第1405章 默契球_真實的克蘇魯跑團遊戲_思兔閱讀 

第1405章 默契球(1 / 1)

結果倫德爾還真就沒有出現在劉星的麵前,因為它回到了原來的世界。

正如劉星所想的那樣,自己所在的“富士山”其實就是一個超大型的攝影棚,將富士山拉平之後進行布景,而此時真正的富士山上也就剩下了一群拜亞基在無所事事的亂飛,因為把它們召喚過來的人都失聯了,所以它們也不知道在這個時候該做些什麼。

不過就算如此,劉星也還不知道這個攝影棚到底是處於那個空間之中,是幻夢境呢還是鏡中世界,亦或者是其他類型的平行時空?

可惜劉星現在並沒有太多的時間來思考這個問題,因為公家派係的火槍隊也已經出現在了劉星的眼前。

果然如此。

因為火槍隊是“直來直往”的攻擊方式,所以不可能隔著主戰場進行射擊,所以火槍隊也就隻能繞過主戰場來尋找合適的設計角度,結果自然而然的就碰上了有同樣想法的敵人。

於是乎,兩邊都開始手忙腳亂的擺陣型。

三段式射擊陣型,算是火槍時代最經典的陣型了,畢竟這時的火槍都是單發子彈,打一槍就得上一枚子彈,而且換子彈還得有好幾道繁瑣的流程,所以對於剛剛接觸火槍的普通人而言,想要擊發第二槍就得花個半分鐘左右的時間,當然就算是當年的專業火槍手,想要完成這一套流程也得十多秒鐘。

所以三段式射擊就可以讓火槍隊保持一定的射擊頻率,實現一定的火力壓製。。。不過火槍的命中率實在是有些感人,所以這裡的火力壓製其實是可以翻譯為威嚇。

嚇到人不敢上前就算成功。

因此對於火槍時代的指揮官而言,他們都認為火槍隊的第一入隊標準就是兩個字——勇氣,因為當對麵一個個漆黑的槍口中冒出火焰時,這可是會給人帶來巨大的心理壓力,尤其是當你不知道自己下一秒會不會中槍。

尤其是到了陣列射擊時期,也就是被現代人戲稱為排隊槍斃的時候,其實比的已經不是那邊的火槍更厲害,士兵的槍法更準,而是比的那邊的士兵更有勇氣,能夠在你來我往的射擊中站的更久更穩,因為在這種情況下一旦有人經受不住壓力開始逃跑,那麼整個陣列就會開始崩潰,所以陣列射擊反而是一種非常高效的戰鬥方式,因為贏得一場戰鬥並不需要你乾掉多少敵人,而是把對麵給打崩潰就行了。

所以劉星估計不管是己方還是對麵的公家派係成員,最多不超過十輪射擊就會分出勝負,不過由於雙方都沒有騎兵可以用來追擊潰兵,因此之後可能還會發生幾場類似的戰鬥,畢竟勝利的一方其實也不能解決掉多少敵人。

“單發火銃的裝填速度會比較快,所以持有單發火銃的人就不要加入三段式射擊陣型,直接進行自由射擊就好了。”

就在劉星準備排在第一列的時候,島津中野的聲音就突然在劉星的耳朵中響起,這讓劉星不由得心中一喜,因為自由射擊就代表著自己可以遊離在陣型之外,所以就不會成為敵人的首選攻擊目標,畢竟火槍的命中率本來就很低,你現在還不瞄準目標多的地方進行射擊,而是跑去打一個單獨的目標,那不是傻子嗎?

所以劉星連忙跑到了一旁,在確保自己和周圍的其他人都保持了一段距離之後,才拿出自己的單發火銃瞄準了敵人。

然後劉星就放下了單發火銃,因為劉星估測雙方的距離還有兩百米左右,而這個距離可以保證雙方的命中率在百分之一以下,也就是說你除非非常幸運,而敵人又非常倒黴,這樣才能一槍打中對麵。

這一點大家可以參考自己玩過的吃雞類遊戲,當你使用沒有瞄具的單發槍械在這個距離進行射擊時,人體描邊都已經算是對你的讚賞了,何況遊戲的彈道和真實的彈道其實差距很大。

所以在這個距離開始對槍,可能雙方打到火圈縮完的時候也不能把傷亡數字變成三位。

因此,當雙方擺好陣型之後僵持了片刻,並在有人忍不住試探性的進行幾次射擊後,便發現此時的自己好像有些蠢。。。

所以,雙方幾乎是不約而同的開始小步前進,並且在走出了兩步之後又停了下來,然後又是試探性的幾槍之後繼續前進。

就這樣磨磨蹭蹭的好一會兒,雙方才在一個合適的位置上停了下來,並且終於有一個人中槍倒地了。

不過中槍的這人運氣不錯,子彈隻是打中了他的腰腹部,並且沒有傷及到內臟,所以這一槍並沒有讓他失去戰鬥力,隻是經過了一番簡單的包紮之後就又站了起來。

當然了,作為一名醫生劉星還是想建議這人儘快的進行消毒,以免傷口發生感染甚至是出現中毒症狀,畢竟火槍所能使用的最好子彈就是鉛彈,而鉛彈在命中敵人時是有幾率附加毒屬性傷害的。

可惜在被傳送到這個攝影棚之後,雙方的後勤都發現自己準備好的醫療物資都已經消失不見了,很顯然這一切的幕後黑手並不打算讓雙方有“回血”的機會。

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