第65章 衝鋒加閃現,煩惱都不見_網遊:遊戲反饋現實,我屬性爆炸_思兔閱讀 
思兔閱讀 > 穿越架空 > 網遊:遊戲反饋現實,我屬性爆炸 > 第65章 衝鋒加閃現,煩惱都不見

第65章 衝鋒加閃現,煩惱都不見(2 / 2)

眾目睽睽之下王道自然不會亮出底牌,隻是讓安德烈把技能列出來讓他選擇。

“那好吧,我可以傳授,但是因為規則限製,你不可能學會的,隻會白白浪費學習技能的金錢!”

見王道堅持,安德烈也就把戰士職業三個普通轉職的基礎技能給他選擇。

戰士普通專職分為專注防禦的盾甲戰士、傷害爆炸的狂暴戰士以及比較平衡的武器戰士。

王道結合自身職業特點,很快給出選擇。

隨著安德烈傳授,他的技能欄也很快多出三個戰士技能。

“怎麼樣,學習成功了嗎?”

安德烈隻是按照係統規則傳授,不知道王道有沒有領悟成功。

看著他揶揄的笑容,王道配合的尷尬一笑。

“沒有成功,哎,白白浪費了一些銀幣!”

隨後在周圍玩家哄笑中,他快速走出轉職大廳。

轉職大廳外的街道上,王道查看剛學到的三個戰士職業技能。

技能破軍衝鋒

職業戰士職業通用

描述向一個方向或是目標發起衝鋒,會根據地形改變行進路徑,範圍8~25碼,對衝鋒目標造成1秒眩暈+100物理攻擊傷害,對衝鋒路徑上的目標造成05秒眩暈+75物理攻擊傷害,冷卻時間20秒。

技能堅韌之力

職業盾甲戰士

描述被動技能,使你的耐力效果提升50,受到傷害減少10,受到的治療效果提升20。

技能狂暴之力

職業狂暴戰士

描述被動技能,使你的力量效果提升50,造成的傷害提升10,攻擊速度提升20。

堅韌之力是盾甲戰士的基礎技能,也是它的核心技能。

正是因為堅韌之力的存在,盾甲戰士才永遠是戰場衝鋒最前的那個。

同樣,狂暴之力也是狂暴戰士的核心基礎,讓狂暴戰士可以化身戰場絞肉機,斬殺脆皮無往不利。

而現在,突破職業壁壘的戰法者,讓王道同時具有二者的優勢。

血量和物理攻擊提升50,直接化身肉盾加強攻。

讓他既可以做一個後方輸出的法爺,也能衝進敵群大殺特殺。

至於衝鋒技能,那更不用多說,同閃現於法師的地位一樣,是所有戰士職業招牌技能。

天堂向左,衝鋒向右。

這句話雖然是在調侃戰士,但何嘗不是在說戰士職業的勇猛無畏。

試問有哪個玩戰士職業的玩家,當衝鋒冷卻時能忍住不用。

王道已經想好自己以後追擊敵人,或者撤退時候的技能用法。

衝鋒加閃現,煩惱都不見。

找到一個目標發起衝鋒,然後緊跟著一個閃現術,瞬間就能跨過50碼的距離,可謂誇張。

關閉技能欄的描述,王道朝綠野城外跑去。

雖然還有一些事情沒做,不過可以暫且延後。

因為就在剛剛迷路星星又發來信息,裡麵的內容瞬間讓王道怒氣上湧。



最新小说: 重生八十年代 打贏複活賽的我被發配絕世唐門 一劍通天 舔完就跑,高冷女神後悔哭了 妹妹一心入青樓,重生後我不勸了 都重生了,誰還苟且做人 寵妾滅妻?虐渣高嫁我被權寵天下 我看到了一切 七零逆襲女廠長 拔劍即無敵,開局斬了元嬰老祖