“如果你看到天上突然冒出來了一團綠色的火光,那就是我們找到了圍城的位置,到時候你就帶著你的人趕緊過來!而如果是那種綠色之中帶了一點藍色的火光,就是我們已經和敵人開始了交戰,同時還沒有把握能夠在能不傷筋動骨的前提下解決掉這些敵人,所以你們如果有空的話也得儘快過來幫我們一把。”
說到這裡的雲棲突然歎了一口氣,有點難受的說道:“唉,雖然我現在也想說一些吉利話,但是以我對格子陣的了解,如果我們之間的距離超過了兩個格子,那就代表著這團火光亮起的時候,便已經是為時已晚了!畢竟你們現在都已經看到了,這入目所及之處就看不到這些格子的邊際,所以。。。”
雲棲的話還沒有說完,遠處的郎校尉就已經在招呼他過去了,所以雲棲遞給了劉星一個“你多保重”的眼神之後就轉身離開了。
如此一來,劉星也知道自己一行人已經進入了一個孤立無援的狀態,因為彆說是隔著兩個格子了,就算隻是一個格子也得花一兩個時辰才能走完,而急行軍也最多將耗時縮短一半,所以等到援軍趕來,可能黃花菜都涼了。
“恭喜玩家獲得了山地格子的加成效果——登高望遠,所以你將可以獲得更好的視野。”
就在係統提示音結束的一瞬間,劉星就覺得眼前一亮,原本看不到邊的格子邊緣在這個時候也已經隱約可見。
這個加成效果雖然看起來挺一般的,因為它對戰鬥力是沒有一點加成的,但是它在劉星看來應該算是這次活動中最好的加成效果了,因為它可以讓你料敵機先,提前發現對手。
這就像是在很多即時戰略類的遊戲裡都會有一個戰爭迷霧的設定,也就是玩家隻能看到一定範圍內的動靜,而且當敵人進入這個範圍時也會有紅光示警,所以你就可以提前做出一些動作,比如能夠根據敵人的數量與質量來決定自己這次是打是退,也可以根據敵人所使用的兵種來安排自己這邊的陣型,甚至是逼迫敵人在某些不利的地形與自己接戰。
更有甚者,劉星就知道某個不需要視力的即時戰略類遊戲裡,開局時的偵查就非常重要,因為這個遊戲的開局就頗有一種剪刀石頭布的感覺,你如果被敵人針對的話就算是開局輸一半了,而當你沒能在第一時間確定敵人是什麼開局,或者判斷失誤的話,那就可以直接打出gg了。
所以這個遊戲的天梯比賽就經常出現一兩分鐘就打完一局的情況,因為同水平的玩家是很難在天崩開局的前提下反敗為勝。
因此劉星作為一個從小就喜歡玩即時戰略類遊戲的玩家,自然是知道這個“登高望遠”的加成效果有多麼的有用!
“這個登高望遠的buff有點厲害啊!我們隻要操作得當的話,就幾乎是立於不敗之地,因為我們遇到打不過的敵人時就可以直接撤退,而如果是軟柿子的話就不需要客氣了,直接上去開吃就行!而且在一些比較複雜的地形裡,我們還可以利用這個buff來提前進行埋伏,或者占據一些有利的地形,總之我們這四舍五入就約等於是無敵了。”
看著一臉激動的白河城,劉星也隻能在心裡說了一句“英雄所見略同”。
不過還沒等劉星開口說點什麼,楊德就突然說道:“盟主,我們現在該動身了!如果讓雲城的那些npc先選擇要前往的格子,那我們可就要失去一個選擇了,所以我們得走彆人的路,讓彆人無路可走!”
楊德的這句話也算是給劉星提了一個醒,所以連忙查看起了四周的格子都是什麼情況。
入目所及之處,依舊是沒有什麼人影。
按照剛剛那個男聲的提示,這些格子都存在著至少一正一負的兩個效果,所以玩家在踏上這個格子的一瞬間就可能會過一個判定來決定自己觸發什麼效果,而且這些效果的具體情況也會和這個格子的主題有關,比如此時的“登高望遠”就和這個山坡格子有著一定的關聯。
“草原!”
劉星在沉思了片刻之後,就認真的說道:“我覺得我們應該去草原上走一趟,因為草原的負麵效果應該不會太離譜,所以這或許是一個比較中庸的選擇,但對於我們而言也是一個最好的選擇,畢竟我們這裡可是有一千多名玩家,因此這負麵效果如果疊加起來的話,那可不是一個小數字啊。”
說到這裡的劉星就想起了自己的很多個老師都說過的同一句台詞——你現在耽擱一分鐘,全班這麼多同學加起來就是耽擱了好幾十分鐘。
所以此時的劉星還是覺得這格子的選擇得講究一個“穩”字,那就是寧可獲得的加成不怎麼厲害,也得確保在出現減益效果的時候也不會一刀切在自己的大動脈上。
“盟主,我覺得我們也沒有必要這麼求穩吧?因為剛剛的係統提示不是說了嗎,同類型的加成和減益效果是可以相互抵消的,而且在理論上還能夠做到以小博大,用兵把車給兌了!所以我覺得我們在做選擇的時候可以激進一點,隻要我們沒有一直輸,那就穩賺不賠了。”
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