網遊之全戰風暴!
點燃香煙,美美的長吸一口,馮易來到床頭打開虛擬顯示器。也不知道這次的係統更新到底要做些什麼改變?
“《全戰風暴》第一次更新內容
1所有玩家重生次數限製為3次。
更新提示第一,鑒於有玩家通過大量求死手段牟取私利,現公布遊戲內死亡隱秘由於玩家是意識全浸入遊戲,每次在遊戲內死亡都會損失千分之一左右的魂力,已有玩家因死亡次數超過百次而精神失常;
第二,鑒於大多數玩家都已初步適應全戰世界,為不給星辰大陸引起混亂,特限製重生次數。此次更新完畢後,玩家第一次死亡損失百分之一魂力,第二次死亡損失五十分之一魂力,第三次死亡損失十分之一魂力。
注玩家遊戲內第三次死亡後將無法再登入遊戲,還望諸位玩家正視自己的生命。
2取消玩家的隨身儲物空間。
更新提示鑒於玩家已初步適應全戰世界,為不影響星辰大陸本土居民的生存,特取消玩家出生時附贈的隨身儲物空間。
玩家上線後,儲物空間內的東西將出現在自己身周,且一個小時內隻有自己可見。
注玩家可在遊戲內探索獲取儲物裝備。
3開通遊戲貨幣與現實信用點的兌換信用點。信用點不可反向兌換遊戲貨幣。
更新提示鑒於大部分玩家放棄現實世界工作,為維持現實生計特推出兌換係統。玩家可通過屬性界麵直接溝通係統進行兌換,兌換的信用點會實時出現在玩家綁定的身份賬戶上。
4開通等級榜、殺敵榜、財富榜、神兵榜,榜單實時更新。
其中殺敵榜每月最後一天午夜11點定榜,前百名的玩家將依照排名先後及點數的多少獲得相應的獎勵。每月月初淩晨0點重新開始積累。
更新提示殺敵榜點數計算規則一階士卒13點點數不等;二階士卒510點點數不等;三階士卒2030點點數不等;四階士卒70100點點數不等;五階士卒240300點點數不等;六階士卒800900點點數不等;七階士卒25003000點點數不等;八階士卒800010000點點數不等;九階士卒3000050000點點數不等。
初級武將30008000點點數不等;中級武將5000080000點點數不等;高級武將40萬50萬點點數不等;頂級武將萬點點數不等;更高級彆獎勵暫不公布。
謀士等其他職業者以及其他生物依其具體實力判定點數。
5取消玩家通訊係統。
更新提示為保持遊戲平衡,進一步與星辰大陸接軌,特取消玩家通訊係統。
6遊戲擬真度進一步提升為9999999999999。
更新提示因所有玩家的共同貢獻,遊戲擬真度達到大幅提升。
……”
除了這六條外,其他的還有許多零零散散的小條目。
而仔細翻看完更新內容後,馮易卻是沒差點笑出聲來,這次更新更的好,更的實在是妙!
儲物空間與通訊係統的取消對自己都沒有任何影響,不過那些現實中財大氣粗的財閥和家族可就要叫慘了。
另外隻能重生3次的限製也是大大削弱了那些大勢力的實力,畢竟誰都不想真的以後永遠不能再進入全戰世界了。拿錢搞人海戰術這種事,以後可就不會太好用了。
不過馮易心裡也是暗自有些打鼓,三次的重生機會,這可真夠少的。要是自己辛辛苦苦打下一大片基業,到最後卻是再也進不了遊戲,那他可真就要哭死了。
看來以後必須照看好自己的小命,不單是隻有三次的重生機會,還有那每死一次都要損失魂力的說法。
作為一個華人,他對於靈魂之說可並不是嗤之以鼻的態度。不論魂力究竟是不是跟靈魂有關,反正它的損失肯定不會是什麼好事就是。
隨心感慨一番,馮易又將注意力放到了論壇上。遊戲裡雖然隻過去短短六七天,但發生的精彩之事絕對不會少。也不知道這次有沒有什麼好一點的笑料……
“阿比村升級慘敗!!!