當然,大部分人對這四人基本上抱有憧憬的態度。
如果說,桐穀和人之所以會被冠上封弊者,其實很大的程度是因為封層玩家影響到底層玩家的進度。
但如果,僅僅在第三天便通關第一層,一路上過關斬將,幾乎殺穿了整個艾因格朗特,那麼這種玩家則是會被大多數玩家所敬仰欽佩。
當差距已經足夠大,大到甚至已經無法望其項背時,攀比仇視的心思自然淡去了。
現在的AO玩家似乎就處於一種摸魚的狀態,準確來說底層玩家的基數變多了,高等級玩家依舊還是那一批人,但都能夠感到緊張的氣氛變少了很多。
自然也就少了些許的乾勁,又因為樓層數的開辟,高等級的玩家不會去霸占低等級玩家的資源區,衝突也不會起來,而對於一些危險怪物的情報,也會有封層玩家做成相對應的數據,分發給各個新人玩家。
衝突多少還是會有的,但相比原著還是要少上不少的。
不過隨著討伐的進行,越是到高等級的樓層主,越是難以對付。
而擱這特定層數的BO實力又會有很大程度的漲幅,且每個BO都有著稀奇古怪的能力,並非每一次都能夠壓在BO切換形態時再去激火秒怪。
有些BO隻會掉特定的生命值,超出固定傷害不會損失HP,有些BO動作迅敏,根本無法給四人有集體配合的時間。
最後四人便形成了以桐穀直樹為主攻,桐穀和人為候補,亞絲娜負責銜接上僵直,給兩人切換劍技創造出合適的契機,兔澤深澄則負責處理意外狀況發生。
四人有著固定且配套的組合,所以這才能夠一路過關斬將。
隻可惜,四人無論再多麼強悍,終究還是有些人手不夠。
討伐BO向來不是一個簡單的活,很多時候都是出動一個攻略組去討伐,這種趨勢越是到達最後,越是明顯。
不過桐穀直樹為了避免被彆人搶人頭,一直不斷提升著自己的實力。
而事實上,在他這高額攻擊力下,BO的最後一擊都是由桐穀直樹來完成的。
其實封測玩家跟普通玩家之間的差距也就是那幾個月的遊戲時間,主要的實力來源是情報差,而隨著遊戲時間的推移,這種情報差會越來越少,所謂的封測者如果沒能夠甩開追上來的平民玩家,那麼也是會被超越的。
桐穀直樹四人組雖然厲害,但玩家也不是說什麼都沒乾。
原著的攻略組還是組建出了。
血盟騎士團憑空而出,而其中的創立者,便是希茲克利夫,當然,所謂的希茲克利夫就是茅場晶彥。
被冠譽為“神聖劍”稱號的他在一對一中從未戰敗,也沒有人見過他的HP下降到0%以下(因為受係統保護)。
而他出色的戰鬥力(GM權限)和領導能力,也讓好事者給他冠譽AO中最強玩家的稱號。
而如今,眼下桐穀直樹就麵臨著一個這樣的問題。