歡迎來到世界戰爭!
血之手的效果測試了一番,林克還是很驚喜的。
跟他猜測的一樣,抽取的生命值越高,防護力越強,最低10製作的屏障已經可以抵擋步槍。
要是抽取90,生成的屏障甚至能夠抵擋火箭彈的威力。
抽取那麼多,林克也會進入瀕死狀態,不過要是沒屏障,直接就被火箭彈炸死。
多了這麼一層膜,死刑變死緩,留了翻盤的機會,血賺不虧。
總的來說作為護具非常優秀,林克很滿意。
搭配上血之手,林克在訓練場試驗新的作戰風格。
對於普通玩家來說枯燥的基礎訓練,對於他來說非常有意思。
熟悉自己是基礎中的基礎,如果連自己能做什麼都不清楚,這會嚴重影響作戰時候的決策。
幾十年前的電競遊戲,王者玩家之所以是王者,除了操作和熟練度外,就是把細節做好最好。
清楚英雄的傷害和斬殺線,清楚技能的冷卻時間隻有知道這些,才能知道什麼時候該上,什麼時候是優勢。
而對於世界戰爭這種虛擬遊戲來說,經常會遇到生死存亡的時候,那時候拚的就是本能和反應。
通過枯燥的訓練把基礎打好,讓身體記憶下來,才能在這種時候發揮出來,博取一線生機。
就好比拳擊比賽,套路打的再多,最後比的還是肌肉反應。
訓練了半個小時,係統彈出了消息「您寄賣的裝備‘聽月弓’被玩家‘毀滅戰士動森’以30000代幣的價格購買,是否交易?」
“這個id突然有畫麵感了。”
林克腦海深處浮現起了一個視頻。
那是一個毛茸茸的棕色玩具端著一把槍,一邊燦爛的大笑著一邊在地獄大開殺戒,把一個個惡魔轟殺成渣的場景。
沙漠之嚶的消息打斷了林克的遐想“大佬,要是不求快速出手的話,這個價格還能再提一下。短時間出手,因為聽月弓隻能晚上發揮作用,有一定的局限性,價格賣不了太高。”
林克回過神來道“沒事,這個價格就行了。辛苦你了。”
他稍微了解了一下市場,像冰龍槍管那樣,隻有碰到不差錢的土豪宰是特殊情況。
正常來說高價值的裝備、道具都是這個價格。
林克選擇了同意,代幣多出了28500,自動扣除了代理人的5傭金。
結束了通訊,林克自言自語“我現在有39500的代幣,這一波全都投入在體適能,能強化19點,直接就進50了。”
“不過這樣的話,我的屬性上強弱差距太大了”
林克思考了起來。
他有兩個方案,一個是拿一半的代幣強化體適能,剩下一半把其餘屬性補上來,再強化一輪技能。
另一個就是全都投入在體適能上。
想了一會,林克還是決定全都投在體適能上。
要做孤狼應該不留短板,舊的木桶效應也說最短的木板決定了盛水量。
但在林克的經驗中,新的木桶效應更適合大多數人。
新的木桶效應說一個木桶到底可以裝下多少水,取決於最長的木板。
想要獲得成功,取長補短比十全十美更重要。
在最擅長的優勢足夠大的時候,再轉頭去彌補短板。
下一個副本就是軍銜晉升,係統都寫明了難度會大幅度提升,把現有的資源全都用來提高即戰力,比投資在精神和感知這種‘可能用的到’的地方更具性價比。