穩健的輔助!
本來是上單回家前幫中路的一波gank,但是局麵瞬間變成了5v5的大型團戰。
這就是職業賽場,支援速度、意識都超級快,不能出現那麼多以多打少的局麵。
要是在lck那邊,這麼早的團戰他們是堅決不打的,除非埋伏到了也是點到為止。之前lck在全世界將所有獎杯都劃拉過去時候人們還會耐著性子看一點,但是當他們沒有了統治力,誰會去看那麼充滿功利性的比賽呢?
ll這邊不一樣,他們的想法是‘臥槽,對麵這麼囂張?打特麼了個機的’,然後就兩隊打出狗腦子來。
連國電、艾美這種擅長運營的戰隊他們都會撕咬著不放的,更不要說現在的劍指隊、翻山隊這種戰隊了。
嗯,大不了意是介於熱衷打架和運營之間的打法,不過他們對被彆人追著打這種事情的第一反應也是要先較量較量再說,然後他們就被打了個零換三。
他們這局心氣兒太高了,不像是前兩局似的被打蔫兒了,現在他們覺得自己不比對麵差,甚至都有種自己已經找到擊敗對手的辦法,就像是常規賽那種。
但是現實給了他們當頭一棒,上野輔相繼陣亡讓他們有點發懵。
其實這次他們打輸的關鍵原因還是娜美還沒有到六級,沒有反打關鍵技能,加上這個時候的吸血鬼雖然發育不差,但是離他開著疾跑、閃現進人群中單切n個後排的時間線還很遠。
這個時候的他還是很弱小的,連當一個攪屎棍的資格都沒有,放幾個小技能自己血量就沒多少了,然後對麵隻要給他來點aoe他就必須跑路。
還沒等他們互相安慰彼此好好打以前在下路又出事了,這讓他們徹徹底底的清醒了過來,進入了上一局比賽的模式中。
當時女警和娜美在下路將卡爾瑪和小黃毛壓在塔下邊點塔邊消耗,這本來就讓翻山隊的很不爽了,但是因為對方英雄機製及自身的能力有著清醒的認識,所以卡爾瑪和小黃毛沒有隻是儘量的補著刀。
可是娜美明明沒藍了、女警也就剩下一半的血量還這麼囂張有點讓王子龍受不住了。
“你隻要刮到女警我們這波就有把握打贏對麵,要是刮到兩個人,那我們會非常輕鬆的拿到兩個人頭”
“切,小看我了不是,看看勞資是怎麼打出爆炸傷害的”
正好女警這時候為了消耗小黃毛走到藍色方塔前個凸起來的地方放技能、娜美也在旁邊,大頭沒有放過這個機會馬上朝著兩個人放出了大招,一邊還高喊‘中兩個’。
但是對他來說能擊中女警已經很讓王子龍滿意了,他在大頭蓄力大招的時候就靠近了女警、在看到大頭的大招必中女警瞬間就給了她引燃。
大頭也不含糊,他直接跳過來像女警打傷害,雖然娜美也很及時的給了小黃毛虛弱並用肉體替女警擋小黃毛的q,但是女警還是在兵線中被小黃毛和卡爾瑪點死。
“在擊殺了女警之後現在翻山隊兩個人將目光放到了娜美身上,ben選手沒有坐以待斃,他還在抵抗。給他勇氣的是帶著炮車的剛過來的一波兵,經過剛剛雙方的激烈交火卡爾瑪和ez的血量也都非常低,甚至隨時都有可能被換掉”彌勒看著都緊張,但是他沒有停止解說“ez明白了娜美的企圖,他的技能好了,所以跳到草叢裡規避娜美的視野”
“但是當他開始攻擊娜美的時候小兵還是會朝著他開火的啊,卡爾瑪可是在他身後呢,就算她一直在攻擊娜美也沒有吸引到小兵的仇恨”
“卡爾瑪閃現了,在小黃毛跳進草叢還沒有打出平a的時候閃現到娜美跟前開始打輸出,雖然隻是平a,但是也會把對麵的小兵目光給吸引到他身上,小黃毛可以安全輸出了”
“娜美還在打ez,ez的血量很低了,能換掉嗎?”
彌勒和記得同時發出歎息聲“哎呀,可惜沒有換掉啊!ez和卡爾瑪後撤,他們兩個人都是以兩位數的血量存活了下來”
“哇,這次的博弈真是有千層那麼厚啊,兩隊四個人都使出了渾身的力氣,最終翻山隊的兩個人還是拿到了最終的勝利”
本來情緒高昂甚至又嘚瑟起來的大不了意粉絲這局開始後心情就沒有那麼美麗了,當比分變成6:0的時候他們又開始忐忑了起來。
不會這局比賽又歇菜了吧?
難道今年的決賽隻有4局?
大不了意20就這麼被對手拿下了?
他們沒有把握了,他們都握緊拳頭為主隊祈禱,希望他們再次像上一局一樣翻過來。
上一波的團戰、這次的雙人線對拚失利讓大不了意的選手們徹底醒悟了,他們不能再無腦的跟翻山隊打架了,要穩住!
他們一個大後期陣容憑什麼要在前期跟對手這麼拚?
這不是將優勢拱手相讓嗎?
“慢慢來,對麵也就是人頭分稍微領先一點,我們隻要穩住發育就行”
“是的,我們的陣容按照峽穀經濟學家的估算至少比對麵多值5k”
“對,等我們雙c起來就好,儘量少跟對麵發生衝突,現在不是時候”
“做好視野,防止對麵搞事”
幾個人開始冷靜的判斷局勢,紛紛將想到的東西跟隊友們交流。
可能成功的戰隊有各種優點,但是最寶貴的是他們團結的一心、積極的交流和擰成一股繩的衝勁,特彆是在局麵進入劣勢的時候這些特質會讓他們能快速的找到應對措施,而現在的大不了意這些都有。
他們是這麼說的,也是這麼做的。
每次回家他們每個人儘量都帶一個真眼,然後放到關鍵的位置進行防守,這個時候他們沒有想著怎麼進攻,首先要保證自己的安全才有其它的東西能考慮,不然一切都白搭。
甚至中路的洗液將視頻眼換成了掃描幫助野區清理視野,不能讓自家的打野不知道在什麼時候就出現在對麵的眼前。
這不僅僅是對打野的傷害,對線上的影響不比野區少,因為對麵的打野知道他們的打野動向的話可以隨時在最遠的那條路搞事。