張子正問道“他這半年去哪了,你不知道嗎”
季焰苦著臉道“他隻說這半年去帝都參加什麼遊戲項目,具體的我也不清楚。”
徐凱然神秘兮兮地說“或許他在帝都遇到了業內大佬,跟著什麼遊戲項目實習了一段時間門”
三人對視一眼,最終得出結論
謝雲帆休學的半年,在帝都得到了高人的指導,所以,他對遊戲設計才能這麼有信心。
那個高人是誰呢大家好奇極了。
第二更、玩法創新
晚上7點半,榕城大學,月湖食堂二樓。
這座食堂風景很好,窗外就是學校人工湖,因此,很多學生會、社團、班委,都喜歡來這裡,一邊吃宵夜一邊商量事情。
謝雲帆提前來到這裡等待隊員。
他意外發現,班裡的幾個同學今晚也在這裡開會,是班長廖蒙組的隊伍。
見到謝雲帆後,那幾人突然停下討論。放輕聲音,鬼鬼祟祟的,像是在密謀什麼大事。
這是怕他偷聽嗎
謝雲帆輕輕笑了笑,抱著電腦往更遠的地方坐過去。
這裡是餐廳角落,左右都沒人。謝雲帆打開筆記本電腦,在鍵盤上飛快敲擊。
他開著微信跟寧莎聊天“莎姐,你最早什麼時候回榕城我提前給你安排住處。”
寧莎“我這幾天在交接工作,明天交接完,我想先回家收拾一下行李,後天再去榕城可以嗎”
謝雲帆“沒問題。楚越那邊的情況怎麼樣”
“他還在畫抱犢山鬼寨的場景圖,估計要比我晚一周左右才能交接完。”
寧莎早就決定跟著謝雲帆一起乾了。
像謝雲帆這樣辦事利落,工作安排得井井有條,脾氣好又容易相處的老板,簡直快要絕跡。跟她上一家公司的老板相比,更是雲泥之彆。
雖然當自由畫師很香,但是,跟著一個厲害的老板做事,收入穩定,還能拿年終獎更香。
謝雲帆說“後天我派人去機場接你。我這還有個小遊戲,需要你幫忙畫幾個人物。”
寧莎好奇道“老板,這次是什麼遊戲”
謝雲帆道“休閒音遊。給古箏、琵琶等樂器賦予靈魂,根據不同樂器的特色,畫出符合它們特征的人物。”
寧莎怔了怔,樂器擬人聽上去挺有意思的。她打字道“好,回頭你把設定發給我,我找找靈感。”
謝雲帆“嗯,等你回榕城再聊。”
就在這時,三位舍友一起到了,謝雲帆關掉聊天窗口,朝他們招了招手“這邊。”
季焰偷偷看了眼遠處的那群同學,快步走過來,小聲在謝雲帆耳邊道“我靠,廖蒙他們團隊也在這裡啊,神神秘秘的,不知道在做什麼遊戲。”
謝雲帆微笑道“不用管彆人。”他指了指食堂的窗口,“想吃什麼自己拿,多拿一點,今晚我買單。”
季焰是個吃貨,聽到這裡立刻拿著盤子去挑吃的,其他兩位舍友也跟著去拿東西。
三人端著盤子回來時,周識玥和顏可也到了。
時間門正好晚上8點。
謝雲帆招呼大家坐下“先吃東西,待會兒再跟你們講講這個遊戲的設計思路。”
顏可第一次參與遊戲策劃團隊,好奇極了。她坐在謝雲帆的對麵吃了碗米粉,然後就擦乾淨嘴巴等著聽。
周識玥隻吃了兩塊糕點。
季焰倒是吃得很開心,一隻雞腿,很多烤肉串,難怪他胖乎乎的,也不在意減肥問題。
謝雲帆沒吃東西,他的目光一直注視著電腦屏幕,時而微微蹙眉,時而快速敲擊鍵盤,神色十分專注。
顏可偷偷看了他一眼,發現這位同學認真工作的時候還挺帥的
等大家都吃飽,謝雲帆才將一疊打印好的資料分發給眾人“這是初步的策劃案,你們先看一下。”
季焰看了看策劃案,頓時瞪大眼睛謝雲帆寫的策劃案清晰詳細,如果當成作業交上去,教授怎麼也該給個a的分數。
記得以前謝雲帆經常抄他作業,還動不動逃課。沒想到半年不見,水平提升如此之快,簡直讓人刮目相看。
季焰更加堅定了“謝雲帆有高人指導”的猜想。
顏可沒看懂,不明覺厲。
周識玥道“遊戲叫樂魂,樂器擬人,給每種樂器賦予獨特的故事,讓玩家闖關收集樂器人物圖鑒,還挺有新意的。”
她玩遊戲最在意的就是劇情,謝雲帆“給樂器賦予靈魂”的思路確實讓她眼前一亮。
玩過很多遊戲的張子正也不由讚道“目前的音遊還沒有樂器擬人的設計,更何況是民樂,幾乎沒人做。我們這個設計足夠創新,審核應該能過吧”
謝雲帆道“我們的遊戲不僅要在設計上創新,玩法也要有些變革。傳統音遊,大多是跟著音樂的節奏按方向箭、按光圈。”
“我們以民樂為主題,將樂器的特色融入到操作界麵當中。比如,古琴有七根琴弦,玩家打古琴曲,操作頁麵也設計得像古琴,音符在琴弦上出現,玩家需要按照樂曲的節奏收集各種長音符、短音符。”
“跟上節奏的話,就跟真正彈琴一樣流暢、爽快。”
“我們把所有的音符都稱為樂魂碎片,收集一定的碎片可以兌換樂器圖鑒,解鎖樂器的初級故事。”
