霸氣狂刀咬牙切齒道。
“狂刀大哥,那孫子仗著一把好武器,咱們先升級,等級彆上去,狠狠虐殺那孫子。”
“狂刀大哥你說呢?”
霸氣狂刀雖然憤怒,至少還算理性,現在圍攻林風,無異於把臉貼上去找打。
那孫子仗著一把好武器,等過段時間,等級高了,有了更好的裝備,在去虐殺他也不晚。
霸氣狂刀說服自己,命令道“都給老子玩命升級,下次見麵,虐殺那孫子。”
“好好好。”
“還是狂刀大哥想的長遠,咱就這麼乾。”
……
林風戳死霸氣狂刀後,並未在外麵過多的停留,身影直接邁入村外的叢林裡。
叢林外大多是12級的小雞野狗,叢林裡怪物等級偏高,林風視野中大多是23級的野狗,野豬。
林子裡玩家三三兩兩不算多,和林外玩家比怪物多幾倍的場景相比,這裡就是天堂。
二米外有一頭野狗齜牙咧嘴的走動著,林風一瞧痛打落單狗的時機到了,瀟灑的衝上去。
噗!
10
一劍刺在野狗身上,後者身體飄起一個血紅的傷害。
“汪!汪!”
野狗吃痛,目露凶光,衝著林風咆哮起來,林風嘿嘿一笑,招手道“野狗,吃我一劍。”
野狗身上狗毛豎立,嘴裡流著口水,朝著林風撲去。
“來的好。”
林風叫好,就在野狗撲來的瞬間,腳步一錯位,身體避開野狗的攻擊。
手中生鏽鐵劍順勢一刺,隻聽“噗”一聲,野狗再次被林風擊中。
“不愧是3級野狗,皮厚血多。”
兩劍效果並不顯著,林風估算野狗至少還有三分之二的氣血。
為了驗證自己的估算,林風對野狗丟去一個探查術。
探查術,任何玩家都具備的技能,無消耗無冷卻時間。
對怪物和玩家都有效果,前提是怪物和玩家的等級不要超過自身10級。
野狗
等級3級
氣血6080
攻擊15
防禦20
……
林風一愣,驚訝於野狗的氣血足,好在傷害和防禦馬馬虎虎,不然真心不好打。
極大可能命喪狗嘴。
“野狗,吃我一劍!”
“野狗,再吃我一劍!”
……
林風圍著野狗遊走身體,每一次出劍都恰到好處。
對野狗造成傷害的同時,避免被野狗咬到。
叮!
係統提示你成功殺死3級怪物野狗,由於你越級殺怪,經驗獎勵翻倍。
叮!
係統提示恭喜你等級提升,獲得一個天賦點,五個屬性點。
叮!
係統提示玩家紅酒半杯等級1,觸發天賦,請在十大天賦中進行選擇。
天賦共有十種,分彆是:格鬥、意誌、鐵壁、死亡、暗殺、元素、野性、幻術、遊吟、生命。
一連串的係統提示音讓林風格外高興,對於天賦的選擇必須慎重。
天賦的選擇將決定戰鬥方式,更重要的是和技能掛鉤。
林風腦海裡蹦出一句話十步殺一人,千裡不留行。事了拂衣去,深藏身與名。
“暗殺!”
林風最終決定十大天賦中,第一個天賦就選暗殺。