“大家不要瞧不上網頁遊戲,如果能研發出一個爆款,利潤還是很可觀的。國內並不缺這一類的玩家。”
“尤其是那些當年經曆過《傳奇》等遊戲的玩家,如今都已經三十來歲,手裡有錢有閒更有情懷,所以這一類人,更願意為這種遊戲買單,他們在遊戲上的投入也是非常恐怖的。”
“當然,我還有個建議。那就是希望大家從現在開始嘗試研發一些手機遊戲了。”
“手機遊戲不追求畫質跟設備要求。安裝門檻低,占用內存少,隻要你有手機,隨時隨地都可以玩。”
“而且手機遊戲操作更加簡單,安裝方便,還有很強的社交屬性。”
“這一點我不做固定要求,遊戲部門可以先嘗試著製作幾款手機小遊戲練練手。”
“隨著國內智能手機用戶越來越多,手機端的遊戲還未發展起來,所以,隻要我們搶先一步,就算是你製作的遊戲再垃圾,也能吸引到一部分的用戶。”
“當然,我不是說讓諸位去製作垃圾遊戲,而是要從現在開始,轉化一下思路,要準備大乾一場了。”
給所有人開完會,陳凡又單獨跟梁實初聊了一個小時。
對於公司接下來的研發方向,說實話,梁實初並沒有什麼特彆的建議。
因為他有些拿不準陳凡的想法。
而陳凡腦海中還真早就做好了規劃。
移動互聯網時代,想要搶占市場,就必須擁有一款真正的爆火的國民級軟件。
這款軟件要兼具強社交屬性,強大的用戶基數跟流量,還能同時具備未來衣食住行的各種功能。
符合這樣的軟件有且隻有一個。
微信。
是的。
想要搶占移動互聯網的市場,陳凡必須拿下微信。
隻要把微信握在手裡,就相當於擁有了一個龐大的用戶平台,未來陳凡無論是想要開發或是推廣任何產品,都將無往不利。
這一點,QQ時代已經很好地體現出來了。
“公司的下一款產品,你覺得研發一款手機聊天軟件如何?”
梁實初一愣。
“聊天軟件?”
“這……恐怕有難度吧?”
陳凡鼓勵道:“說說你的看法。”
梁實初沉吟幾秒然後開口。
“陳總,目前國內的聊天軟件市場,QQ幾乎是一家獨大,其他產品完全無法撼動他的地位。”
“而目前國內同類型的聊天應用其實也有好幾家。除了QQ之外,發展最快的便是飛信。憑借移動這個強大平台,飛信用戶僅次於QQ。”
“其他的還有白度推出的白度hi,新琅推出的新琅UC,隻不過這兩款軟件完全無法撼動QQ的地位。”
“咱們這時候如果想要研發一款聊天軟件的話,先不說會不會成功,光是QQ這一關我們就邁不過去吧?”
“咱們相當於動了企鵝的基本盤。他們一定不會同意的。”