第83章 給藍星玩家一點克係震撼_打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家_思兔閱讀 
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第83章 給藍星玩家一點克係震撼(1 / 2)

“同一個世界觀,那就借《惡靈附身》展示一點控製局的內容吧。”

“正好放在基德曼的dc中。”

丁逸打開了ppt,開始做起了修改。

他決定給意識世界加一條新設定,那就是‘恐懼回憶’,可以重現人們心中最害怕的場景。

原版遊戲中,就有一個黃昏向日葵的關卡,讓玩家體驗了下反派當年是如何被大火吞噬的。

這算是魯維克的恐懼回憶。

現在,他會了。

在流程劇情和結局不變的基礎上,沿用《異常入侵》的設定,展示一些fbc的內容,將女主與男主進入意識世界的原因更加合理化。

原劇情裡,基德曼進入意識世界是莫比烏斯高層一拍腦袋決定的,說實話,很突兀。

所以丁逸改了下:

所以他毫不猶豫的定位到了《惡靈附身》。

丁逸笑了笑,當場購買。

他很喜歡裡麵的一個小劇情。

現在又有210了。

想到這裡,丁老板將這個點子寫在了ppt上,等後續來慢慢完善。

【伱獲得了恐怖遊戲《惡靈附身》美術設定集。】

因為遊戲的火爆,外加《爛肉》還有人在玩,所以恐懼值一直在漲。

丁逸笑了。

做完這步修改後,丁逸開始給遊戲構思一些趣味內容。

克蘇魯

【震驚!一小夥因克製不住感情,橫跨大半個蘇城找到網戀女友,發現被騙!對方是一魯姓男子!】

說著,他隨手打開了瀏覽器,輸入了幾個關鍵詞。

《惡靈附身》本身玩法就很多,有射擊、有潛行、還有一堆惡意滿滿的陷阱和各種boss戰。

基德曼身為fbc間諜的身份被莫比烏斯高層發現了,想著利用一下剩餘價值,故意派她進意識世界救人。如果成了,回來再殺也不遲。沒成,死了也不心疼。

電腦桌麵上,也出現了pdf概念設計文件和宣傳視頻。

說完,他溝通上了係統。

至於女主基德曼的恐懼回憶,身為控製局的人,自然經曆過收容失效災難。所以她害怕的東西也不難知道了,正好借此展示一下fbc的相關信息。

兩分鐘後,重新睜開。

“上點強度,讓他們見識一下什麼是真正的精神汙染。”

san值降低了,就能看到一些平時看不到的東西。

玩家如果救下她,會有額外獎勵,不救也沒什麼影響。

這些劇情設定,他會讓玩家在基德曼的dc裡發現。

在一些恐怖遊戲裡麵,製作組為了讓玩家有代入感,特彆加入了這種設定。

那就是第四章的開頭,在路過一個篝火空地時,能看到一頭喪屍扛著個呼救的女村民準備丟火堆裡。

所以丁大老板心意已決,將想法寫在了ppt上。

“先看看這世界有沒有相關概念…”

《惡靈附身》雖然是線性流程,但部分野外地圖偏大,這放著完全是浪費,所以他想完善這個小細節,多加一些劇情演出。

其實對於玩過《異常入侵》的藍星玩家們來說,《惡靈附身》其實就是塞巴斯蒂安在20年前的故事。

這些放在恐怖遊戲頻出的前世,都不算亮點。

克係

&n78坦克係列,網友評價:阿美瑞卡又賣掉了一批破爛。】

san值

【東瀛的集美們注意惹!叫彆人名字的時候一定要加san!我喊值班同事的時候忘了,結果他們…】



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