第五節 惡魔卡_無限獵場_思兔閱讀 
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第五節 惡魔卡(2 / 2)

刺客的做法,在前期的場景中會很有優勢。但是,越往後,他們越弱小。之後的某些場景中,需要團隊作戰的時候,這種刺客的作用非常低,價值也幾乎於無。到那時候,會淘汰掉一大批選擇這種路線的人。

隻有像自己和團隊裡那樣的,懂得分工的重要性的人,才適合長期發展。

有了分工,才有機會詳細挖掘劇情,彼此交流經驗,找出最容易的路線,以及收益最大的方法。對新人該是什麼態度、對選擇了不同路線的人該是什麼態度,團隊裡都有規定。

而加入團隊之後,嚴格遵守規定的自己,一直是無往不利。再也不用像之前一樣艱難掙紮,通過每個場景的收益,更是增加了數倍。

彆的不說,在生化危機的新人場景中,有四個儲存著槍支彈藥、醫療包,甚至有一定幾率開出裝備的秘藏點。而這裡雖然是“異化危機”而不是生化危機,也許是變異了的場景但是還好,秘藏一樣存在。

是的,這就是自己到這個新手世界的主要目的,朱存鉀把玩著手中的卡牌,微笑著。

隻要成功開啟這四處秘藏點,就能兌換到團隊裡的中級裝備。而且地位也會有相應的提高對於在空間中的生存,這是非常重要的。

也就是說,進行一定程度的投資,是值得的。

他想起副團長教導的“玩惡魔卡,最關鍵的一點就是明白什麼時候投入。”沒錯,平時要仔細,甚至要吝嗇,但是一到關鍵時刻,能獲得巨大收益的時候,那就一定要舍得投入。笑了起來,從私人存儲空間裡拿出了一張綠色的卡片“內奸卡”。

身份卡內奸(惡魔卡牌,6級權限)

使用消耗30點精神力,500積分,100點生命值,並且使用會使得生命值上限在之後的三個場景下降10

離開場景後效果消失

該卡隻對係統默認分配的隊伍有效。

效果在任務過程中攻擊同陣營成員將不受懲罰,且可正常獲得收益。

效果在主線任務失敗後,如果攻擊過同陣營成員,則受到雙倍懲罰。

效果在主線任務完成後必須殺死一名隊友,否則抹殺。

必須在進入空間後的三小時內使用。

使用後效果無法撤銷。身份一旦被隊友發現,你的隊友對你進行的攻擊會造成雙倍傷害,擊殺你也可以獲得雙倍獎勵。

俗稱“收割卡”的玩意。在空間裡,卡牌師可以在兌換處用200通用點兌換到一張,隨處可見,收割新人最為適用。

輕輕點下,卡牌化作一陣輕煙,籠罩在他身上。

隨後的30秒內,朱存鉀的生命值開始下滑。這種卡的使用,說真的,帶來的疼痛感並不強,但也不是沒有。

然後又拿出一張半黑半白的卡牌。

偵測卡(惡魔卡牌,6級權限)

使用消耗8點精神力,1000積分,200點生命值或者等值物品

黑色是a卡,白色是b卡。a卡可以發射到目標對象身上,一旦成功,之後的8小時內,可以使用b卡在有限範圍內聽到目標周圍的聲音和確定目標現在的位置。

甚至可以和目標進行通話,不過,那樣的話就隻能堅持五分鐘。

這種卡片可以在場景中的任何時間使用,最適合的使用時間,其實是剛進入場景的準備期。朱存鉀有些遺憾當時並沒有打算用啊!

然後,是4個子彈匣和十顆手雷。惡魔卡牌的優點是效果好、威力大,但是一方麵費用高、無法重複利用;另一方麵也缺乏能用來直接戰鬥的卡。

所以還是需要廉價而威力頗佳的火器。朱存鉀沒想到會在這個世界裡使用卡牌。但是

不投入、不冒險,又怎麼可能有回報?



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