從外賣小哥到全球教父!
想到這裡,陳思誠本想出言提醒一下,但總不能直接推辭,他開會前才剛剛決定要為老板肝腦塗地,總不能這就知難而退,
明知要賠錢,此刻他也得硬著頭皮乾下去。
否則怎麼對得起周老板的優厚待遇和信任呢?
“有什麼問題嗎?”周政問道。
陳思誠剛一開口準備說話,周政已經緊接著點了點頭“既然大家都沒有什麼意見,很好。”
此時好幾個員工話已經到了嘴邊,卻又不得不咽了回去。
這根本沒給說話的機會啊!
周政環顧眾人一圈。
“大家現在看一下,我已經將遊戲設計相關概念發到了公司交流群裡麵。”
話音剛落,眾人立馬掏出手機,點開公司群裡的文件查看。
待眾人將遊戲的設定和簡介看完之後,無不麵露驚色!
他們沒有想到老板已經將遊戲的基本框架架設好,現在他們隻需要將遊戲設計出來就直接可以進行運營。
“那麼,給設計組一周時間,我要看到可以上手且成熟的遊戲擺在我麵前。”
“有什麼問題及時通知我,尤其是錢的問題,一定不要不好意思。”
“散會!”
會開完了,周政一身輕鬆。
原來這就是做老板的感覺嗎?
把活全都拋出去,交給手下人做,什麼都不用擔心,原來是這麼一種爽的感覺。
當然,周政雖然做了甩手掌櫃,但是也免不了問東問西,時刻了解一下工作進度。
比如什麼時候出設計,什麼時候提審,什麼時候上市等等。
眾人隨即也紛紛離開會議室。
陳思誠被戴寒雪叫住簡單交代了兩句之後也回到了自己工位上,內心又是忐忑,又是高興。
忐忑是因為害怕自己能力不足,拖了公司後腿。
他剛才在看過老板給出的設計方案之後,已經明白了老板的意圖,這一款遊戲可謂是投資成本極低。
但是,遊戲設定和模式卻是極其新穎。
這可是關乎公司的未來,這第一炮必須打響!
高興是因為陳思誠發現這個地方,老板和同事都是這麼友善,這麼有禮貌,和原先公司裡等級深嚴、壓抑的環境形成了鮮明對比。
最重要的一點,陳思誠終於得到了證明自己的機會。
緊接著,陳思誠趕忙將之前搜集的許多設計文檔找出來複習,開始臨時抱佛腳。
目前,他需要做的就是根據老板給出的設計方案來儘快完善遊戲的一些設定以及製作出這款遊戲。
這款遊戲的難易度,隻需要通過一些簡單地調整便可以做到。
比如現在,“跳一跳”顧名思義就是操縱一顆小人根據按壓手機屏幕的時間來決定小人跳躍的距離。
對於遊戲場景和公司關聯,無非就是在跳一跳的路線當中融入公司的lo以及一些其他標誌。
但是,如何能夠讓這一款遊戲受到玩家的喜愛,這就是陳思誠需要花費心思去考慮的問題。