動漫複興!
很多的人甚至就連陳漫都很知道,對於卡牌的手遊來說,i都是非常的重要相。
從比較一大堆的遊戲中你想要脫穎而出,靠的就是i。
但是如果沒有了i的話是不是就會失敗?
這也並不一定。
決定的是這遊戲自身的品質,畢竟卡牌遊戲玩到了中,後期其實就相當於掛機,完成任務,遊戲的玩法本身對玩家來說吸引力已經變得非常的小。幾乎可以忽略不計。
但是玩家能夠從卡牌遊戲的數值刺激出打擊率和虛擬財產讓玩家越來越割舍不掉,甚至是有一種上癮的衝動。
而能夠做到這一點的這就是數值刺激,每一天都有新的關卡,新的獎勵主角卡又能升級又能升級啊,
我又能升級了以及出卡的幾率啊。
又湊齊了一次10連抽的錢,這一次應該能夠出個好卡吧。
不充錢你就是在意虛擬財產,我在這遊戲裡麵都花了這麼多錢那陣容都如此完美你現在讓我退遊?
到了這一個階段,i產生的影響幾乎就已經越發的微乎其微。
將玩家牢牢的捆綁在遊戲上,再加上還有充值。
當然不充錢也沒有關係,反正隻要把你留住,隻要你還在遊戲的裡麵總有你掏錢的一天
時間都在一點一點的過去。
這一段時間之內搬運動畫電影工作室的所有的人就跟著了魔了一樣,由於陳漫將搬運動畫電影工作室的眾人當作是聖鬥士星矢手遊的測試階段,因此除了能夠每天完成了製作動畫片的任務之後,就是讓他們玩遊戲城。
每天都會給大家衝上1萬個小宇宙石,讓大家能夠十連抽抽到手軟,而且會根據每天的排行,還有額外的充值獎勵。
注意這些是充值不是係統送的,也就是說眾人的等級也在不斷的提高的
這樣的安排主要就是為了測試一下高級的和中級的的戰力差距是否符合預期,也是為了測試一下各等級的感受是否和陳漫所想的完全一樣。
畢竟陳漫對於這聖鬥士星矢手遊也是根據前世之中的一些手遊所摸索出來的,他並沒有真正的製作過遊戲。
如果說其中並會遇到各種各樣的差異,而這些差異在內測的時候找出來,然後交給極光遊戲工作室進行修改和修正即可。
而現在結果,在錢一樣的情況之下,卡牌的搭配和運氣的成分就體現出來了。
陳可馨對於陣容的摸索最多,而且十連抽的運氣非常的好,常年霸占的競技場得第一的位置。
而韓磊這個倒黴蛋的特質徹底的暴露出來,經常10連抽隻能夠抽到白銀以及青銅的紫卡,獲得主角紫卡的成本比彆人都高,簡直就已經瀕臨絕
望。
現在在競技場之中韓磊完全是被陳可馨吊著。
如果不是陳漫每天的送一些小宇宙石,估計已經承受不住打擊,準備要退遊了。
他已經三番五次的向陳漫抱怨,這個遊戲對於運氣不好的人太不友好了。
簡直就是玩不下去。
陳漫很想回他一句兄弟,你難道不知道抽獎是看臉的嗎?
當然不過鑒於著韓磊的經曆的確太過於淒慘,陳漫有時候都會懷疑爆率,你是不是寫錯了,檢查了好幾遍各種卡牌的掉率,結果檢查及結果令人窒息,韓磊的抽卡的距離遠遠低於陳漫所設定的平均值,這隻能夠說這就是傳說中的非酋。
有道是不救非,氪不改命啊。
時間就在眾人玩遊戲中一點一點的流逝著,就在韓磊痛苦掙紮之中流逝著。
再有三天的時間遊戲就要上線,陳漫已經對遊戲經過了多次的試玩和調整,包括了關卡的難度升級,經驗卡牌數字福利等等基本上已經調到了他認為比較完美的狀態。
而此刻聖鬥士星矢動畫片的也播放差不多。
第2季的聖鬥士星矢的第1集已經播放當黃金聖鬥士亮相的時候,徹底的使得觀眾們沸騰了,對於黃金聖鬥士的出現和討論,甚至將部分鬥士星矢再度推上了一個熱潮。
雖然還達不到前世的那種高度,但是陳漫估計了一下,轉化的情況,應該能夠滿足聖鬥士星矢手遊的基本要求的需求,能夠做到這一步,陳漫就已經相當的滿足了。
等遊戲正式的上線。數據就要清醒,到時候韓磊等人就要和其他的玩家一樣。
韓磊還在孜孜不倦的刷著副本陳可馨一邊欣賞著自己的陣容,一邊對著韓磊說道
“彆掙紮了吧,反正三天之後就要刪除數據的,你現在啥副本還有什麼用”
韓磊頭也不回的說道
“我就不信了,我抽不到一次好卡,我的運氣就這麼差”