第三百六十五章 劇情點理論_真實的克蘇魯跑團遊戲_思兔閱讀 
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第三百六十五章 劇情點理論(1 / 2)

真實的克蘇魯跑團遊戲!

果不其然。

k綠光有些意外的說道“嘿,真沒想到劉星你既然可以觸發這個隱藏劇情點,要知道在我們這個真實的克蘇魯跑團遊戲大廳的其他平行世界裡,這個隱藏劇情點到現在都是沒有人能夠觸發的。”

劉星眉頭一挑,笑嗬嗬的說道“哦,那這麼說來的話,我這也算是創造了曆史咯?而且聽k你這話的意思,這是一個通用的隱藏劇情?”

k綠光嗬嗬一笑,開口說道“沒錯,劉星你也應該知道,每一個級彆的遊戲區域中,都會存在著成千上萬個平行世界,而這些平行世界基本上都是大同小異的,除非有些玩家能夠做出一些改變世界的舉動,比如在我曾經主持過的一個模組裡,有個玩家的職業是某大型直播平台的主播,而且也算是小有名氣的那種,結果劉星你也能夠猜到,這個玩家在進行模組的時候開啟了戶外直播,然後遭遇了一群食屍鬼的攻擊,雖然我是直接安排直播平台的監管者發現了此事,但是因為需要反應時間,還是導致這段關於食屍鬼的直播持續了五分鐘時間,導致了這個平行世界中接近上億名nc與玩家通過各種手段看到了這段視頻。”

劉星有些意外,沒想到在這克蘇魯跑團遊戲大廳裡,也還真有這樣的騷操作。

所以,劉星非常好奇的追問道“那麼這個事情的最終結果是怎樣的呢,這上億名nc與玩家都應該會進行san值檢定吧。”

k綠光又歎了一口氣,無奈的說道“沒錯,雖然我動用了自己在模組中所有的權利,讓這個平行世界的所有國家都一致封殺了這個視頻,但是這上億名nc與玩家都還是不得不進行了san值檢定,劉星你作為玩家可能不了解,我們k在進行各種判定的時候,麵前是真的會掉落相應的骰子,所以你們在進行各種判定時聽到的骰子落地聲都是真實存在的。”

“所以,劉星你應該能夠想象得到,當時我的周圍突然掉落了數萬枚骰子,然後整整持續了十多個小時,每個骰子的結果都傳遞到了我的腦海中,當時我就覺得自己的腦袋快要炸裂開來了,最後的結果就是數百萬名nc陷入了臨時瘋狂狀態,其中有接近百萬名nc是永遠的變成了瘋子,而剩下的上億名nc與玩家則是處於精神恍惚狀態。”

“最重要的是,在這之後產生的各種連鎖反應,導致這個平行世界中的很多地區都出現了暴亂以及各種嚴重事故,甚至還有兩個國家發生了戰爭,這個平行世界中已經設定好的很多模組都不得不進行修改,而我也因為這件事情,被從克蘇魯區域直接貶到了食屍鬼區域,花了很長一段時間才升到了修格斯區域。”

劉星點了點頭,k綠光的這些話也算是給自己透露了很多信息。

首先便是肯定了劉星之前的一個猜想,那就是k也分三六九等,高等級區域的k肯定是會比低等級區域的k擁有更多的權利,更多的福利,而且k的晉升之路也不比玩家簡單,就像k綠光,作為一個主持過克蘇魯區域模組,經驗豐富的k,也需要在食屍鬼區域負責主持大量的模組之後,才有機會晉升到修格斯區域,而且如果k主持的模組出現了問題,k也是會受到懲罰的。

其次就是k在模組的權利問題,雖然k可以控製模組中的nc,而且高等級區域的k甚至還能夠控製平行世界中的大部分nc,但是因為這克蘇魯跑團遊戲講究一個真實性,導致k就算是在第一時間對玩家的行動做出反應,也會因為各種原因讓k的決定被迫延遲生效。

這就讓劉星有了一些想法,一些大膽的想法。

最後,便是模組的連續性問題,從k綠光的話語中不難看出,有很多模組都是已經提前設定好了的,這也就是說玩家在進行當前模組的時候,係統就已經把下一個模組給玩家準備好了,隻要玩家通關了當前的模組,就會被係統安排相應的幕間成長劇情,讓玩家的人物卡自然而然的前往下一個模組的事發地點。

當然了,也有這麼一種可能性,那就是係統會在玩家通關當前模組之後,根據玩家在當前模組中的表現,以及接觸到nc與相關事件,還有和其他玩家之間的關係,來將玩家安排進一個合適的模組之中。

對於這兩種可能性,根據自身情況,劉星現在自然是更加傾向於第二種可能性的,畢竟從自己在地龍村獲得《玄君七章秘經》的殘頁之後,模組基本上都是與《玄君七章秘經》有著一定關聯的;而在更換人物卡之後,劉星剛剛與張景旭進行了接觸,就因為雙方都認識同一個nc——多戈艾格,導致兩人都參加這次漁人村的模組。

就在劉星胡思亂想的時候,k綠光繼續說道“哎,剛剛好像又跑題了,話歸正傳,其實我還是挺看好劉星你的,因為我覺得在你身上有一種主角光環,所以我今天就給你透露一個在高等級玩家圈子中不算是秘密的信息,但是對於你們這些修格斯區域的玩家而言,卻是毫不知情的信息。”

“實際上每一個平行世界不是被各種各樣的模組所組成,而是由大量的劇情點所組成的,而這些劇情點可能是一個nc,也有可能一隻神話生物,亦或是某一樣道具,甚至是一片區域,而這些劇情點都有著各自的評分,評分越高就說明這個劇情點越重要,而等到足夠評分的劇情點聚集在一起,就會自動構成一個模組,而這個模組的主線任務,自然就是由構成這個模組的所有劇情點中,評分最高的那個劇情點所決定的。”

“而這隱藏劇情點就比較特殊了,因為在有玩家觸發這些隱藏劇情點之前,這些隱藏劇情點是不會有評分的,也就是說不會影響到模組的,就像劉星你現在觸發的這個隱藏劇情點,實際上是不會對漁人村這個模組有所影響的,但是這個隱藏劇情點將會開始影響你接下來將要進行的模組,而且我想劉星你現在也應該明白,你觸發的這個隱藏劇情點評分是很高的吧。”

劉星似懂非懂的點了點頭,畢竟k綠光提到的這個“劇情點理論”,是劉星在此之前都沒有接觸過的。

不過劉星還是很快反應過來,大致理解了這個“劇情點理論”。

簡單的來說,劇情點就是一塊塊積木,而模組就是一個由積木搭建而成的模型,因為模型的樣子是由構成它的每一塊積木所決定的,而在這其中最大塊的積木,便是這個模型的主體了。

所以,模組的內容便是由這些劇情點所共同決定的,而評分最高的劇情點自然而然的成為了這個模組中最重要的組成部分,而其他的劇情點自然都是要為這個評分最高的劇情點服務。

至於這隱藏劇情點,就是那種被丟在一旁的備用積木,如果你能夠找到它,就可以將它拚裝在下一個模型中。

想到這裡,劉星不禁有種茅塞頓開的感覺,因為這“劇情點理論”給了自己另一種看待模組的角度。



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