超凡之武者序列!
跑到五色霧空間,本來是要休養休整的。
不過,李元躺下之後突然想起什麼,急忙坐起來,褪下手上戴著的血祭者手套,扔向兩頭四階螳螂的屍體
要萃取靈魂特性,還是趁早好啊,免得時間長了,魂力流失
血祭者手套在半空中膨脹,化成一丈長的巨手,撲到火螳螂屍體上
從血祭者手套上滲出“化血真氣”,將火螳螂的部分血肉化成具有強腐蝕性的化血水,在其侵蝕下更多血肉化成化血水幾何級數增長
沒過多久,公螳螂和母螳螂的屍體就在手套的作用下化成血水,逐漸凝縮,化成兩塊巴掌大的血色水晶
“妥了!”
李元放下了心,再次躺了下去。
要萃取靈魂特性,隻有“紅蓮業火”和“化血真水”等特殊真氣才能做到,如果沒有血祭者手套,就要自己去找魂藥師加工,那才麻煩呢。
他在青銅棺裡躺了七天七夜,身體才恢複過來。
以前用刺激潛力的秘法,基本都是十幾分鐘就完事,此次卻打了上千招,時間拖得很長,對身體的負擔很大
如果公螳螂再堅持幾分鐘,沒準他就自己崩潰了
從青銅棺裡出來,拿起兩塊血晶,心裡不由誌得意滿起來。
兩頭火螳螂都是四階,卻都被殺死,做成魂藥材料當真是人生得意須儘歡,當浮一大白。
往血晶裡注入自身靈性試探,便覺血晶裡傳來凶厲、殘暴的意念,要把注入的靈性粉碎、驅逐
這時候隻能咬牙堅持,不斷注入靈性,打磨那股意誌不斷將那股抵抗之意壓製和弱化
行話裡,這叫做“盤魂藥”。
原來,超凡生靈皆凶殘強橫,死後留下的靈魂特性中都遺留這種特性在其弱小的時候還好說,但到了高階之後就發生質變,變得很可觀了幾乎凝成實質
超凡者如果強行融合這樣的特性,就會遇到凶獸殘留意誌的抵觸,服用時候的失敗幾率會以幾何級數增長
因此之故,二階超凡者得到三階魂藥後,即使之前魂藥已經消化完,也不能直接服用,而是要注入靈性,先把魂藥中的抵抗意誌磨沒了才行。
就跟凡人盤葫蘆一樣,時時拿在手裡,注入靈性,“盤”吧。
運氣好的話,三四個月就能把殘留意誌磨沒,運氣差的話,三四年,五六七八年都是有可能的。
這就是橫亙在二階和三階之間的一個門檻
人族修煉到二階,基本沒什麼門檻,隻要敢服用魂藥,而且運氣好不死,基本都能達到二階;
但要晉升三階,則要自身實力達到一定程度,能壓製魂藥中的殘餘意誌才行。
“盤”好的話,既能減輕晉升時的失敗風險,還能提高晉階成功後的收益,如特製更強,魂藥吸收更多等。
為了解決“盤”的問題,超凡者也想出了好辦法
那就是親手殺死凶獸,將其製成魂藥材料。
凶獸被超凡者殺死後,靈魂深處會留下對超凡者的恐懼,“盤”的時候抵抗就不會太激烈所謂生前都打不過,死後哪還敢乍刺
不過,超凡者要製成魂藥的凶獸,都是比自己高出一二階的凶獸,也就是說要越階而戰,非真正高手做不到,因此敢用這種方法,能用這種方法的超凡者總是少數。
於是,這就成了高手晉升的某種“儀式要求”了。
這兩頭火螳螂都是李元親手殺死的,拿在手裡“盤”三天,就將裡麵的殘留意誌磨滅消除再將靈性注入進去,就能刷個通透,無一不自如
“好,這份魂材算是煉化出來了,接下來就要煉製成三階魂藥!”
李元覺得極為滿意,便再次拿出血祭者手套,切割和煉化這兩份靈魂特性。
魂藥一般分成三大部分即晉升後的超凡特質,一定數量的靈魂力,提高成功率和減輕副作用的輔藥。
從二階甲士晉升到三階無畏者來說,就是要無畏者特質、強度到達一萬的靈魂力、相應的靈性藥材做成的輔藥。
三階螳螂的魂力在1000左右,又有無畏者特質,所以是煉製魂藥的常用材料。
不過,魂藥也分級彆
一般的無畏者魂藥,用一頭三階螳螂的靈魂特性,再加90頭二階螳螂的靈魂特性,也勉強夠用;
更好的魂藥,那就是10頭三階螳螂的靈魂特性製成的,堪稱極品;
但是,四階火螳螂擁有更強的無畏者特質和高達一萬的魂力,一頭就比十頭三階強,乃是真正最頂尖的主藥材料。
要不是因為這個,李元也不會花費那麼多時間,投入那麼多資源,要將兩頭四階螳螂全部殺死。
他身上的法器雖多,但具備魂藥加工能力的隻有血祭者手套一個,便戴上手套一頓操作,將兩塊血晶化成一團霧氣,融合起來;
不過,兩個四階螳螂的靈魂特性全部服用,失敗風險會以幾何級數增長,隻能再次分割,僅留一塊半血晶,剩下小半割出去;