我為什麼這麼強?多死幾次就好了!
意識空間,某人捂著屁股疼地齜牙咧嘴。
剛才那一下讓他痛徹心扉,他從來沒想過自己會以這種丟人的方式被擊殺。
三十年河東三十年河西。
該死的野豬,我一定會回來的!
遊玩界麵的三個模式前兩個都玩過了,第三個點不了。
至此,所有可以選擇的的選項夜風全都按了一遍。
總結一下,這個遊戲目前可以玩兩個模式,角色教學和闖關模式。
角色教學會跟迪利亞戰鬥,闖關模式是跟魔物戰鬥。
遊戲裡可以獲得的目前有兩種東西,成就和靈魂金幣。
成就會給特殊屬性,但需要觸發某些特殊條件。
而靈魂金幣可以購買靈魂商店的四維屬性,條件是需要擊殺怪物。
目前而言遊戲理解起來並不複雜,規則也很簡單。
角色教學模式夜風是不打算觸碰,跟那種覺醒者戰鬥純屬找死。
所以現在可以做的隻剩下一個,去闖關模式殺怪獲得靈魂金幣。
夜風摸了摸隱隱作痛的屁股心有餘悸,不過想要玩這個遊戲那就必須邁出這一步。
“淦!”
接下來的時間夜風在闖關模式中進進出出。
遊戲環境和怪物是隨機的。
有的時候第三隻魔物才是野豬,有的時候第五隻才是。
遊戲可以中途離開,但在裡麵獲得的靈魂金幣無法帶走。
為了靈魂金幣所以夜風隻能被可惡的野豬一次又一次的蹂躪。
死了幾次後夜風也發現了一些套路。
怪物沒有智商看到自己就跟瘋子一樣衝過來。
隻要熟悉它們的攻擊方式,紅眼兔可以很快解決掉。
至於野豬,強化後的野豬皮糙肉厚,夜風嘗試攻擊過幾次結果打在對方身上不痛不癢。
現階段肯定是處理不了,夜風能做的就是在躲避野豬的同時獵殺紅眼兔。
時間匆匆流逝,轉眼間半個小時過去了。
叢林中,擊殺六隻紅眼兔後夜風第九次被野豬供上了天。
“ga”
“滴,你獲得了新成就習慣就好”
係統的提示音響起,這次多了一個成就。
回到意識空間,夜風揉了揉眉心。
玩了這麼久此刻他有些疲倦了,這種疲倦不隻是在遊戲中被擊殺的心理壓力,還有精神方麵的消耗。
覺醒者召喚覺醒物是消耗精神力的。
自己進入遊戲世界四十分鐘了,看樣子這應該是自己目前的極限了。
離開之前夜風先去看了一下新的成就信息
人生第一步
條件擊殺一隻怪物
效果冷靜+1
——
習慣就好
條件累積死亡十次
效果抗性+1
這麼一會又獲得了兩個成就,不過夜風現在還沒感覺出來這些特殊屬性有什麼效果。
然後夜風來到靈魂商店。
右上角的靈魂金幣變成了33。
掃了一眼下麵的屬性商品,夜風試探性購買了一點體質,隨後發現體質屬性點價格發生了改變
體質+1——靈魂金幣20
力量+1——靈魂金幣10
速度+1——靈魂金幣10
精神+1——靈魂金幣10
夜風一挑眉,購買一次後價格會隨之上漲?