第57章_異界遊戲製作人_思兔閱讀 

第57章(1 / 2)

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第一更、測試版關卡

3月底,文案組寫完了花果山的劇情,美術組畫完了花果山的大部分場景;時小雨的孫悟空改了五個版本,終於改到讓謝雲帆滿意了。

遊戲的研發,總算有了階段性的進度。

謝雲帆召集關卡、程序和數據組開會,跟大家溝通了一下關卡的做法,修改數據、完善細節

一切都在井然有序地進行著。

4月初的時候,經過一個星期的修改調整,第一關總算做完了。

謝雲帆將遊戲deo發給測試組做測試。

霍明輝認真玩過遊戲後,提出了一些修改意見,他認為,簡單模式過於無腦,挑戰模式難度巨高,兩種難度之間跨度太大了。大部分玩家,玩簡單模式會覺得很無聊;挑戰模式又很勸退,能不能折中一下

謝雲帆考慮過後,叫來關卡組,道“在簡單模式的基礎上增加一定難度,加入普通模式選項,讓60的玩家有一定的可玩性。”

章肅道“也就是說,每個關卡都做三種模式嗎”

謝雲帆“嗯。簡單模式針對手殘黨,輕鬆通關直接看劇情;普通模式涵蓋60以上的玩家群體;挑戰模式針對20左右的高端玩家。”

其實,很多單機rg遊戲也有這樣的“階梯難度”劃分。這樣做的話,對所有玩家都很友好,隻是策劃組工作量會加倍。

謝雲帆道“我跟你們一起設計,抓緊時間先把第一關做出來。”

章肅乾脆地說“好”

老板都過來幫忙了,他還有什麼好說的

一周後,第一關“花果山”的三個難度全部完成。

謝雲帆讓公司內部的所有人做了一次內部測試,大家的反響都不錯,難度劃分便定了下來,後續的關卡也按這樣設計。

隻不過,牛魔王這一關遇到嚴重問題。數據組那邊,孫悟空的攻擊、防禦和牛魔王的數值沒做平衡,打起boss來總覺得太簡單。

改數據、改技能又花了幾天時間,整個策劃組都忙得焦頭爛額。

但讓大家意外的是,謝雲帆真的做到開會時說的“原則上不加班”。

雖然上班時間大家都很忙,幾乎無法離開工位。可每天下午6點,整個公司就會準時下班。

後勤會按時關燈,你想加班都沒法加。

大家心裡都很是困惑老板好像並不著急的樣子啊

彆的遊戲公司,製作階段總策劃會天天催進度,但謝雲帆從來不催他們,反而耐心地陪著他們,一個一個的修改細節。

因為老板從不罵人,大家工作壓力沒那麼大,心情也比較放鬆。

研發初期的進展雖然很緩慢,但一點一點的積累,眾人也漸漸摸清了這款遊戲的內核以及風格。

一個月後,美術組開始飛快提速。

時小雨畫孫悟空

改了很多版,畫牛魔王,隻兩天就畫完了。她現在已經摸清了老板的喜好,定稿超級快。

同樣,畫場景的紀明朗,天界、蟠桃園,一張接一張的過稿。

美術一提速,建模這邊立刻跟上。

喬驚墨經驗豐富,他做的孫悟空建模很有神采,一舉一動活靈活現,走路時躥來躥去的,猴子的可愛和機敏表現得淋漓儘致。平時雖然活潑調皮,放技能的時候卻果斷利落,非常帥氣。

謝雲帆對這個“動起來的孫悟空”很滿意。喬驚墨說,他是參考了野生猴子們的行為動作,怪不得這麼栩栩如生

關卡這邊,有謝雲帆帶頭,進度快了許多。

數據組和關卡組一直在磨合,副本要改好多遍。

測試組每次提意見,都意味著其他組有可能需要返工。

這個崗位很容易“得罪人”。不過,測試組的幾人並不管這些,他們站在“玩家”的角度提意見,要是礙於情麵不敢提,遊戲上市之後被玩家罵了,他們哪來的臉拿這麼高的薪水

時間轉眼到了4月底,第一篇章的7個關卡已經做好了3個。

而謝雲帆交給彩色映畫的資料,他們也根據要求做出了開場動畫。

謝雲帆看了一下,質量很不錯不愧是拿錢砸出來的,這動畫水平,每一幀都可以截圖當桌麵了。

不過,色調太鮮豔,他讓梁安維重新調整了一下,定好風格,後續的動畫也抓緊時間製作。

孫悟空的動畫配音,謝雲帆決定親自把關。

這個角色能不能“活”起來,配音很關鍵。當年的劇版西遊記火遍大江南北,配音老師加分不少。

異世界的大聖當然做不到100的還原,但可以儘量貼合角色。

這天,謝雲帆來到彩色映畫合作的配音工作室。

配音導演十分驚奇他還是第一次看見遊戲策劃來盯配音的這位策劃也太敬業了吧連配音都要管

不過,謝雲帆是掏錢的甲方。聽甲方的要求,這是他們的職業素養。

導演叫了幾個工作室的配音演員,來錄音棚現場試音。

結果,連續換了五個人,都被謝雲帆給否了。那幾個配音老師都十分疑惑給一隻猴子配音,哪來那麼多要求你到底要什麼樣的猴子

101nove.comv都有一定的粉絲基礎,配過不少動畫、電視劇,聲線變化多端居然全都不符合謝雲帆的要求嗎

配音導演說道“我們工作室目前就這幾位知名老師,您如果都不滿意的話,隻能從外麵找。”

