開元元年,初夏時節,河內郡城。
蘇曜站在城牆上,在眾人的簇擁下眺望著遠方的田野和山川,心中盤算著的卻是隔壁河東郡的情況。
河東郡,位於洛陽西北,黃河之東,以其豐富的鐵礦資源和鹽池而聞名,自古便是華夏大地重要的鹽鐵產地,為控製者提供了源源不斷的財富。
在戰國時代,魏國便是因控製河東的鹽礦之利而有了傲視群雄的資本,組建出了名震天下的魏武卒。
而大漢一統天下後,同樣對河東重視至極,專門將這個位於晉地的河東郡扣了出來,單獨劃為司隸直轄,其對朝廷的重要性可見一斑。
然而,近年來,由於白波軍的肆虐,河東郡的局勢變得動蕩不安,太守王邑雖然據守安邑城,但麵對白波軍的圍攻,始終無法徹底平定叛亂,導致河東郡的稅收和物資供應完全中斷,對朝廷的財政造成了巨大的壓力。
蘇曜深知,如果不能儘快解決河東郡的問題,朝廷的財政危機將難以緩解,更無法為接下來的大軍征伐提供足夠的支持。
“大將軍,河東郡的情況可不比河內啊。”
司馬朗站在蘇曜身邊,謹慎諫言說。
司馬朗作為河內人,對鄰郡河東的情況也有一定的了解,同時這次作為蘇曜指名的隨行人員,也是提前做足了功課,深知那裡的叛亂並非一朝一夕所能解決。
白波軍賊首郭太乃是昔日黃巾賊張角舊部,勇猛善戰不說,其對朝廷恨意極深,之前蘇曜又曾挫敗了他們入寇太原的企圖,雙方勢同水火,敵意深重。
這與河內王匡舉棋不定,到最後時刻都沒公開造反,給蘇曜可乘之機完全不同。
“這河東,那是非打硬仗不可啊。”
司馬朗眉頭緊皺,建議蘇曜且慢行事:
“今大將軍克複河內,為朝廷重收一錢糧重地,儲備糧草盤後已足以供京師用度到秋收之後。”
“依某之見,我等大可不必著急。”
“有關中和河內的供給,今歲豐收後粗算也當可湊出供大軍半年用度的補給。”
“屆時,大將軍再領兵出擊,征討河東豈不更易?”
蘇曜微微點頭,對司馬朗的分析表示理解。
自古以來,打仗就是打後勤。
沒有充足的後勤糧草支持,縱使大軍百萬那也是土雞瓦狗,不堪一擊。
官渡之戰時,曹操之所以能以少勝多,擊敗強大的袁紹,最關鍵的還是他奇襲烏巢,燒毀袁紹的糧草輜重。
而諸葛亮六出祁山失敗,最關鍵的問題也還是蜀地運糧不易,無法支撐其長期作戰,糧儘不得不退。
如上例子,在戰爭史上數之不儘,這也是戰爭的常態。
沒有無止儘的戰爭,大家混戰到一定時候,總會突然靜下來種田一陣,積攢軍糧,以備來日再戰。
現實戰爭如此,真三世界還有眾多的戰略遊戲中,這一情景也都多有體現,除了更加擬真以外,更主要的原因還是用以限製玩家前期快速擴張滾雪球式的發展,減緩遊戲節奏,延長遊戲壽命之類。
蘇曜對此自然也是一清二楚。
現在最穩妥的做法應該就是緩下來種種田,積蓄足夠軍糧,然後過兩年再一波猛推,吃掉幾個勢力和大城,然後繼續種田。
這是一個通常的遊戲節奏。
但是,現在的蘇曜卻不想這麼做。
“平叛河東,刻不容緩!”
蘇曜的目光堅定而深邃,仿佛能穿透遠方的雲霧,直視到河東郡那片動蕩不安的土地上:
“伯達之言固然有理,秋收後出兵確實更為保險。”
“然而,時局緊迫,容不得我們有絲毫的猶豫和拖延。”