它的成功在於休閒,哪裡都能開一把,體驗博弈的刺激,有急事不幸遇到憋尿戰就投了吧,沒必要。
最後還有“守望殺”分部,這是自家做的遊戲,卡牌什麼的都由羅寧親自設計,奈何比賽沒打出什麼成績,也是夠夠的。
還有就是最近這款遊戲在走下坡路,不僅是守望殺,還有鵝廠出的眾神殺,都在走下坡路。這其實是必然,經曆過大火,再被其他遊戲分流,剩下的,才是真正熱愛這款遊戲的玩家。
也就是在羅寧設計新英雄卡牌的時候,守望殺才會活泛一陣子,接著又會沉寂下去。玩家數量不會暴增也不會暴跌,已經有了固定數量的玩家,統稱死忠粉。
轉了一圈,羅寧不禁感慨電競發展之快,也感慨時間流逝之快。
剛開始這個世界連電子競技的概念都沒有,而現在,各大戰隊成立,觀賞性強的競技網遊越來越多,從事電競行業的人也越來越多。
再等等,等英雄足夠多的時候,或許可以搞個“守望先鋒”出來,那時候估計會成為現象級網遊吧,憑守望者的人氣恐怕就能做到這點。
逛了一圈,和隊員們做了些簡單的交流,羅寧和dva就走了。
隊員們感動得不行,老板親自來探望他們,儘管兩手空空什麼都沒帶,但說的那句話讓他們記憶猶新。
缺什麼給經理說,經理會轉告給他,隻要合情合理,他都會儘全力滿足大家的要求。
這樣的老板哪找?貨真價實的國民好老板呐!
得虧被他們遇上了,與那些恨不得把員工吃的骨頭都不剩的老板一比,簡直就是雲泥之彆。
有此一言,各分部的隊員訓練得更有勁了,老板對他們這麼好,不管是為了自己還是為了俱樂部,亦或是為了老板,都要打出成績來。
訓練苦點沒什麼,總會苦儘甘來。
而甘來的那天,完全握在他們自己的手裡,平時訓練多點極限操作,少點失誤,賽場上戰勝對方的可能性就會多那麼零點幾。
這就夠了!
比賽就是這麼回事,就是看哪支戰隊的失誤少,失誤越少奪冠可能性越大,電子競技沒有第二!
回去的路上,羅寧想著想著就忍不住搓了搓手。
“乾嘛呢你?”
dva瞧他這一臉激動樣,蹙起眉毛問道。
“想到一件很酷的事情。”
“什麼?”
“我想到一個很酷的新遊戲,設計出來一定是爆款,火爆全球的那種。”
“咋地……你還想當遊戲設計師?”
“有何不可?”羅寧笑著道。
“行吧,等你設計出來,然後讓我再好好虐虐你。”dva的一雙眼睛彎成月牙,笑得迷醉旁人。
“那你可能要失望了。”
……