遺忘國度的自然之證!
先借用豆瓣的話早期版本的龍與地下城中,了三個陣營讓玩家選擇守序,代表重視榮譽和對社會規則的尊重;混沌,代表無視榮譽、秩序和社會規則;中立,代表並非以上兩種的中立立場。進階龍與地下城又了另一個坐標軸善良、中立和邪惡,與之前的坐標軸組合形成了現在的九大陣營。
在第一版、第二版設定的相關作品中,整個故事的劇情是圍繞著秩序與混亂的戰爭為主線展開的。到了第三版(事實上從第二版的擴展手冊開始),有了善惡的加入後,整個龍與地下城在人物和情節上才更加豐富。以此才有了黑暗精靈三部曲、伊爾明斯特係列小說等等。
《被遺忘的國度》中的善惡設定是如何誕生的呢?那肯定是官方設計師根據《被遺忘的國度》的背景來製定的。
根據我的推測,應該是參照了現實社會中西方的道德標準,再與已有設定集進行匹配、篩選、修改,最後經過反複多次校正才最終成文。
換句話說,我們在任何一本以《被遺忘的國度》為背景創作的小說中看到的善良、邪惡都是奇幻產物,與現實西方的道德標準最多隻有八成匹配,與我國的道德標準隻有五成匹配,如果精確到個人,那能剩下三成的匹配度已經是非常高了。
其實這種書本設定的善惡與現實相去甚遠的情況很普遍,隻是很少有作品會直接在文中標注出場角色的陣營,導致絕大部分讀者對書本與現實的偏差無從察覺。
在這一前提下,豎琴手作為善良陣營(費倫的道德標準)的代表,本身就是一個奇幻設定,是從費倫神係角度來判定它屬於善良陣營的,而不是按照現實裡的標準。現實裡這種組織是一成混亂善良、九成混亂中立(以作者的道德標準來判斷)。
那麼鄧克在地球時是守序善良(作者的道德標準),進入費倫的時候被判定為中立善良(費倫的道德標準)也就可以理解了。
以上,希望各位書友在留言討論的時候不要把現實與奇幻混為一談。