在確定了多腿怪的行動模式之後,劉星也就鬆了一口氣,知道該如何對付這玩意了。
隻要這個多腿怪在之後不會突然轉換行動模式,那麼劉星就有信心把它給玩弄在鼓掌之中,畢竟不管是什麼遊戲,你隻要弄清楚了敵人的行動模式就可以說是立於不敗之地,隻需要做到一個字——不貪就可以隨便通關,除非這個遊戲非得有什麼時間限製,讓你不得不在有限的時間裡做出幾個冒險的操作來。
所以你現在如果要玩那些十年之前的遊戲,就隻需要看一下攻略就可以輕鬆通關了,因為在攻略中會提到這些遊戲有什麼要點,隻要記住就可以毫無壓力的通關。。。因此劉星如今在懷念過去,專門找這些老遊戲玩的時候都不會去看什麼攻略,就當作第一次來玩。
不過也不知道是不是現在的自己比以前的自己要聰明許多,或者說是現在的自己玩過太多的遊戲,所以有了一定的相關經驗,於是就能在自己都沒有意識到的情況下猜測出這個遊戲的一些重要設定和操作,從而更簡單的通關遊戲。
就比如看起來最簡單的水管工跳跳樂,這遊戲貌似是隻需要你在合適的時候跳一下就完事了,但是小時候的劉星就隻能一命通關,也就是一條命也就能過一關,反正劉星從來沒有徹底通關過一次,而等劉星在長大之後意識到這個遊戲裡有小跳和大跳之類的不同跳法之後就打開了新世界的大門,隻要小心一點還真就可以真.一命通關了。
不過在最近這幾年新出的遊戲裡,遊戲公司也意識到了自己如果隻給遊戲裡的怪物準備一套機製,並被玩家或者速通組給研究清楚了之後,那麼自家的遊戲就會變得毫無難度,尤其是在戰鬥部分更會變成那種“你拍一,我拍一”的回合製遊戲,說白了就是你打你的,我打我的。
於是乎,遊戲公司在這個時候也就隻剩下了兩種選擇,一種就是給一些比較重要的怪物加入“讀指令”的程序,讓這些怪物在麵對玩家的操作時可以做出對應的行動,這樣就不僅可以給玩家一種見招拆招的體驗,同時也能延長玩家的通關時間和對遊戲的新奇感。。。但是吧,這想象很豐滿,現實很骨感,如今大部分遊戲裡的“讀指令”對於玩家而言都是一種折磨,隻會覺得自己是被特意針對了。
所以在“讀指令”被大部分玩家所嫌棄之後,遊戲公司就隻能選擇另一條路線,那就是兩個字——加戲,給那些有重要演出的怪物添加更多的動作,比如同樣傷害的普通攻擊就可以準備兩三套不同的動作,然後根據玩家的出招來決定使用那一套動作。
那麼問題回來了,如今這個多腿怪會是按照哪一套設計思路創作出來的呢?
按理來說,這隻多腿怪應該是在十多年之前設計出來的,所以它應該會是最古老的那種單線程行動方式,最多在進入二階段的時候速度會快一點,感知範圍也會更大一些,頂多也就是再多一兩個動作,比如查看一下桌椅底下或者門後麵。
但是吧,劉星也擔心這個夢世界如果是特納爾給自己一比一量身定做的話,那麼這個多腿怪就可能會有“讀指令”的設計,也就是自己遇事不決就往櫃子裡麵躲的話,它遲早會跑過來打開櫃子!
不過這對於劉星而言也不算是什麼大問題,因為劉星還是很清楚這凡事都得狡兔三窟,同一個招式不能一直對同一個人使用,所以劉星都已經想好了要在下一次遇到多腿怪的時候要躲在什麼地方了,比如桌子下麵!
雖然劉星也知道多腿怪在這之前都已經走到桌椅跟前了,但是它也沒有低頭看一眼桌椅底下有什麼。
很顯然,這是多腿怪在當前階段的一個視野盲區,所以自己或許可以利用這一點來看清楚這個怪物的鞋子到底有哪些種類,其中能不能找出一個可以利用的鞋子,或者說是腿!
