任務欄上麵,有一個任務吸引了陳奈的注意力,采摘墓地菇,一個就是十枚金幣。
不得不說,這個報酬的確很高了,但那些傭兵卻視若無睹,就仿佛是沒有看到這個任務的存在,將其完全無視掉,看都不看一眼。
除了報酬比較高之外,在陳奈的任務欄上麵,其獎勵的經驗也是相當的豐富,采摘一個就是一萬經驗值,這要是采個十幾個,那一級所需要的經驗不就有了嗎。
“墓地菇隻生長在死人多的地方,這附近死人最多的地方,也就是埋骨之地了,不過那個地方的瘴氣太重了,待在裡麵時間太長了,很容易就死在裡麵。”
一個較為年老的傭兵,解答了陳奈的疑惑,也為陳奈解鎖了新地圖。
“埋骨之地,墓地菇,死人比較多的地方,聽上去應該是一張亡靈地圖,就去這裡練級吧!”
這是一個真實的世界,魔獸的數量雖然眾多,但它們大多數都在深山老林之中,除非是獸潮或者是自然災害的緣故,它們才會跑出去。
其他時候,基本上都是人類去找它們的麻煩,將其殺死收集魔核等材料。
所以你要去打怪升級的話,這要是去人多的地方,很有可能就會發生搶怪事件。
這怪要是被搶了,那可就真的沒有了,畢竟這不是在遊戲裡麵,每隔一段時間,它們的屍體就會自動刷新,又有一隻新的怪出現在原來的地方等著你。
一隻魔獸至少也要幾個月才能夠成長起來,死了也就死了,越是高級的魔獸,成長周期就越長。
就拿之前那隻爆熊來講,它從出生到可以獨立生活,完全成熟可以繁衍下一代,就用了五年的時間。
爆熊這一死,那麼那片區域在兩三年裡麵,基本上就不會再出現爆熊的身影,除非是外來遷徙。
所以打怪升級,放在現實之中,那就是一次次血淋淋的屠殺。
來到這個世界,一個不注意,轉眼之間就過去了差不多半年,可陳奈去認真的打怪升級,也不過才一次而已,其實就是有這方麵的原因。
遊戲裡麵的怪物,不過都是一團團的數據,製造成怪物的形象,就是為了讓玩家消滅它們。
可魔獸它們都是一條條實實在在的生命,拿它們的命變成自己升級的基石,如果是殺一隻升一級的話,那麼陳奈相信自己會無情一把的。
可一隻魔獸給的經驗並不是很多,就拿碧水湖的那些潛龜、蝸牛來講,之前在那裡呆了十來天,殺了好幾百隻潛龜,三人平均下來,每個人也隻是提升了四級半而已。
等級越高,升級所需要的經驗值越多,如果真的是通過殺戮這個方式升級的話,那麼所需要屠殺的生物,將會是一個天文數字。
陳奈的心理又不變態,更加不會通過殺戮來獲得快感,對於這種無謂而枯燥的殺戮,他表示厭倦。
不過亡靈的話,那就不一樣了,因為它們的數量比較多,殺了他們也是在淨化環境,為社會做出一份貢獻,心裡頭完全沒有負擔啊。
“就這麼愉快的決定了,去埋骨之地,找多幾個關於埋骨之地的任務。”
“是,貓爺!”
“唉,現在的年輕人啊,真是不知天高地厚,希望彆死在裡麵了。”
年老的傭兵,看伯頓接了一大堆關於埋骨之地的任務,忍不住歎息的搖搖頭。
但他也沒有阻止,畢竟這是彆人自己的選擇。