥槽,又送一張卡運營確實良心,爆發英雄、加血英雄、控製解控的英雄,都直接送給玩家,也就是說,初期過主線劇情的話,我們甚至可以零氪過關”
他頓了頓,又吐槽道“換成某公司,肯定一毛不送,全讓玩家去買。”
直播間的觀眾看到這裡,心情也很複雜。
這個遊戲,如果換成夢之翼運營,會是什麼結果呢
6元首衝送個勾踐,60元季卡送個範蠡,98元自選拿西施反正他們的運營理念就是變著法子逼你氪金。
開局第一章,過了三個戰鬥關卡,直接免費送3個英雄給玩家。
這遊戲的英雄分日曜、月華、星辰三個等級,係統送的並不是最次的星辰卡牌,而是可以培養的月級卡牌。
確實算良心了。
零氪玩家,起碼能打過劇情主線。
六哥興奮地道“讓我們繼續劇情,先把第一章過完,再去抽卡”
第一章遵守一節劇情一節戰鬥的模式,交替進行,新手指引穿插其中,做得很自然。
哪怕是第一次玩回合製的玩家也能輕鬆地熟悉戰鬥模式。
18這一關,引入了“速度”的概念。
誰先出手、誰後出手,英雄行動的速度很重要,玩家需要搭配隊伍的速度,保證解控角色在輸出角色的前麵出手,保證我方核心不被控。
110,引入了陣法概念。
越王勾踐蟄伏三年後,返回越國,想儘辦法提升國力,發展人口,準備複仇。劇情最後,玩家需要進行一次boss戰,對戰吳王夫差。
這一場戰鬥略有難度,係統還送了玩家一個“長蛇陣”的陣法。
三個角色列成一排,勾踐站在陣眼位置會有buff加成,攻擊力和防禦力得到額外的提升,但他也會成為敵人重點消滅的對象。
玩家需要看清行動順序,把握好範蠡加血和西施解控的時機,否則就很容易失敗。
六哥嘗試一次後輕鬆過關。
第一章劇情結束,玩家也升到了5級。
郵箱係統開啟,六哥點進右上角的郵箱一看
亂世春秋運營組尊敬的主公,歡迎來到華夏大陸。這裡有大量英雄豪傑等待著您的招募。在華夏大陸正式開放之際,特此送上英雄招募貼x10,希望您能在這裡有一段愉快的旅程。
亂世春秋運營組尊敬的主公,很抱歉因服務器準備不夠充分,導致大量主公無法登入,特此送上英雄招募貼x10,
期待與您繼續同行。
六哥“”
這是直接郵箱送20抽嗎
作為常年被氪金遊戲荼毒的玩家,第一次遇到如此大氣的運營方。六哥心底十分感慨還得是小帆船啊
上一款遊戲千年之戀因為福利出了名的好,廣受女玩家們好評,據說充個30塊的月卡也能玩得很舒服。
這次亂世春秋官方發福利也很乾脆。如果這遊戲的福利跟隔壁千年之戀看齊的話,玩家們也太幸福了吧
月卡黨就可以玩下去嗎
六哥激動地搓搓手,道“家人們,官方送了20抽,我們來看看,能抽到什麼卡”
新手會自動進入“新人招募”的卡池,20抽必出金色日曜卡。
六哥點開卡池看了看掉率。
日曜卡,掉率2,新手池20抽內必出,其他卡池70抽保底,120金票可商店兌換;
月華卡,掉率10,十連必出月華。抽到重複的卡後會升級潛能,潛能三段升滿後,再抽到重複的,可以變成“月華碎片”,月華碎片積累到一定的數量,能將月華卡升級為日曜卡。
星辰卡,掉率70,重複出卡變成“星辰碎片”,同理可以升級。
六哥疑惑道“就算開局抽到的是月卡,後期抽到重複的卡牌,轉化成碎片後,可以升級為日卡”
六哥頓了頓,說“這樣的話,每一張月卡,也都有了培養的價值,後期還能升級”
比如,他很喜歡西施,後期就可以把西施養成日卡
六哥興奮道“新手池20抽必出日卡,我們來看看這次是臉黑還是臉白。大家保佑我,讓我十連出金”
六哥搓了搓手,直接使用10張“招募貼”。
一段動畫效果過後,一張又一張英雄的畫像出現在了個人空間。其中有兩張畫像周圍泛著金色的光芒,是遊戲裡最高級彆的日曜卡。
係統恭喜主公招募到英雄張良
係統恭喜主公招募到英雄曹操
六哥目瞪口呆“臥槽十連出了雙金,我沒眼花吧”
直播間的觀眾紛紛刷起了彈幕。
吸吸吸歐氣
這運氣也太好了,直接兩張日卡
內測玩家表示,曹操是反擊隊的主c,可以跟勾踐組反擊隊陣容,主播真的好運氣
6666看得我也想去抽卡玩了
六哥激動之下,繼續使用十連。
第一個十連出了雙金,第二個十連,隻出了星卡和月卡。
六哥不甘心。抽卡道具沒了,他還想繼續抽這種賭運氣的心態,被策劃狠狠拿捏
怎麼辦
六哥苦著臉道“家人們,我想氪金了。”
之前的女性向遊戲他沒好意思玩,見萌兔抽卡上頭,他還挺不理解的如今,他也有些上頭
這才公測第一天,劇情才第一章,應該冷靜一點的。
六哥深吸口氣。
冷靜。
算了,冷靜個屁。
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