當然了,如果特納爾是真的閒得無聊給這個多腿怪準備了好幾套行動模式,那麼劉星就隻能說特納爾是真的閒得太痛了,竟然給自己準備了這麼多的坑來踩,那簡直就是不想讓自己如此愉快的拿回一些東西。
不過還是那句話,劉星覺得這個夢世界如果真是特納爾給自己準備的,那麼這個多腿怪與其說是用來防備自己,還不如說是用來針對某些不請自來,不三不四的不速之客。
比如不願意透露姓名的奧觀海先生。
之所以劉星是在這裡點名奧觀海而不是他的兄弟姐妹們,主要原因還是這個夢世界應該會有禁止任何訪客隨地大小變的功能,因此像夜魔夜吼這些大個子就算有能力變小,在這個夢世界裡也得保持原本的體型,所以夜魔這些奈亞拉托提普的分身進入夢世界就會被卡死。
因此也就隻有像奧觀海這種本來就是類人形態的分身才能夠順利的進入這個辦公室並進行探索,而且奧觀海等分身還有可能會被限製能力,變成一個徹徹底底的普通人。
但是吧,就算奧觀海這些分身變成了普通人,它們也應該會保持一部分的能力或特質,也就是其他遊戲裡常說的被動技能了,所以這個多腿怪就是專門用來針對奧觀海等分身的被動技能?
如果是在克蘇魯跑團遊戲大廳裡,奧觀海等分身就會有同一個可以算是主動技能的被動技能——san值攻擊。
沒錯,雖然奧觀海是有一個人樣,但是它再怎麼說也是奈亞拉托提普的分身之一,是比很多舊日支配者還要強大的存在,所以當玩家和NPC看到它的時候肯定都會掉san值,比如之前的夜魔出現在眾多玩家的眼前時,那場麵可謂是群魔亂舞,畢竟很多玩家都不由自主的陷入了臨時瘋狂狀態。
不過按照奧觀海的說法,它和自己的兄弟姐妹們都可以隨心所欲的決定自己要不要給看到它們的玩家帶來san值上的打擊,當然這僅限於它們的人形狀態,如果像夜吼和阿荼之類的大個子,那就算是關閉了自己的被動技能,玩家和NPC看見了也會進行san值判定,隻是掉的san值可能會少那麼一點點。
所以奧觀海在平時出門的時候都會關閉這個被動技能,以免會有倒黴的玩家因為不小心看了它一眼而直接打出了GG。
雖然奧觀海和自己的本體一樣是一個樂子人,但是它更願意做一個旁觀者,也就是不會像它的本體——奈亞拉托提普那樣親自下場,創造出一個模組來考驗,或者說坑玩家一把。
所以在如今克蘇魯跑團遊戲大廳的論壇裡,關於其它奈亞拉托提普分身的目擊報告是屢見不鮮,而且幾乎都是實錘,但是關於奧觀海的目擊報告不僅非常少,同時還經常會帶有“疑似”等詞語,畢竟在克蘇魯跑團遊戲大廳裡,像奧觀海的NPC沒有一萬也得有八千吧?
因此這些目擊報告都是通過氣質來判斷眼前的NPC是不是奧觀海,畢竟作為奈亞拉托提普的分身,奧觀海就算再怎麼大眾臉,在氣質這一塊也不會太差。
不過即使如此,奧觀海給劉星說的說法就是它從來都沒有被其他玩家在無意之中看到過,除非它主動出場給這位玩家看個清楚。
當然了,事到如今也就隻有劉星和奧觀海麵對麵過,至少奧觀海是這麼說的。
所以為了防止多腿怪受到奧觀海等人的san值衝擊,劉星估摸著這玩意應該是沒有眼睛的,當然在這伸手不見五指的黑暗裡好像也不太需要用眼睛來尋路,因此這多腿怪應該是通過聽覺來尋路?
至於為什麼不是嗅覺,那是因為劉星剛剛都已經近在咫尺,伸個手就能夠抓住了,結果多腿怪卻是一點反應都沒有,所以它的嗅覺應該是有問題的,當然它的聽力也應該有所限製的,畢竟劉星將心比心的想了想,自己如果在這麼安靜的地方站在桌子前,應該是能夠聽到不遠處的櫃子裡有心跳和呼吸聲。
所以如果不出意外的話,劉星覺得這多腿怪的聽力應該是有一個範圍,也就是小點的呼吸聲和心跳聲都會被它給忽略了,但是再大一點的動靜就會引起它的注意了。