謝雲帆問道“沒有新人嗎可以讓新人也來試試。”

配音導演想了想,道“讓小方來試一下吧,他是清脆少年音,在彆的動畫裡都是配小配角的,沒有配主角的經驗。”

謝雲帆道“沒關係,試試看吧。”

片刻後,一個少年走進了錄音棚。

他顯然有些緊張,低下頭拿起劇本,調整了一下麥的位置,根據台詞念道“吃俺老孫一棒”“何方妖怪,你孫爺爺在此,速速報上名來”

謝雲帆雙眼一亮“就他了。”

配音導演一臉懵逼地回頭看向謝雲帆原來你要的是這種陰陽怪氣的猴子啊

謝雲帆笑著問道“他叫什麼名字”

配音導演道“方賀之,還是個高中生。他不是專業配音演員,跟他哥一起在我們工作室兼職,偶爾錄錄音,配一些小配角。”

謝雲帆乾脆地說“就讓他配孫悟空吧,聲線很合適。”

這少年正常說話的時候,聲音元氣滿滿。陰陽怪氣捏著嗓子說話的時候,確實有孫悟空那欠揍的味道,還挺符合謝雲帆的想象的。

孫悟空的配音最難選,其他的角色就好定多了,玉帝、觀音的聲線謝雲帆也聽了一下,選了幾個合心意的。

定下人選後,導演便開始照著劇本組織配音。

彩色映畫在抓緊時間做動畫。

謝雲帆找到當初合作過的“叮咚音樂”,做了一些副本的背景音樂,熱血戰鬥的、可愛活潑的,各類音樂的加入會讓遊戲更加豐富。

4月底。

101nove.com原畫全部完工。關卡組做完了7個關卡的初版deo,需要測試難度和技能數值,這些數據都要反複調整。

4月30日這天,啟航遊戲的官方微博發布了一條消息。

“各位親愛的玩家,格鬥大師重製版,將於5月1日正式上市”

這條消息震驚業內。

當初格鬥大師上市不到一個月,被玩家投訴下架,總策劃謝星河出來公開道歉,星雲遊戲艙遭遇退貨浪潮,星雲集團也因此破產倒閉。

沒想到,兩年過去了

這遊戲居然還能起死回生呢

啟航拿去重做了彆又卡各種奇怪的bug被投訴下架吧

大部分玩家都不看好。

隻有少數玩家抱著“反正我有啟航遊戲艙,不玩白不玩”的想法,準備明天去體驗一下新遊戲。

5月1日正好放假。謝雲帆停下手頭的工作,來到20樓的遊戲體驗中心打開了一台遊戲艙。

啟航遊戲艙剛開始隻有星空漫步這一款遊戲,如今,登陸之後的選項又多了鬼界和格鬥大師。

謝雲帆選擇了格鬥大師,登陸界麵設計得很有感覺,是一個格鬥場,進去之後是新手指引關卡,教會玩家最基本的操作。

然後會進入角色選擇界麵。一開始格鬥大師隻有30個角色,如今重做之後,角色數量增加了一倍。

每個角色都有詳細的技能介紹和“練習模式”。

此外,還增加了10張戰鬥地圖。

謝雲帆隨便選了個“拳皇”試玩了一下,打擊感做得很流暢,一套連招下去,體驗感爽翻了。

他又換了兩個遠程角色玩了玩,技能設計很有新意。重力波、翻轉黑洞這些熟悉的名字,應該是他們班長做的角色吧

跟曾經bug遍地的格鬥大師相比,重製版宛若脫胎換骨。喜歡格鬥遊戲的玩家,光是60個角色的玩法就夠他們研究一陣子了。

遊戲還有排位賽模式。匹配,不知道用的是什麼算法,匹配速度挺快的。謝雲帆找到一個對手,隨便打了一把,並沒有出現一方碾壓另一方的數據失衡問題,不同角色也能打得有來有回。

而且,網絡很流暢,格鬥遊戲的聯網k,絲毫不覺得卡頓。

玩了一個小時後,謝雲帆退出遊戲。

他徹底放心了這款遊戲一定能火,哪怕不能火爆全球,在格鬥遊戲玩家群體中,它也能穩穩地站住腳跟。

大哥的心血,能夠重獲新生,謝雲帆也很為哥哥高興。

當晚,謝雲帆就給哥哥發了條消息“哥,我體驗了一下格鬥大師,遊戲做得很好,操作流暢,60個角色拿來k,玩法非常豐富。很多角色的設計都很有趣。”

謝星河手指顫抖著回複“是嗎你覺得這遊戲好玩嗎”

謝雲帆道“很好玩,一定能火”

謝星河的眼眶猛然一陣酸澀。

他以前都不敢提起這款遊戲,畢竟他曾因此而遭遇無數謾罵嘲諷,當初遊戲下架的時候,甚至有玩家罵他去死。

沒想到,曾經失敗的作品,還能有重見天日的一天



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