罐子每次回答都需要一定的時間。
但是楊哲能夠大致感知到罐子有答案或是沒答案。
如果沒答案,他能立刻知道,就不會在等待上浪費時間。
文字提示“就是罐子內部的信息團。信息源質擁有分化的可能性,能夠按照當前文明的特征,分化出該文明的成員可以使用的物品。”
楊哲這才恍然大悟!
難怪他能夠清楚感知到罐子分為兩個部分。
一個部分是罐子的本體。
另一個部分是其內的信息團。
原來這個信息團就是信息源質啊!
他又問“可是信息源質,這玩意,來源是什麼?”
過了一會兒,文字提示“是文明發展過程中的成果。在文明發生進步的時候,每一項成就,都能獲得一部分信息源質。”
楊哲“我懂了,就相當於遊戲的成就點對吧。完成了某個重大成就就能獲得點數,很好理解。”
可是,他之前感覺到了信息團的碎裂與消耗,罐子本身也在變少。
這又意味著什麼呢?
他問
“罐子一開始有多少信息源質?現在還有多少點?”
文字提示“初始狀態為15點,數據庫消耗1點,總控樞紐消耗1點,網絡接口消耗1點,自動化消耗1點,當前狀態為11點。”
“臥槽!”
楊哲這才明白,他自己之前竟然不知不覺用掉了4點信息源質!
難怪信息團會碎裂!
原來是最初的那15點源質消耗掉了4點!
楊哲有點擔心會不會不夠用,趕緊詢問罐子
“現實模擬、創造生命、數據修改三大方向分彆需要多少點?”
罐子很慢,但楊哲知道這個問題它答得出。
文字提示“現實模擬、創造生命、數據修改的初始點數需求均為10點。”
咦?那不是沒區彆嗎?
11101點,豈不是說,再想辦法弄到9點就能選擇其他方向了?
他忙問“那我用完這10點之後,還能繼續獲得信息源質嗎?”
文字提示“可以。信息源質隻有產生該源質的文明所在成員可以收集。罐子的底部白色部分,為文明之基。將文明之基與任意文明的個體生命相融合,就能使該個體擁有收集吸收該文明所對應的信息源質的能力。”
原來如此。楊哲思索,看樣子信息源質的收集是有限製的,隻能本文明成員收集。
可以理解,否則如果地球的文明產生了很多源質,突然來一個外星人把地球文明割一波韭菜,他找誰哭去?
或者外星人主動培植多個文明,年年割韭菜,那不是可以當放置遊戲玩,收集數量爆炸的信息源質,隨便發展三大方向。
羊毛產自羊身上,取之於自身文明,用之於自身文明,能夠理解。
他又問“這麼說,如果我收集10點成就……哦不,應該叫信息源質,就能發展其他方向?”
罐子這次等待的時間比較長。
過了好久,楊哲甚至都去吃了個午飯,它才出現新的信息。
“罐子的來源是■■■■■■■■■■■■■■■■■■,它的本質是■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■,隻要罐子還存在,每一次演化所需的信息源質數量都為十分之一,剩餘的十分之九通過消耗罐子本體來支付,當罐子消耗完畢,隻能使用真實消耗來進行發展。罐子的剩餘部分僅夠支持一個方向,選擇三大方向的真實消耗為100點。”