“每種樂器的熟練度達到一定級彆,可以解鎖下一階段的故事,和更高難度的樂曲。”
“我計劃做十種樂器,包括古琴、古箏、琵琶、揚琴、竹笛、洞簫、箜篌、編鐘、二胡、以及嗩呐。每一種樂器都有其獨特的人物形象。”
“開局的新手階段,給玩家一些簡單的曲子,讓他們熟悉常見的樂器;中期出現更多的樂器,後期上難度之後,可以出一些合奏曲目。”
“前期單機,中後期的合奏曲,玩家可以自己跟係統合奏,也可以分享給朋友,跟朋友一起聯機合奏。”
“我們可以通過本地共享的方式來解決雙人聯機合奏曲,好朋友一起打比較難的關卡,通關會更有成就感。”
眾人“”
能合奏的音遊市麵上還沒有出現過。何況,這款遊戲裡囊括了10種民樂,居然連嗩呐都上陣了。
嗩呐的音效一出來,絕對讓玩家頭皮發麻。
顏可越聽越興奮“這遊戲,不但能讓更多的人熟悉這些小眾的不定就有一些玩家,玩過遊戲後,對民樂產生興趣,跑去學樂器了”
謝雲帆道“是的。我做這遊戲的初衷,也是想推廣民族樂器。讓更多的人了解這些樂器。”
幾人聽到這裡,心情都有些激動。
本以為,謝雲帆要做的隻是個小眾的音遊,可聽完他的描述後,眾人突然覺得
這個遊戲說不定能火
誰說畢設就一定要敷衍了事
學校讓設計係的同學做畢設作品,並不是為了過審,而是讓同學們發揮腦洞,做出一款好玩的原創遊戲,給大學四年的學習經曆一個圓滿的交代。
可惜,很多學生都抱著“完任務”的心態在敷衍。
謝雲帆卻完全不同。
簡簡單單的音遊都能想出這麼多有趣的點子
民樂確實冷門,但也有很多好聽的樂曲。改編一下,做成節奏感很強的音樂,讓玩家收集音符。收集到的音符兌換樂器人物圖鑒,解鎖樂器背後的故事。
對收集黨來說,玩遊戲就不會那麼枯燥了。甚至有一些強迫症玩家,為了集齊所有的樂器圖鑒和故事,會花費大量的時間門去打通這個遊戲。
謝雲帆道“接下來,我們分一下工。”
他看向周識玥“識玥負責所有的劇情文案。假如樂器有靈魂,它們陪伴著不同的主人,見證過不同的故事,以這個為出發點,來編劇情。”
“我會給你幾個故事大綱作為參考,像知名樂曲高山流水的主人公伯牙、子期的故事,還有陽關三疊的故事等。”
“故事的風格需要統一嗎”周識玥問道。
“不用統一。”謝雲帆道,“不同的樂器,給人的感覺不一樣,你回頭跟顏可去民樂團聽一下她的選曲,然後看看,哪些曲子適合編故事。”
“好的,我找找靈感。”
“顏可負責選曲和編曲,選節奏感比較強的經典曲目。那些很長的樂曲可以節選其中某一部分,每首歌的時長控製在3分鐘以內。”
“明白”顏可頓了頓,認真問道,“樂曲有簡單的,也有特彆難的,我是不是要按不同的難度提交給你們”
“沒錯,簡單、中等、超高難度,你分成這三類來提交。最好選版權開放的樂曲,等確定選曲之後,我們再找錄音棚來錄製。”
“沒問題”顏可乾脆地說,“我先選10首,錄歌也需要時間門,一步一步來吧。”
“嗯。具體的關卡”謝雲帆看向季焰,“阿焰,過幾關解鎖劇情、每個關卡掉落什麼獎勵,碎片兌換樂器圖鑒的比例,這些都交給你了。”
“好的”季焰興奮地點頭。
謝雲帆看向徐凱然,道“操作界麵的ui,音符連擊特效,這些都交給凱然。”
徐凱然“好的。”
最後剩下的張子正,手速很快,玩遊戲的經驗非常豐富,謝雲帆道“阿正負責遊戲測試。前期,遊戲沒做出來的時候,你先幫顏可去錄製樂曲。我這邊每做出一首歌,都會交給你反複測試。”
張子正激動地說“這個我擅長”
謝雲帆微微笑了笑“分工暫時這樣。我來寫遊戲主框架,下周五晚上開碰頭會,彙報各自的進度。希望大家按時完成工作,有任何不明白的地方隨時聯係我。”
他頓了頓,道“回頭我在群裡發一份協議,大家來簽名。遊戲,肯定會涉及到盈利、創意、版權等問題,我們提前約定好,免得後期有什麼糾紛會說不清。”
眾人聽著他冷靜的聲音,心裡都很是感慨。
謝雲帆的安排,正好結合了每個人的優點,讓大家去做自己擅長的工作。
季焰幾人一開始還覺得這個遊戲項目很可能會難產,他們也是抱著試一試的態度,跟謝雲帆一起做畢設。
可是今天,第一次開會謝雲帆清晰的思路,合理的分工,讓他們突然間門信心倍增
謝雲帆不是在玩票,他是要認真做遊戲。
有這樣的主策劃把關,樂魂一定能順利做出來,
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