第34章_異界遊戲製作人_思兔閱讀 

第34章(1 / 2)

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第一更、輿論風波

7月15日,遊戲上市當天。

駱航忙著統計各項後台數據,謝雲帆則留在啟航遊戲13樓的辦公區加班。

按照規劃,下個月的“中元節活動”內容非常豐富,目前,鬼市的大場景已經做完。人物和道具,美術組正在抓緊趕工。野外挑戰boss,關卡組也在緊鑼密鼓地設計。

謝雲帆打算在這次活動中,增加許多新鮮的“鬼”形象,豐富鬼界的世界觀設定。

比如,常見的“吊死鬼”“餓死鬼”“水鬼”“豔鬼”等,形象和能力各不相同,它們在鬼市閒逛的時候,玩家可以跟他們進行對話和互動。

中元節既然是鬼界最盛大的節日,當然也會有大量的支線nc出沒於鬼市,劇情黨玩家能在鬼市觸發奇遇任務;尋寶黨也能在鬼市找到平時難得一見的法寶。

還有一些特殊的鬼怪,可以設計成野外刷新的boss,讓喜歡戰鬥的玩家前往挑戰。

例如“夜啼鬼”,是夭折的孩子死後所化,喜歡蹦蹦跳跳走路,用詭異的啼哭聲攻擊玩家。黑夜裡蹦跳啼哭的嬰兒,驚悚氛圍瞬間拉滿。

還有“雷鬼”,頭頂長著很長的尖角,背後有一對青色的翅膀,伴隨著雷聲出沒於鬼界,它的刷新點就設置在森羅殿附近的荒野,可以釋放雷電攻擊玩家。

“刀勞鬼”則是隱藏在山間的鬼怪,在五方山脈腳下隨機刷新,他發出的聲音如同人類在咆哮,出沒時常伴隨著狂風驟雨,口中會噴出帶有劇毒的氣體。

這些野外小boss的出現,大大增加了遊戲的可玩性,熱愛挑戰的玩家不用天天刷地獄迷宮了,也可以來野外走走,順便看看鬼界的風光。

一個月內要把大型活動的細節全部做完,時間很緊迫,所以謝雲帆最近一直留在崗位上盯著研發團隊的進度。

這天晚上,他加班到淩晨,外麵突然響起敲門聲,他還以為是美術組來彙報進度,抬頭道“請進。”

進來的並不是美術組的同事,而是駱航。

駱航穿了件黑色襯衫,衣服被雨淋濕,貼在身上,勾勒出精瘦的腰線。他的頭發上也在滴水,深邃的眼睛似乎蒙上了一層水霧。

謝雲帆怔了怔,問道“駱總,外麵下雨了嗎”

駱航捋了捋濕潤的頭發,笑道“剛才突然下暴雨,我從外麵走過來,不小心淋到了。你是不是加班太投入,沒發現下雨”

謝雲帆扭頭看向窗外,帝都這幾天十分炎熱,今晚倒是難得下起了雷陣雨,窗外電閃雷鳴的。謝雲帆笑道“我確實沒注意。你怎麼這麼晚回公司我正準備下班呢。”

駱航似乎心情很好,走過來將一份文件遞給謝雲帆,說“上市第一天,後台統計結果出來了。啟航遊戲艙目前在國內的持有量是1000萬台,今天鬼界的在線遊戲艙數量有700萬,累積時長2000萬小時。”

謝雲帆驚訝道“70在線率,

這麼多”

看來,駱航前期的宣傳起到了很好的效果。

今天全國的啟航遊戲艙有70都打開了鬼界,剩下的一部分在玩星空漫步,還有一部分是關機狀態。

700萬遊戲艙啟動鬼界,累計在線時長2000萬小時,按照每小時5元的收費標準,今天的單日流水

居然達到了1個億

上市當天流水破億,這絕對有“大爆”的潛力啊

排除各地代理商和門店的抽成,以及遊戲艙運營、維護的各類費用,他們也能淨賺4000萬以上了。

第一天就有如此令人眼紅的成績,怪不得駱航這麼高興,連夜趕回公司跟他分享這個好消息。

謝雲帆讚道“駱總的宣傳沒白費,開局很不錯啊”

駱航笑著說“是的,超出了我的預期。不過,後續如何,還要看七日留存率。我們這是長線遊戲,如果留不住玩家,後繼乏力也不行。”

謝雲帆問道“第一波玩家的評價怎麼樣”

