第392章 認同、價值、歸屬感_你個遊戲設計師,天天警局備案?_思兔閱讀 
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第392章 認同、價值、歸屬感(1 / 2)

你個遊戲設計師,天天警局備案?!

天河監獄休息日。

犯人活動操場上。

天氣漸涼。

沒多少犯人願意去打籃球。

都成群的坐在操場上聊天。

楚生環顧西周。

天河監獄的所有犯人,幾乎全部在這裡。

近千名。

任務期限雖然有三天。

但自己完成任務的時機,隻有現在。

楚生看著係統任務,開始思考如何完成。

這也是他第一次做係統任務。

還有許多東西需要慢慢摸索。

係統任務宿主在監獄內收服五百個小弟

楚生開始琢磨。

既然是係統任務,肯定不能按照常規思路去理解。

“主體我”

“地點監獄內”

“目的收服五百個小弟”

“這樣的話……”

“在監獄內,沒說一定就是犯人,那些獄卒、工作人員都算在內。”

楚生想了想。

“不行,還是得從犯人身上下手。”

“數量是五百個。”

“量太大,必須引起一些轟動才行。”

“如果目標人群中還有獄卒,引起獄卒注意,很容易被他們製止叫停。”

“目標人群確定了,就是犯人。”

“那該如何收服五百個小弟呢?”

楚生在琢磨這個“收服”到底要到什麼程度?

是讓犯人對自己言聽計從,五體投地,忠誠度拉滿?

“不,應該不是這樣。”

“如果是忠誠度拉滿,這任務就沒有出現的必要了。”

“因為根本不可能完成。”

監獄裡一共就不到一千名犯人。

自己要收服五百個。

這不就意味著。

短時間內,讓一半以上的人,對自己言聽計從。

除非自己真修煉了什麼巫妖蠱術。

“所以,任務中提到的這個‘收服’程度應該很輕。”

“隻是讓五百個人,認同自己的想法,對自己產生些許崇拜並有著共同利益。”

假如。

一個人想搶銀行。

而你,有頭腦有指揮有人脈有魄力。

完美契合搶銀行這個任務。

那麼。

這個人就完全願意當你的小弟,讓你帶著他去搶銀行。

這就是有需求,有共同利益的結果。

“所以,我就需要展現,他們所認同、所需要的一些東西,並且我還能給他們所需要的東西。”

楚生覺得自己己經找對了思路和方向。

缺的隻是完善和細化。

楚生在想。

這群罪犯認同什麼東西?

又最需要什麼東西?

罪犯,認同犯罪?

那我是不是該吹噓自己的犯罪經曆,讓他們敬佩自己?

楚生一瞬間想到這些東西。

但又總覺得不太穩妥。

這裡可是天河監獄。

這裡的犯人,都是悍匪。

自己在他們麵前炫耀犯罪經曆。

他們不會敬佩,隻會不服氣。

“那應該怎麼做呢……”

正在楚生思考的時候。

身邊的三兄弟打亂他的思路。

矮子也不知道楚生在想事情。

忽然問道

“楚老大,你出獄後準備乾什麼?”

楚生隨口道“繼續當遊戲設計師唄。”

胖子道“天天聽你說遊戲,等我出去後,一定要嘗試一下你設計的遊戲。”

矮子不禁有些羨慕道

“真好,還有一門正經手藝,不像我們除了犯罪什麼都不會。”

楚生安慰道

“現在這個社會,想要過的好很難,但糊個口不是啥問題。”

“沒必要非去犯罪呀,隨便找個活計慢慢做,雖然錢會少一些。”

矮子搖搖頭,道

“不是錢的問題。”



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