英雄聯盟王者之途!
有史以來,heaven和蘇杭鬥嘴就沒贏過,這次當然也不例外,為了表示憤慨,把蘊含著精力的長矛一根根射向泰坦臉上。
“泰坦這個英雄,6級傷害還算可以,前期爆不夠殺不掉人,我輔助是個奶媽,他不可能和我換血。”heaven一邊消耗一邊講解“所以打這種英雄非常簡單,他隻要有一點上前的跡象,就百分百是打野來了。”
插上幾根長矛,按下e鍵,耗血同時擊殺小兵,返還法力消耗,換到上路無責任壓製的滑板鞋不要太嗨。
“我一定要打出優勢,不然蘇杭很不好過,他娘的一個銳雯抗壓……選個熔岩啊,蛤蟆什麼的多好。”heaven輕鬆無比,時不時把視角切換到下路,看看銳雯情況。
射手座穩健,不代表麵前有人都不去點,加上一個手捏連環控製的輔助,銳雯隻要想補刀,必然會承受一輪攻擊,比泰坦好過不到哪去。
唯一優勢是銳雯在上路推線,下路滑板鞋被推線,換過之後,銳雯比泰坦稍多一點經驗,同時,ad控線的時候銳雯可以1o雙石像,育稍好一些。
畢竟銳雯有硬控,有護盾,還是無消耗英雄,吃野隻需要付出一瓶紅藥水,泰坦強行收野,就是極大問題。
4分5o秒,挖掘機在泰坦不足15o點的時候前往上路,推線進塔,擊飛配合索拉卡沉默擊殺泰坦,滑板鞋拿到了本局第一個人頭。
“蘇杭,你下路小心。”4oo金幣落袋,再次推線進塔,heaven提醒了一句。
在無法判斷打野位置的時候,雙方會儘量保持平衡,反野、越塔這種風險高的事情儘量不做;當一方打野英雄在線上出現,對手就可以立即采取行動。
——因為確定了沒有風險。
果不其然,控線壓製銳雯育的大嘴、露露兩人果斷開始推進,挖掘機連連向下路出撤退信號。
“打野玩的不錯。”蘇杭評價隊友“他選的這個強殺的時機很好,對麵兵線沒在我塔下,現在回頭跑肯定死不掉。”
“廢話,不看看這是什麼分段,我帶你打的可是王者局。”heaven得意。
得意的表情沒保持住三秒,蘇杭下一句話就讓heaven色變“問題我不想走,三波兵呢。”
“你瘋了啊?”heaven目瞪口交“露露賣個萌,蜘蛛跟e一套死,彆搞事!”
“唔……”蘇杭回複了個含糊不清地鼻音,腦中飛快計算局勢。
兵線現在的位置,7秒後到塔下,和推線度同步。
露露1級,15秒變形,降低6o移動度,閃耀長槍+虛空淤泥,非線性疊加84減,非常接近硬控,不過並不是完全不能動。
蜘蛛……
想到這裡,蜘蛛的身影恰好在眼位處走過,第一時間將屏幕切換過去,捕捉到蜘蛛當前狀態,蘇杭嘴角勾起一絲笑意。
“蜘蛛沒回過家,現在這個狀態不可能有懲戒!”
回家一次,打野是否有懲戒就很難判斷,更新裝備後,強勢英雄刷野會變得非常輕鬆,然而蜘蛛並沒有回泉水補給過。
在野怪大幅強化過的當前版本,通過血量、等級可以輕鬆判斷對手是否用過這個至關重要的技能!
“你就逗吧,沒事,爸爸靠了一聲,給蘇杭判定了死刑。
紫色方兵線推了上來,蜘蛛截斷後路,銳雯還站在塔前,送出人頭隻是時間問題。