首測的評價非常重要,畢竟有很多玩家還在觀望當中,要是遊戲口碑崩壞,後續的收益就會滑鐵盧。

駱航道“我讓人監測全網輿論,目前,國外的反饋我還沒有收到。國內各大遊戲論壇、短視頻網站、微博等,有很多關於鬼界的討論,整體風向是好評居多,有不少參加測評的遊戲大v都在推薦這款遊戲。”

謝雲帆鬆了口氣“那就好。”

這是他耗費半年時間研究出來的遊戲,他當然希望鬼界的口碑、利潤能夠雙收。

謝雲帆關掉電腦,起身說“對了駱總,第一波中元節活動的內容,已經完成了一多半,收費方式我想跟你商量一下。”

駱航問“你有什麼想法”

謝雲帆道“中元節的鬼市向所有玩家開放,商城可以賣一些不影響屬性的外觀。比如,中元節限定服裝,聶小倩同款、喬生同款裝扮等等,需要用冥幣來購買。”

“目前,冥幣的來源主要是成就點數獎勵、以及尋寶係統兌換,我有兩種方案供你們參考,第一,冥幣必須在遊戲裡獲得,想拿冥幣的,就去尋寶攢錢,或者去做成就換錢,我們靠遊戲時長收費來盈利。”

“第二,冥幣能氪金兌換,我當時留了個伏筆,就是魏征說的,托夢讓親人燒點紙錢,能按比例轉化成鬼界通用的冥幣在墳前燒紙,可以做成氪金係統,充錢兌換冥幣,方便那些懶得做任務的氪金玩家。”

駱航有些意外地看向謝雲帆,策劃並不需要考慮太多盈利相關的東西,隻要把遊戲做出來,具體怎麼收費,比如充值送什麼禮物、禮包怎麼賣,那都是運營方的事。

但謝雲帆考慮得很全麵。他甚至在nc的對話中留好了伏筆,魏征確實提過冥幣可以“讓親人燒紙”,活動上市後,玩家通過“墳前燒紙來兌換冥幣”也就變得順理成章了。

玩遊戲,有一部分氪金黨懶得做任務換錢,喜歡

使用“鈔能力”,對這部分人來說,直接花錢買他們反倒高興。

而那些不是很富裕,或者喜歡自己慢慢做任務的玩家,也不影響她們通過做任務來免費兌換服裝。

一舉兩得的事情,還能提升活動流水。

對上謝雲帆詢問的目光,駱航微笑道“你想得很周到,我認為第二種方案更好。鬼市活動開啟後,我會開放充值渠道也就是你說的燒紙錢係統,方便氪金黨去換衣服。”

謝雲帆點頭“嗯,我們隻賣外觀,不想買的玩家也不影響遊戲體驗。做口碑遊戲沒必要賣道具割韭菜,鬼界能玩的內容很多,光是時長收費就能盈利了吧”

駱航說道“沒錯。今天光是國內的時長收費,流水就已經破億了,這還不包括海外。國外都是按季度結算,到時候還能收回一大筆利潤。”

謝雲帆彎起嘴角,道“看來,參與項目研發的人,年底能拿到一大筆獎金了”

雖然最近忙得焦頭爛額,可遊戲上市後的成績兩個人都很滿意。

聊完後續的規劃後,他們對下個月的鬼市中元節活動也充滿了信心。

駱航和謝雲帆一起走出了絡上,有兩個奇怪的詞條,熱度正在不知不覺中上升。

其中一個是玩全息遊戲心臟病發

另一個是藐視人權的鬼界是否應該存在

謝雲帆回去就睡了,並沒有留意網上的輿論。

駱航這幾天忙得每天隻能睡四五個小時,遊戲上市首日的成績不錯,他也鬆了口氣,回去補眠。

淩晨3點,兩個詞條突然衝上熱搜榜。

心臟病發衝上“社會類新聞”熱門榜一。藐視人權的詞條,則衝上“遊戲類”熱門榜一。

有個博主發文表示“我哥哥今天玩了款名叫鬼界的恐怖遊戲,被嚇得心臟病發,送去醫院搶救,差點沒命啟航遊戲,揚帆工作室,你們做出這麼惡心的東西來恐嚇玩家,你們是不是反社會人格障礙”

這條微博點讚數十萬,評論區也有很多人留言。

“太嚇人了,一進遊戲我立馬退出。”

“這種垃圾遊戲是怎麼通過審核的啊”

“開局就被拖出去懲罰,玩這遊戲的都是自虐狂吧”

“拔舌地獄,我差點惡心吐了這麼惡心人的場景是誰想出來的我懷疑策劃有精神病。”

“建議起訴,讓策劃賠償醫藥費”

“我反正拉黑啟航遊戲了,憋三年憋出這麼個破玩意,星空漫步就是你們的巔峰,活該走下坡路”

“祝啟航遊戲早日倒閉”

大半夜,討論越來越多,輿論開始不斷發酵。

很多沒玩過遊戲的路人,從“社會新聞”點進來一看,好家夥,什麼恐怖遊戲啊玩遊戲都能玩出心臟病呢

某些“路人”立刻跟風留言“這種三觀不正的遊戲,

應該下架處理,不要毒害青少年了”

還有人號召“大家都去打電話投訴,支持下架。”

評論越來越多。

甚至有直接國家遊戲審核部門,要求下架的。

而遊戲新聞區,關於“人權”的討論也越來越激烈。

起因是,有人轉發了歐洲地區一個遊戲博主的評價,原文是英文,發在推特上,翻譯過來意思就是

“來自華國的恐怖遊戲鬼界,人類死後變成鬼魂,還要接受各種殘酷的刑罰,剪斷手指、燒焦屍體、用蒸籠把人蒸熟、用石頭將人壓成肉餅

這些殘酷的刑罰,藐視人權,對人類自由的靈魂毫無尊重可言

我認為,死刑就已經是處罰的極限了,死了之後靈魂還要繼續受刑,這太可怕了

怎麼會有人做出這樣反社會的遊戲

這位遊戲策劃應該去檢查一下自己的精神狀態,這種宣揚暴力刑罰的遊戲,不該在世界範圍內推廣發行,毒害青少年。”

這條評論下方,也有大量網友留言嘲諷。

“丟人都丟到國外去了,啟航遊戲做出來的什麼東西”

“學彆人做恐怖遊戲結果被罵,活該”

“這地獄的懲罰模式,我也覺得很恐怖,很過分啊真的太惡心了。”

“人活著的時候應該受到尊重、享受自由,死了也應該有基本的人權”

次日早,謝雲帆起床後還沒來得及吃飯,就接到了駱航的電話“你看一下熱搜,出事了。”

第二更、官方聲明

謝雲帆點開熱搜,果然看見兩個詞條赫然掛在首頁。

社會新聞區,是“玩全息遊戲心臟病發”的新聞,點名道姓罵鬼界太恐怖引發了哥哥的心臟病,送去搶救差點去世。

經過一夜的輿論發酵,話題閱讀量超過1個億,討論數十萬。點進去一看,全是說“策劃精神有問題”“支持這種垃圾遊戲下架”,留言時間大部分在淩晨兩三點

遊戲榜熱門第一,則是討論“人權”的。

有人轉發了國外不知道哪個犄角旮旯的博主評論,翻譯過來擴大影響,說是地獄的懲罰規則過於血腥、暴力,根本不尊重人權,還有人辱罵他們“丟人丟到國外”,祝福啟航遊戲和揚帆工作室鎖死,一起倒閉。

謝雲帆“”

這波負麵輿論來勢洶洶,一看就不簡單。

而且,評論區那些統一的話術,很明顯是下了大量的網絡水軍,要搞臭鬼界的名聲。

你們這些水軍,還統一陰間作息呢

大半夜的冒出來留言,利用大部分人在睡覺的時間讓輿論迅速發酵。

這一招,真是又陰又狠。

玩遊戲玩出心臟病這個“社會新聞”夠有衝擊力,能吸引很多路人的眼球,吃瓜路人最愛跟風,看大家都在罵鬼界的遊戲

策劃,有些人也會跟著罵兩句。

而關於“人權”的討論,東西方的觀念本就不一樣,謝雲帆早就料到鬼界在國外發行的時候會有一些負麵議論,畢竟他構造的世界和大部分外國人的認知並不相符。

質疑是正常的,求同存異,他也不要求所有人都理解這個世界的規則。遊戲嘛,很多遊戲都是架空的背景,喜歡的玩家自然樂意接受,不喜歡的可以不玩。

不喜歡一款遊戲是很正常的事。

但是,遊戲上市第二天,鋪天蓋地的負麵評論,社會榜、遊戲區兩個空降負麵熱搜話題



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